安利墙
幻兽帕鲁手游icon
没啥钱,但是既然被腾讯包下了估计要狠狠充钱才能玩了,通行证、月卡就很难受,如果再来个抽卡,再加上卡资源要买资源礼包这种腾讯一贯操作,那这个游戏我是不太看好的,所以提前扣了一星😂 这个游戏的竞争力在于 1、丰富多样的战斗模式,尤其可以拿枪突突突,也可以拿刀砍砍砍,拿弓箭射射射很有意思,这也是腾讯很擅长的模块 2、超级多的帕鲁可自由扑捉,不卡图鉴,收集党真的非常舒服。但是腾讯嘛,在这一方面估计会卡的比较严重,可能会劝退相当多的收集玩家 3、帕鲁战斗不是回合制,多宠物即时战斗的模式更符合想象中的宝可梦,这种不墨迹的战斗观感比回合制好太多了 4、boss旁边放终端实现多打一真的超级开心!如果腾讯够厉害的话,甚至可以再深挖一下这方面内容,让群殴带一些策略性,那基本能戳到很多策略玩家的g点 5、帕鲁资源获得很简单,前期获取资源的节奏非常好,很容易上头。比如科技点、经验书、技能果实,古代碎片之类。希望不要卡基础资源 6、帕鲁的互动,腾讯应该是npc互动这方面的大拿吧(大概?)捣蛋猫做早操,水系小蝙蝠飞着飞着翻个身躺平,火狐狸会东窜西窜点亮火把……这些东西是帕鲁获得大众喜爱的关键之关键,否则这就是一个比拼数值的战斗游戏,那样养成休闲的玩家可能就会拜拜了。 但是帕鲁有个大问题,就是留不住人,对于买断制来说,这不是问题,对于手游来说,如果是持续割韭菜的类型,那就要有留住人的东西。但是帕鲁玩家是多样的,因为这个游戏缝的很多样,收集党,休闲党,数值党,建筑党(大概?)甚至是福瑞党和资本家……哪些人消费能力高?哪些人更愿意消费?这些与这个游戏的寿命息息相关 唉,实在喜欢帕鲁这个游戏,所以叽里呱啦说了一堆。最后衷心希望手游能保留帕鲁小表情小动作的特色,资源获得简单一点,如果可以的话让帕鲁的眼睛更灵动一点,更有生气(这个技术难度高不高啊) 加油吧,制作组加油哇,哇酷哇酷💪
丰裕之角 不可思议之物居住的小镇icon
第一次玩是20年,当时还是测试阶段,也没有现在这个无需安装直接在tap上玩的便利条件。不知不觉都过去五年了怎么第三四条线还没解锁啊(摔)哈提篇是24年七八月份推完的,当时没写评价,突然想起来了就回来写一下,麟篇的时长没计入,总时间应该是十几个小时吧。 麟篇是恋爱类剧情,哈提篇是类推理解谜的剧情,麟篇太久以前推的了印象已经有点模糊了,但玩的时候非常喜欢。(有多喜欢呢,当时是用家长的旧手机偷偷玩的,手机电池不行了推这个都发热,每回还得提前十五分钟结束然后疯狂散热hh)无论是主线还是小剧场剧情都非常不错,音乐也很好听,cg的风格比较独特,整体感觉像是水彩(我对美术一无所知dbq)的风格。可能有的人会觉得剧情有点老套?但是各种细节方面做得都很好,总体来说我觉得是很优秀的一条线。 哈提篇是两条线中我更喜欢的一条,剧情和麟篇相比要丰富许多,解谜过程也非常有意思,剧情可以说是是跌宕起伏、环环相扣,完美结局出来的时候真的是感动落泪。虽然是悬疑推理剧情但又非常温情,真的是非常棒的一条线。另外无论哪条线出现的QQ小人CG都很可爱温馨。 等了五年了依然没有等到传说中的两条付费线路,制作组不要再鸽了喂┐(゚д゚┐)非常喜欢的一部作品,赶快把付费线路端上来罢我要用金钱支持你们口牙!
不恐怖的恐怖文字游戏icon
☠️沉浸感: 背景音太有沉浸感了,一开始的时候是真的有被吓到 ,那个木鱼声还好,那个开门的声音最恐怖了,玩着玩着很怕会有个尖叫声 ,但幸好没有 👺游玩体验: 第一次:我第一次玩听到声音 首先开灯,灯光会带给我一定的安全感 但我也怕一开灯就看见什么不该看的 ,然后选择狗狗祟祟的去客厅瞅一眼,然后看到那个脸的时候 我内心在尖叫了,果断用杯子砸过去 ,木鱼敲门,话说真的没有看猫眼的选项吗 如果不看猫眼的话 我不开门的 ,我就选择打扫客厅 ,然后就是去到浴室 ,拿了拖把 我也不敢开门啊 我是真的不敢开门,然后选的等待,第一次game over 第二次:我想着不要太带入进去了,就一个字莽,忘记选了什么,反正就是进了楼道,我想下楼,比起上楼我觉得下楼让我更安心一些,然后说下楼有什么不安感 然后我就果断改上楼了,这个内心的直觉 还是要相信一点点的哈 , 然后选了那个看号牌 ,不看的话 我觉得会有那种鬼打墙 ,会困在那里 ,然后应该是打出了一个好结局。 后面第三次第四次第五次是真的一直在game over ,本来还挺害怕的 后面就变成说唉 我就不信我打不出结局 ,然后每个分支选项 我都试一遍 ,但是game over一次就要重来一次就有点心累 ,最后每个结局都打出来了 ,有点没看懂,我感觉那个木鱼其实没有恶意,是那种引导的作用,我也看了论坛 有很多人在分析。 总之,是个很不错的游戏
绝区零icon
25年6月7日加更: 目前危局强袭战这边已经通了两路,仪玄跟雅一人守一边。剩下一路自由发挥了。 讲讲仪玄这个角色,操作难度还是很高的,各种格挡双闪掐大招,没有雅那种6豆蓄力放空大脑,技能范围不小,但是也不大。估计我自己练习都要练1-2个月才能玩好。这次仪玄我用在了危局打火弱摩托车,手法稀烂,驱动盘不算很好,纯靠数值,还是能打到2万以上。(2+1仪玄) 然后,游戏周年庆送相当多福利,萌新随便先玩即可,新手池常驻不用太在意,周年福利给了常驻自选加武器。然后进门抽个仪玄橘福福玩,应该能比较舒服开荒。 ———————— 25年3月28日更: 妈耶,这期防卫战水温高到爆炸,萌新别碰这期防卫战。 ————— 25年3月11日 我一般不写评论,就是觉得喜欢的人应该大声说出来。(写在前面,taptap游玩时间记录不准确,我是开服全勤玩家,体力基本没漏) 首先:强烈建议pc游玩,或者你手机挂个手柄。 推荐点: 1、秒杀市面所有二次元手游的建模水平。 2、畅快的操作感,特别是初期打屠夫,黄光全中,酣畅淋漓。(没事前期少用星见雅,没有游戏体验的,雅的作用是保底及清日常) 3、堪称大电影级别的主线。这个只能细细的品,对于主线全按跳过的人来说,只能说你损失了一个小目标。 4、福利不错,毕竟独立建模带来的就是高成本,每个人都是一套独立的攻击模组。目前保持一个版本90-120抽浮动,保底能有1金。月卡党是120抽,就是一个期望up的抽数。 5、小游戏很上头。 --------- 不太好的点: 1、每大版本两个up,所以注定了这游戏一般的月卡党只能攒两个版本来抽一组角色。即跳过一个版本,随后抽一个版本。新号初期资源非常多,矿也非常多,200-300抽估计是有的。 ------ 存在争议的点: 1、早期的争议点就是走格子了。现在因为取消了走格子,所以新人现在都是邦布向前冲了。我个人是喜欢走格子的,毕竟90年代玩平面推箱子就是平面走格子,像素世代过来的,玩的游戏也很多,所以适应性会更强一点。 --------- 怎么还有质疑抽卡数的。 看下面: 新空洞成就3600(完成度90%) 新空洞等级:1920 新空洞活性成就:480 旧空洞等级:1440 旧空洞成就:2900(完成度90%) 旧空洞活性成就:480 旧空洞刀耕火焚:240 空洞断层之谜:870 稳定节点(老深渊前置关卡):3000 纷争节点(拳拳到肉关卡):1600 第一章主线:550,支线60 第二章主线:560,支线60 第二章间章:320 第三章主线:530。支线60 第四章主线:700。支线60。 第五章主线:450,支线90 第一季尾声:350 代理人秘闻,有没有忘了, 我这边找不到,算他没有。 金箱子菲林:500菲林。主线支线里的零零碎碎金色箱子,100个肯定有了,懒得数, 里程碑奖励:8个加密母带, 霸主欢宴:340 苍白之地:400 璀璨之日:450 钓鱼:300 老爬塔:600 新爬塔:600 理论课:350 战术训练:330 VR训练:330 小游戏成就:1216(算的80%) 蜜月同行:一个人50,算你人少点,15个人。算750。 绳网等级奖励:1200,算你等级低43级,算1000。 区域白色猫警官成就:1360 垃圾桶硬币不记得有没有菲林了,算没有。 普通成就:我自己进度是2600菲林,算我进度的60%,1560菲林。 -------- 一次性资源(非上限)约合计27706菲林+8个加密,约合计181抽。 加上持续性兑换资源: 每月兑换5抽。深渊轮换,老深渊720,新深渊300。一个月是2040菲林,加上零零散散各种活动给的。这个版本好好玩一下,一个版本资源,零氪大约能再多90抽。 只要你版本在玩,有肝在身,即使这版本深渊不打,也有70抽。 181+70=251抽。这还没算上限数,就是人要长在肝上才行。 -------- 漏了这次更新的新空洞难度六活性成就以及代理人武备本,菲林数忘了,按正常活性成就480以及一个副本30算,约合720菲林,记4抽多,总计181+4=185抽。