波罗的流冰 代码英雄 的评价

波罗的流冰
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Vivo Y51e
因为期待所以五星
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发现一个bug(请让它被制作人看到!),若小人在本关向左走到前一个关卡并死亡,重生会出现本关右边,于是可以用来跳关 望周知。
还有就是行走和跳等等操作的不连贯感吧,试试增大按钮面积?
期待虚拟键盘的样式,会是研究员手里拿个遥控器的感觉吗?
说是push才能推动box,但是只要box静不下来就可以推着翻滚之类呢。
还有为什么robot不能push啊(ง •̀_•́)ง
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“指令”,在试玩版中体现为简单的单个命令,为动作+对象的形式(我只玩到push,swap,attack三种,惭愧惭愧),对于不懂逻辑,语法等知识的玩家来说非常友好,因为简化指令后玩家要思考的是关卡解密本身而不是“换一种语言表达如何过关”,输入指令时占据全屏的键盘(可能会吧)也使得游戏节奏事实上慢下来,不会(应该不会)出现边打指令边左跳右跳的骚操作,这给予玩家充分的思考时间,我觉得很好。
往后会有什么呢?一个个相似的场景(试玩版如此,但明明有剧情),最后都会导致玩家失去热情,会加入boss或者更多的机关吗?
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