薄荷与柠檬 赛尔号 的评价

薄荷与柠檬
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魅族_pro 6s
不管官方删我多少次评论,我都会回来的。
看过的小伙伴请无视,因为发了很多遍又被官方删了很多遍。
我这里纯属给退坑早的老玩家们科普一下赛尔号页游这么多年的变化历程,为什么要科普?因为我心痛于如今仍然在玩赛尔号页游的很多人对老玩家的鄙视和嘲笑,对,没错,就是鄙视和嘲笑。现在你若去赛尔号贴吧发帖怀念,必定先被一群人冷嘲热讽,然后被吧务删帖。我觉得,老玩家就算有一些地方说得不对,收到的也绝不应该是冷嘲热讽。
先介绍一下自己,我是09年玩家,17年高考退坑。退坑前我是某中大型战队队长,战队参加多次官方战队赛,最好成绩8强,战队目前仍然有许多百星圣皇。个人曾是赛尔号页游线上赛第二名。也与官方人员有一定联系。上过一段时间的成就榜。说这些不是为了炫耀,只是为了证明我有一点话语权。
接下来文字会有很多,不想看太多字的我这里概括一下,下面再详细叙述。
1.巅峰之战的出现,氪金精灵肆虐的前兆。
2.托鲁克,破坏平衡的氪金精灵开始出现。
3.恐怖时期,双自爆双托鲁克双犀牛,真正意义上的氪金无敌。
4.氪金精灵层出不穷,淘汰速度极快,你得持续不停氪才能保持不落后。
5.免费获得途径?擦边球或笑话而已。
6.各属性的“精灵王”出现,超进化完全体数不胜数,各种无解精灵丛生,对战复杂性和运气性令人心累。
7.场面一度混乱,淘米虽有所醒悟,放慢节奏,试图挽回局面,但之前吃相真的太差,恐怕走不远。(顺带说一句,淘米已倒闭了十几个游戏了)
8.对于过去的一些怀念。
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下面是赛尔号页游这么多年的历程,主要是不平衡和骗氪的部分。
第一批氪金精灵,猛虎王,远古鱼龙,上古炎兽,这几只强度很一般,所以并不算恶心,还可以接受。
坑钱的前奏是巅峰之战的出现,也就是刻印的出现,刻印能给精灵增加很多能力以及技能强度,越高级的刻印越强,刻印需要通过巅峰之战存点数获得,没有刻印,就差了别人一大截。(现在的刻印可比510点学习力重要好几倍)
第一次被恶心到的时候大概就是托鲁克的出现,40R氪金精灵,当时速度最快精灵,谱尼速度种族是110,朱雀110,而这只氪金精灵115,技能致盲飓风,只要先出手,5回合每回合50%概率令对手进入害怕状态。这个技能配上最快速度种族,只要运气稍微好点就是一打六。当时遇到传承谱尼还可以用魔龙先手消强化,遇到这氪金的不行。只能眼睁睁看着他全程控制然后强化到六灭队。后面虽然还有很多非R玩家用玄武和电冰系去防,但是仍然恶心。淘米也是从这里开始,进入了坑钱的道路,而对战也是从这里开始变得恶心人。
托鲁克仍然统治巅峰赛,又出现了所谓的X战队(都是氪金精灵)和自爆蝶,大概都是40R氪金精灵。自爆蝶,技能暗影自爆,消耗自身全部体力,先制+2(当时大部分先手技能都只是+1),造成250-300点伤害,100%令对手疲惫两回合,也就是说遇到自爆蝶基本上你只能挨打和疲惫两回合,对面再上主力强化,基本就灭队了。同时期另外一个恶心的氪金精灵是犀牛,极其变态的三回合持续强化(三回合内每回合攻击等级和速度等级+1),在那个精灵血量都不多的情况下,攻击等级+2就已经能秒人了。而那个时期氪金玩家只需要带上两只自爆蝶,两只托鲁克,两只犀牛,就能做到真正意义上的无敌。那是第一个氪金强无敌的时期。
接下来一阵子又是一大波40R氪金精灵和年费的出现。年费强度一直不低,从星灵王,哈迪斯,到后来的重生之翼,帝君,年费已经变成强无敌的存在,就是一打六丝毫不虚(你偏要扯个例打赢年费我也不跟你争)。其他的氪金精灵不多说,也都是很强的。这是真正的氪金时代,几乎所有氪金精灵都没有免费获得途径。
后面又出现一只大害,可以说是时代的标杆。他叫勇气号(俗称火车狗),10R即可氪金获得,先手技能先制+2,40%令对手害怕。对,只要运气好,只要有钱,就能控到对手一招都出不了。而接下来淘米已经抓住了玩家的心里:火车侠很强,那我们就过阵子出个专门克火车侠的氪金精灵,然后过阵子再出一个克制那个的氪金精灵,然后一只克一只,生生不息。事实证明淘米真的这样做了,赛尔号正式开启了淘汰时代。你一时氪金还是不够,你得不停地氪,才能跟上时代,不然就得被淘汰,你之前氪的金也是白费。同样,这个时期的氪金精灵还是没有免费获得途径。
好了,下面重点来了。淘米说你们总骂我说氪金精灵无法免费获得,那我就出免费获得途径啊(很多现玩家就用这个来洗地)。可是呢,所谓的免费获得途径,要么是需要用极多时间攒,要么是需要用氪金精灵或极高配置才能打赢关卡,要么甚至是无法通关。极多时间获得的,参考用来打麒麟的炎龙,似乎几个月才能获得。用氪金精灵或极高配置才能打通关的数不胜数。根本无法通关的参考大暗黑天(一个氪金精灵团),最恶心的是咤克斯,免费获得途径最后一关,boss必定先手必定瞬杀我方(是直接扣除我方血量值,无视防御)而且6条命,是真正意义上的无解。免费获得,说的真好听,诚实一点不行吗。
接下来的时期更加混乱,战斗完全是配置(氪金)和运气决定一切,要说技术,也就只有精灵切换有那么一点技术了,当然,前提是你得有拦截。参考某阵子氪金精灵盛行的必先技能,以及明王帝佛重生之翼王卡等等。而氪金精灵也越来越贵,大部分在100R左右。战斗已经变得极其恶心。
我佩服策划能想出这么多花里胡哨的东西。首先是精灵获得,就算你硬着头皮氪金加运气拿到了精灵,还得氪三件套(魂印,第五技能,专属全能),然后是换极品性格,换31个体,换极品特性,强化特性到五星,然后再找个五角全能刻印,强化,镶嵌控场宝石,然后再看看能力加成称号和能力加成套装。最后上巅峰pvp,大部分还是得靠运气打架。
现在巅峰那么多带自爆完成一下每日任务的,不就是也觉得对战恶心人吗。参考螳螂,参考奥丁,参考帝君,参考火王,参考等等等等。
不是不让你出氪金精灵,节奏慢一点诚实一点公平一点不好吗。12v12刚出的时候,普通nono只能带7只精灵上去打,还得禁掉三只,后面修改成普通nono带9只精灵,还是差了不少。
各种毒瘤精灵相互比谁配置和运气好,复杂程度不亚于网游。
而那时的小豆芽,莫比,林克,布鲁,格林,尼尔,尼奥,利利,果冻鸭,派派,西塔,咕嘟。
那时需要用火焰喷射器才能打的蘑菇怪,牙齿不好的刚牙鲨,需要用高压水枪才能打的里奥斯,守护精元的提亚斯,冰雪女王阿克西亚,容易分不清的雷纳多和纳多雷,有护盾的尤纳斯,需要用水火草打的哈莫雷特,组队boss波戈,塞维尔。
那时的要塞保卫战,头部射击,各种头部射击果实道具。
那时的雷伊,盖亚,赫尔卡星对决,海盗入侵。
那时的海洋之心,魑魅魍魉,手下留情,绝命火焰。
那时的赫尔卡星精灵广场,光暗之城,月影花园。
那时的虚无,元素,能量,生命,轮回,永恒,圣洁,那时的谱尼!
才是我最美好的回忆。
那才是赛尔号。
期待小伙伴们的留言和回忆。
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