人质解救大师对 王者勋章 的评价
写上一篇评价(PS:就下面的那个岁月SCAR)时带上了水军的思维,有点偏激,现在再写一篇。首先一星评价这点不会改变。原因很简单,在下面这里一一列举。
第一点据说是这样的:先是假装不知道《彩虹六号:围攻》,继而发表所谓的“告玩家书”公开抵毁《彩虹六号:围攻》是“劣质境外单机游戏”,“是中国人就玩我们自己的《王者勋章》”,以及“全球顶级FPS游戏逆战做到了场景破坏”。前两点成功的激怒了大部分彩虹六号玩家以及众多taper,第三点则成为了笑柄,估计就算是天美也认为这牛吹过头了。告玩家书中所谓的“劣质单机”我只会认同后半部分,毕竟《彩虹六号:围攻》之前的系列作品大都是单机,但要拿来说现在的《围攻》,明显就是睁着眼睛说瞎话。而“劣质”这两个字,抱歉,《彩虹六号:围攻》是著名的E3电子游戏展常客,还即将成为全球十大电竞游戏之一,说这个游戏劣质,理由何在?关于场景破坏这一点,拥有这一机制的所有游戏中最广为人知的就《彩虹六号:围攻》。逆战那个根本不能叫场景破坏,叫你拆哪你就只能拆哪,能叫场景破坏?再有就是“逆战是全球顶级FPS游戏”这点,外国有多少人玩?知道的人又有多少?不要直接把CSGO的帽子扣上去好不好?
第二点则是因为该游戏抄袭了《第五人格》,《黎明杀机》以及《黑色星期五》。我十分的佩服开发人员,居然敢在所谓的“黎明危机”玩法的最初的介绍(后来改了)中直接使用“黎明杀机”这一表述,我只能问你们的开发人员都这么皮的吗?说抄袭《第五人格》,看GUI就知道了,这个请玩过的同学自己对比一下。可以拾取枪支攻击监管者使之硬直一段时间的玩法《黑色星期五》同样存在,至于《黎明杀机》是否存在一样的设定还请玩过杀鸡的taper在评论区告知,到时候我会再修改这篇评论。《第五人格》不仅得到了官方授权(TapTap以及百度均可查到),还与杀鸡官方达成合作,杀鸡官方还派遣人员协助开发游戏,因此《第五人格》不存在任何版权争议,网易也可以此起诉王者勋章所谓的“黎明危机”玩法以及其他可认定为抄袭黎明杀机玩法的手游。(授权图文链接见岁月SCAR在论坛发的帖子)
第三点:游戏优化太差,和《彩虹六号:围攻》根本没法比。我刚入《围攻》时用的显卡是GT630,如此低端的显卡却没跌出过24帧,可见《围攻》的优化水平。这游戏就不一样了,当时我用红米Note3试玩时破袭每进必闪退,论坛中也有不少人吐槽优化太差,游戏优化水平由此可见,要是优化好还会有人骂?
第四点,枪声来源值得深究。据说是“花钱到靶场实录”的,我可以说这是在侮辱我们的智商。taper中不少喜欢玩FPS的必定接触过CF,CS,手游CF,以及逆战中的其中之一,而这些游戏当中部份枪声是一样的,都是合成音。你告诉我枪声是“实地录制”的,那么为什么在玩普通PVP的时候听着枪声我总有种“我在玩默认第三人称的CF”的感觉?鲁迅的“拿来主义”不是这样用的好吧?
第五点也是游戏槽点之一,原先试玩版的破袭战CG中可以看到FBI干员拿着L85(英国制式步枪,可靠性很差,被汉斯修成L85A2时被改善),接着商城里的L85的名字是“95式”,不禁让军迷笑翻。按照这种逻辑,全世界的无托步枪都是95式?得了吧,西欧的无托步枪出现的比95还要早,这点军事常识都不知道还搞FPS游戏?
最后我FUZE撂句话在这:不管是官方还是官方雇的水军,能把上面五点反驳的让我心服口服,马上改五星改评价,不然的话,跳过攻坚,直接拆迁!
第一点据说是这样的:先是假装不知道《彩虹六号:围攻》,继而发表所谓的“告玩家书”公开抵毁《彩虹六号:围攻》是“劣质境外单机游戏”,“是中国人就玩我们自己的《王者勋章》”,以及“全球顶级FPS游戏逆战做到了场景破坏”。前两点成功的激怒了大部分彩虹六号玩家以及众多taper,第三点则成为了笑柄,估计就算是天美也认为这牛吹过头了。告玩家书中所谓的“劣质单机”我只会认同后半部分,毕竟《彩虹六号:围攻》之前的系列作品大都是单机,但要拿来说现在的《围攻》,明显就是睁着眼睛说瞎话。而“劣质”这两个字,抱歉,《彩虹六号:围攻》是著名的E3电子游戏展常客,还即将成为全球十大电竞游戏之一,说这个游戏劣质,理由何在?关于场景破坏这一点,拥有这一机制的所有游戏中最广为人知的就《彩虹六号:围攻》。逆战那个根本不能叫场景破坏,叫你拆哪你就只能拆哪,能叫场景破坏?再有就是“逆战是全球顶级FPS游戏”这点,外国有多少人玩?知道的人又有多少?不要直接把CSGO的帽子扣上去好不好?
第二点则是因为该游戏抄袭了《第五人格》,《黎明杀机》以及《黑色星期五》。我十分的佩服开发人员,居然敢在所谓的“黎明危机”玩法的最初的介绍(后来改了)中直接使用“黎明杀机”这一表述,我只能问你们的开发人员都这么皮的吗?说抄袭《第五人格》,看GUI就知道了,这个请玩过的同学自己对比一下。可以拾取枪支攻击监管者使之硬直一段时间的玩法《黑色星期五》同样存在,至于《黎明杀机》是否存在一样的设定还请玩过杀鸡的taper在评论区告知,到时候我会再修改这篇评论。《第五人格》不仅得到了官方授权(TapTap以及百度均可查到),还与杀鸡官方达成合作,杀鸡官方还派遣人员协助开发游戏,因此《第五人格》不存在任何版权争议,网易也可以此起诉王者勋章所谓的“黎明危机”玩法以及其他可认定为抄袭黎明杀机玩法的手游。(授权图文链接见岁月SCAR在论坛发的帖子)
第三点:游戏优化太差,和《彩虹六号:围攻》根本没法比。我刚入《围攻》时用的显卡是GT630,如此低端的显卡却没跌出过24帧,可见《围攻》的优化水平。这游戏就不一样了,当时我用红米Note3试玩时破袭每进必闪退,论坛中也有不少人吐槽优化太差,游戏优化水平由此可见,要是优化好还会有人骂?
第四点,枪声来源值得深究。据说是“花钱到靶场实录”的,我可以说这是在侮辱我们的智商。taper中不少喜欢玩FPS的必定接触过CF,CS,手游CF,以及逆战中的其中之一,而这些游戏当中部份枪声是一样的,都是合成音。你告诉我枪声是“实地录制”的,那么为什么在玩普通PVP的时候听着枪声我总有种“我在玩默认第三人称的CF”的感觉?鲁迅的“拿来主义”不是这样用的好吧?
第五点也是游戏槽点之一,原先试玩版的破袭战CG中可以看到FBI干员拿着L85(英国制式步枪,可靠性很差,被汉斯修成L85A2时被改善),接着商城里的L85的名字是“95式”,不禁让军迷笑翻。按照这种逻辑,全世界的无托步枪都是95式?得了吧,西欧的无托步枪出现的比95还要早,这点军事常识都不知道还搞FPS游戏?
最后我FUZE撂句话在这:不管是官方还是官方雇的水军,能把上面五点反驳的让我心服口服,马上改五星改评价,不然的话,跳过攻坚,直接拆迁!
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