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安利墙
无尽勇者冒险icon
好玩,玩了70+小时,来写点攻略。 自定义模式,开局角色随便,主要是5000勋章买技能(选职业的都免费),这游戏活着总会无敌,所以苟过前期就好 。必买金身护体(600护甲)+飞行+迅捷+健步如飞(开局45逃跑成功率)+石化凝视(拉扯神技)+魅惑(中期控死)+致盲(苟活)+自愈+圣光+击晕免疫(只能这拿),其它随便,不建议买高级武器,血亏。能读档玩的,请随便浪,我讲的是不读档的一命玩法。 开始游戏,完成初始任务拿钱买把武器,没有就顺道路去其它城买,主城最好,直接学院花钱飞升5级。有武器了,就能和带装备的单个怪打了,打的过就招募,人多就是力量,主要给初始角色承伤。这游戏,队友当消耗品就行了,核心是养好初始角色。怪物迷宫(天赋、永久属性石、各种道具,3小关,可逃跑保留已得奖励)、龙骑士转试炼(转世石,刷属性技能点用,打5个16+级龙骑士)、图书馆废墟(给领悟等天赋,16级怪物)等等事件,好像全都无限刷新,时间是1天到7天不等,还可以在酒馆花钱刷新,所以,活着能单人成神。 提一下邪道刷属性,抓个狂想妄尊,能同化其它人型角色,就是给其它角色加狂想天赋,。同化,要100%成功,大概需要,等级大于对方且幸运高50点。把核心角色同化后,就可以走上抓人形怪不断超载刷永久属性了。缺点?乏味,而且变成混沌立场,不是中立不好全势力城市旅游了。 我的核心角色,前期远程和刷小怪苟住,中期走雷电魔法流,后期成神随便玩。前期2速度+2远程或格斗或魔法,这版本速度为王。中期每级主点2魔法+2速度,清群怪快,10级学透支技能,配合自愈天赋就无限蓝了。而且,不仅清图快(一到二回合),配合开头买的控制天赋(麻痹、击晕、致盲),大怪被控到死。队友随便,但必须有个带盾的坦克(每级2血2体加点)。队友主角是补个刀和当炮灰,死了或解雇了换刚抓的高级坦克怪。
基地:银河纵横icon
说下我的国服初测感受吧:首先配乐音效,绝对好莱坞的降维打击~不愧为美剧官方授权,连带立绘建模细节、动画配音文案都有股不属于SLG手游的影视化质感,单就艺术表现力这块比预期好太多;玩法有大沙盘探索对战和局内过关两种形式,英雄也是舰船加成配肉搏技能双特质,操作简化处理,主打多维度数值养成与资源获取,终极目标:战斗力;氪金方面不仅卖万国那种资源包加速卡,还有流行的英雄、飞船抽卡升阶——没错坑是天坑,但真只坑有钱人~我纯0氪直到关服竟体验出了莫名的安逸感,核心原因是这游戏PVP元素出奇的轻量化,前几周几乎全是打各种新开放的怪船种类、探索星球收菜、局内爬塔、跑商……资源奖励足够你体验战力天天提升的爽感,虽然氪佬此时的数值可能已经比你多几个0了,但连打下星球当基地等奖励都聊胜于无,战力高也就是各种PVE活动当“车头”求你进队一起收获等量奖励而已~可以说直到末期中心星系开放以前,氪佬能闲到抽风追杀那些在挂机或跑商的玩家然后在宇宙频道挨骂(被打也几乎无损失),战功商店奖励同样吸引力有限,大量免费送的普池抽数与商城货币探索星系就能捡……某种程度上这游戏的玩家生态设计更像MMO而非SLG,氪佬在自己的重量级圈子里卷PK排名,每笔充值还有宝箱自动发给公会里所有人,分币不刷就少些英雄飞船花样,全宇宙资源90%一样拿,剩的10%你拿都没用~或许不时无聊到让你想氪再弹一串“终生限时”礼包是猫腻所在,依然算愿打愿挨……推剧情打怪为主不逼团战强度这点我还是要点赞![表情_点赞]至于是不是对各位山南海北的口味还要看你们自己体验定夺。[表情_致敬]