安利墙
菜鸡梦想家icon
注:只是大家和我对现在或未来的想法,希望老师们可以在经费已经充足的情况下采纳我们的想法。我们也希望菜鸡可以长长久久下去 ①希望可以花钱免广,但希望价格不要太离谱。广告最好不要强制性的那种,条件允许的话,希望时间不要长的离谱 ②希望能不要有合成的玩法,当然,没有别的玩法要用合成的话,大家也希望机制可以优化好,让大家休闲一点点,也出点便利的按键等等 ③希望可以自己做饭,根据客人需求加东西做饭 (经费条件允许下,希望有个做饭的动画,但也希望可以选择有和选择跳过,不同玩家的诉求是不一样的。一定要经费已经允许的情况下再考虑) ④希望角色或者是小菜鸡可以吃饭,希望有个吃饭的动画(我个人希望吃饭可以加好感度这种) ⑤希望可以多加点互动,然后有些特殊的家具,能不能加个可以点击选择互动(咱们可以少,这类家具难得,基本上氪金拿到也没关系,但是还是希望可以加点互动) ⑥希望床上可以放玩偶,我是真的很想在床上放玩偶的,感觉有喜欢的玩偶陪着也很好的 ⑦我可以接受氪金,但是希望是微氪+肝可以拿到小一半的东西吧,氪金多拿到的好我可以理解,但是不要把消费拉的很高很高。(当然,还是得先以游戏的正常运行为主,我也不希望游戏因为没有赚导致游戏最后没办法运行了) (注:希望一切要以经费为主,我们最终还是希望游戏可以长长久久) 更新与2024年10月31。大家都知道老师们很辛苦,也希望老师们可以劳逸结合,也很谢谢老师们可以听到我们的想法
丧尸希萌icon
🎮玩法 生存类单机独立游戏,有点像荒岛的王,选四个角色开始游戏,每一天的操作就是点击调整人员状态和处理随机事件,饿了吃渴了喝,遇到随机事件选错就有可能GAMEOVER,类似剧情杀。 每个物资所占格子不同,有大小和使用次数的差异化。供应是一直不足的,需要平衡角色属性,让探索效率最大化,或在商人处出售物品来换取所需,能坚持活下去才是正解。 普通模式以章节进行,总计四个章节,每个章节若干天。另有无尽模式可以挑战,难度系数颇大。 ⚖️养成 局外养成包括角色、天赋、安全箱三部分。角色总计10人,除了初始的四名,剩下都需要解锁才能使用。每个角色有八个装备槽位,也是需要解锁后才能使用。 天赋与角色有直接关系,每个人的天赋树都不一样,升级资源需求较多,养成提升缓慢。而且根据角色特点,有一些投入倾向性。 安全箱可以消费资源进行升级,包括安全箱、仓库、背包等美容,升级后可以提升容量,更好的进行物资统筹。 🌆美术 2D效果有点像小游戏,五页签布局比较常规,有一些周边功能,UI品质一般。角色卡通化造型有一些其他IP的影子,动作不是很多,大部分是静态图。 没有战斗内容,每一天的操作都是围绕决策进行,探索和随机事件都用文本交待,脑补空间很大。 💰商业化 目前测试阶段,无版号有备案。轻度游戏主流的混合变现,包括英雄抽卡和道具出售。卡尺就一个,有角色保底,那几个未解锁的英雄基本靠抽,也会抽到角色皮肤和大量金币。整体付费深度比较浅。 道具出售用到的是金币,对于钻石需求量并不大。广告点不是很多但找得很准,扩充仓库算是比较好的痛点,其次就是金币需求。 ✍🏻问题和建议 1.广告的加载比较慢,经常只有界面而不见广告内容,不知道是不是网络问题,或者请检查一下广告源。 2.每一天能做的内容非常少,而且有一定重复,缺乏一个比较明确的目标来引导。 3.周边的景物如果能交互,感觉会好很多,比如小鸡和向日葵。 4.感染值的具体设定似乎没讲清楚,这个数值有何影响也不是很清楚。
十洲繁华景icon
给四星的原因:本人很喜欢星露谷这类种田游戏,也都在玩,所以有国风版的这类手游抱有很大期待!参加内测后进游戏也确实做到了玩法,内容的丰富。 不吐槽闪退等bug,只是发表体验后的感受问题 1.操作问题:种田游戏,不想在一个种田游戏内锻炼自己的操作技能,走路容易卡住在场景的一些建筑之间,钓鱼交互等按键操作也很困难。 2.物价高:开图、制作、什么都需要金币,但是这些购买物价又很高,金币获取又很困难,种田提高肝度我可以理解也能接受,但这种物价数值设置着实有点太高了,因为物资获取也很有限,等级限制一些东西无法解锁,不能解锁就不能采摘和制作,你只能干看着。 3.升级需要完成任务,任务内容有制作装饰品,物资数量等等,这些都需要花钱先购买图纸再收集物资制作,首先,一些物资数量获取很少,比如挖矿是游戏的重要核心玩法,但我玩了很久,大部分时间都在矿里挖铜矿,爆的概率太低了,除了挖矿我就需要去制作食物给角色在挖矿的时候补充体力,食物的食材时间也有点子长了,掉落的数量也很少,这里就得提一下水车了,新手教程有点难理解,再加上建造摆放东西难操作,真的这个水车自动浇水整了很久。 玩法这些就已经很劝退我继续肝下去,有时候卡在石头和树中间走不了我就不想玩了,还有一个点让我很困惑,购买了动物,若是不回家放到专属的屋子里,就会一直跟着,为什么不能呆在家园院子里也行,等建了房子再给他们按指纹,而是一长串跟着跑,本来地图操作走路就容易卡在空气墙,结果那个动物跟着,就更难受了!😅 希望官方能够不断优化一下自己游戏的操作和交互吧!期待以后的测试能有更好的进步