安利墙
我的26岁女房客在云端icon
steam上体验了一会,现在快到颜妍结婚了,有几个问题 1.剧情缩水,这个可以理解,毕竟游戏不能1:1还原剧情,但是没看过原著的肯定会有些懵 剧情发展太快 2.那妍是谁?简介说是昭阳的表妹,这个我是没印象的,还有米彩的奥迪7被说成欧迪q7,其次是人物一栏,为什么只有女生,没有一个男生? 3.剧情有一个自动播放的选项,可以 但是为什么自动播放的选项再点一下不是暂停自动播放而是二倍?播到“昭阳 忘了简薇吧”这句我想拍照 结果变二倍了,要不是反应快就错过去了,我还看了一下,好像除了过往那栏可以看剧情就没了 而且是图2的那种 4.对于原著党来说比较无聊,因为你看过了再过一遍也只是为了自己选择剧情,但是到颜妍结婚前面那段,只有7次选择,而且有的是锁上的 也就是你第一遍过根本没有选择,第二遍就不知道了,可选性有点太少了,相信大部分玩家都是希望自己可以主导剧情走向,不说完全主导,至少可以些微改变一下剧情,不然和再看一遍小说没区别,但是目前我没有看到这点,主要原因是有的选项选完还是和原著没有区别 因为这个小说是我高三上看的,现在大二上,过去一段时间了,有些东西记不清了,所以对于剧情可能有些偏差,如果我说错了希望谅解
传奇商店:经营与打造icon
玩了270多天过来评价,看到好多评论说逼氪,但是说来说去也就那么几个氪金工人,而氪金工人大多数都不是必须的,只有两三个工人比较重要,且都是中期才用得上的,初玩游戏三个月内买不买差别不大。月卡也是玩了几个月以后再买比较划算,初期用不上。就我个人而言,英雄全毕业,至今除了工人月卡也没氪别的。 说说这游戏的优点: 一、自由交易,几乎所有可交易的东西都有人需要,哪怕你是个刚玩两天的萌新,你做的东西挂市场也有人收。 二、没有杂七杂八的货币,游戏内总共就两种货币,金币和宝石,都是可流通的,毕业装备也就二三百钻,所以说氪金配方买不买都可以,市场用钻买就行。而且,如果你够肝,有几个小号,完全可以小号赚了钻石交易给大号。 三、官方打击黑钻挺狠的,工会有人半年前买过一次黑钻都被封了,所以游戏环境工作室也不多。 四、没有排行榜焦虑,玩了三个多月才发现游戏内有个排行榜,而且没有任何实质性奖励。 说说缺点: 一、月卡太贵,月卡太贵、月卡太贵 二、运营偶尔脑残,之前打击工作室搞的正常玩家都不能好好玩,那半个月都想退游了,还好后来改回来了。 三、游戏官方非得推那个自己的交流平台,但是我完全不想登录那个。 四、你通过各种官方渠道得到的攻略基本都是误导人,我跟着B站,官微,抖音看攻略让我走了好多弯路。
崩溃日志icon
🎮可玩性: 核心规则本质上是推箱子,在此基础上进行了一定程度的规则变化,吃掉三个苹果才能打开通往下一关的入口。然而,随着关卡的推进,苹果遇到了各种bug,还真是越测bug越多,有些时候需要利用bug才能顺利通关,有一定挑战性。有简单的新手教学,以剧情文本的方式进行简单提示,上手不难。 题材设定紧扣聚光灯主题,游戏主角扮演了测试员的角色,“体验”各种游戏bug,利用自己的聪明才智,将bug设定加以利用才最终通关。日志记录了游戏过程和主要bug,写得很简单,外行人也能看懂。故事对白很有趣,结局耐人寻味。 🪄耐玩度: 算上正常的第一关,总计只有五个关卡,半小时内就能打通。内容量不是很多,游戏特点表达明确,通关大部分时间是思考和尝试,体验还不错。 🌃画面音乐: 2D卡通画风,有个性感的二次元女主,是个游戏死宅少女的设定,购物车里的游戏挺多,令人印象深刻。游戏场景只有一个房间小屋,有一小片可移动的区域和几个交互物件,结构非常简单。 进入关卡后只有头像和苹果,也有通关机器人。有问题的苹果出现不规则抖动,看起来像是信号不稳形成的雪花感,看起来就像有bug。 ✍🏻建议: 1-剧情设定节奏有点快,女主是如何知道自己是NPC的没交代清楚,有些生硬。 2-场景交互操作需要两步完成,感觉没必要,如果能做成一步操作最好。 3-可以考虑新增一些物件的交互,丰富游戏内容,也可以增加故事性,内容的扩展性很好。