journey对 BLEACH 境·界-魂之觉醒:死神(测试服) 的评价
我也是死神的死忠粉了,初中刚看动漫就看了这部番,当时买光碟买个不停。这些年也出了不少的死神游戏,但大都是无脑氪金的卡牌,玩起来实在无感,后来出了死神觉醒,真的高兴了好一阵,但是越到后来,就越感觉,不充钱不让玩的意思,玩不下去了。
包括前段时间的死神激斗,完全没有达到我的期待值,玩法那么多又杂,你有几个肝天天放上面。
现在等到了这个,一开始看到3d我就很有期待,到现在自己终于等到测试进入,怎么说呢,有好有坏。
优点
1剧情跟原作比较贴合,基本上看过的情节都出现了
2目前看来不是无脑氪的游戏(测试服感觉,一开始就有几次十连,抽到什么确实要看命,毕竟开发商也不能不赚钱)
3目前来看没有什么乱七八糟的玩法,天天要通关什么什么之类的
缺点
1个人比较看中画面,在建模方面,场景还有人物都显得模糊粗糙,不精细,这个可以根据里面的画质调的话,为什么不做更好的出来,不用担心我手机受得住,受不住我换个手机,渣机选低画质,高端机也有符合的画质
2战斗系统,我只能说,不流畅,一个瞬步卡一下,打击感也不强,就想砍空气,可能是跟勇敢的灵魂那个借鉴了,但是那个是q版,你这都改成高大上风格了为啥战斗系统不能高大上一点
3包括进图角色动画以及觉醒动画,我想说,能不能加个跳过,看一次两次还没事,看久了真的很烦心啊老铁
4个别时候还是会有卡顿,不知道是我机型问题还是游戏问题,如果前者的话还好,后者希望能优化一下流畅度
我觉着一个游戏从一开始出来,测试到正式开服,是无法解决所有问题的,要变得更好还是要一次一次的更新,我觉着开发们选择做这个游戏,也应该是对死神有情怀的,我不希望我们的情怀变成捞钱的借口,赚钱无可厚非,但是我不想看到它变成土豪的角逐场,也希望策划如果真的喜欢死神,那么请将它变得更好,这样我们哪怕多花钱都觉得值
包括前段时间的死神激斗,完全没有达到我的期待值,玩法那么多又杂,你有几个肝天天放上面。
现在等到了这个,一开始看到3d我就很有期待,到现在自己终于等到测试进入,怎么说呢,有好有坏。
优点
1剧情跟原作比较贴合,基本上看过的情节都出现了
2目前看来不是无脑氪的游戏(测试服感觉,一开始就有几次十连,抽到什么确实要看命,毕竟开发商也不能不赚钱)
3目前来看没有什么乱七八糟的玩法,天天要通关什么什么之类的
缺点
1个人比较看中画面,在建模方面,场景还有人物都显得模糊粗糙,不精细,这个可以根据里面的画质调的话,为什么不做更好的出来,不用担心我手机受得住,受不住我换个手机,渣机选低画质,高端机也有符合的画质
2战斗系统,我只能说,不流畅,一个瞬步卡一下,打击感也不强,就想砍空气,可能是跟勇敢的灵魂那个借鉴了,但是那个是q版,你这都改成高大上风格了为啥战斗系统不能高大上一点
3包括进图角色动画以及觉醒动画,我想说,能不能加个跳过,看一次两次还没事,看久了真的很烦心啊老铁
4个别时候还是会有卡顿,不知道是我机型问题还是游戏问题,如果前者的话还好,后者希望能优化一下流畅度
我觉着一个游戏从一开始出来,测试到正式开服,是无法解决所有问题的,要变得更好还是要一次一次的更新,我觉着开发们选择做这个游戏,也应该是对死神有情怀的,我不希望我们的情怀变成捞钱的借口,赚钱无可厚非,但是我不想看到它变成土豪的角逐场,也希望策划如果真的喜欢死神,那么请将它变得更好,这样我们哪怕多花钱都觉得值