班宁斯 梦幻模拟战 的评价

班宁斯
期待
作为轨迹系列粉丝,还是很羡慕梦幻模拟战粉丝的…B站扣着版权,吃相实在太难看
初步体验游戏几个小时吧,就能感觉到紫龙这家公司对玩家思维洞彻得太透彻了,透彻的有些可怕。梦幻模拟战借鉴了网易系和腾讯系游戏所有的氪金点和增加玩家黏性的模式。
但问题在于,大厂之所以是大厂,至少会懂得一个道理,玩家会累的…玩家黏性高过一个临界点,玩家会内伤。
还有氪金点的设置,六元首充和阴阳师的抽卡模式,还算比较常规。但紫龙还有创造性的发明,每日一充还有抽卡得碎片,抽卡得装备。阴阳师ssr概率是低,但御魂至少要肝,对不起,在梦幻模拟战,氪金就完事了。
然后作为老IP的继承,对话中二确实是正常的。但背景故事介绍略显苍白,主线推进有些莫名其妙。
总结就一句话,紫龙的策划不是年轻没经验,是太有经验,才显得游戏过度套路。之前听说风之大陆策划是网易跳出来的,我还有点怀疑,现在看来梦幻模拟战的策划就是腾讯+网易实锤了。
当然了,紫龙的游戏一如既往地还是很有亮点。二次元的画风和怀旧的音乐很好地把握住了老IP的爽点。战旗回合制(类似三国群英传3)的模式中规中矩,对于非IP粉也不会抗拒。
个人的两点建议(假如策划能看到):
1.梦幻模拟战的战斗方式和阴阳师还是略有不同的,阴阳师更简单,而且自动模式胜率比梦幻模拟战高的多。像梦幻模拟战这种战斗模式,还要像阴阳师那么肝,半个月后应该只剩秃头玩家了。
2.紫龙现在真的很缺钱吗?氪金点设置的也太多了…干什么都要氪金。虽然做游戏不是做慈善,但是也不用这么赤裸裸吧。
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第一次见到重点活动是用来洗用户的游戏
两分不谢
这游戏新鲜劲一过,战力停滞,每日任务就是机械性的重复,简直就是折磨
每日任务无聊就算了,难得有个泳池活动,等级卡的死死的
作为微氪党,抽了4个ssr,应该算欧了吧,雪莉升了两次星,泳池任务只能完成前两天的,后续几天只会被打爆
不充钱不配做活动
打扰了
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竟然是联动空之轨迹
回流了回流了
真香
2018/8/2
来自 小米MI 8 SE
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