安利墙
无尽之炼icon
⚖️平衡性: 这游戏boss数值有问题,首先前期后期boss数值相差巨大,就算是调到最低难度拿着非常好的装备和非常好的武器都很难打赢 并且游戏的刷魂系统也不平衡 Boss最高也才给1000多的样子,而我164级升级需要的灵魂是5万,足够我刷好几分钟,一个小时也就够我从164级升到170级左右 并且雷霆王我拿着最好的武器和装备都打不死,我从130级刷到160多级,武器也全满强了,收藏品也堆的很多,然后还是打不赢,可能是我操作的问题,并且这个游戏死了,复活boss会回血,并且死了之后复活,也有可能打不出回的那个伤害就死了 最后一张boss全都是垃圾数值粪怪,尤其是第2个boss,伤害死高的同时我164级普通难度死活打不过,这游戏雷霆王给多少魂我到现在还不知道 这游戏的重武器在近战就是爹,霸体和伤害全都很强 我现在是奥丁战斧+守望套(用深蓝之爪将增加的体力和各项加点属性全都堆到了+2) 守望套是红装,这游戏仅次于橙装的存在,然后奥丁战斧我在我力所能及的情况下来到了+9 然后我拿着这套装备去打雷霆王,没打赢,并且是死活打不赢,伤害刮的要死,对方打我几下就死了 我寻思就算是黑暗之魂都没这种非常极端的碾压吧,并且对方的招数我还无法通过举盾这种方式来挡,因为一下我就被破盾了 这游戏的重武器破不开小兵的武器🗿,小兵甚至是无限挡,你必须得等他不防御才能打死,我玩的时候怎么防御不是这个样子 如果要刷魂的话,我这边建议第2章的第1关(第2关敌人会秒杀) 倒数第2章的第2关(战锤只要不旋转就是翻滚就能躲所有招的飞舞) ✍🏻建议: 将最后一章的boss数值削弱一点 将boss和小怪给的魂增加(至少boss得两三千,小怪得100多) 平衡小怪ai无限格挡武器攻击,改成重武器无法格挡武器攻击 将护甲增加韧性系统(我穿着守望套还能被小兵打硬直🗿,护甲在韧性这方面穿的跟没穿一样) 能够防御雷霆王的攻击
魔法花匠icon
四天打通关了,玩法还行,技能也不错,后期降雨满了又开大轰雷之后基本都是两回合通关。只有一百多关导致很快就没得玩了。 刚开始的话第一页魔法升雷击、换地板、再生、火和风就行了。抽空升魔法卷轴,可以加魔力上限和携带魔法数,前期升好用一点,后期都无所谓几个魔法了。第二页只有降雨有点用,缺魔力的时候灌下去应急好用。大轰雷就是加强轰雷无需多言。 说一下消除的一些小知识。硬着头皮玩到一百多关才摸出个大概。地板有绿色斑点的是需要消除的地板。不要对消除有执念。我玩到五十几关才发现我要做的是把绿地板掀了而不是消除所有花。 花瓣优先被后开的花吸走,换地板的时候要把正常的花换去污染地板旁边。混色不一样,混色的花,比如污染了的是红绿,放下的新花是红蓝,那红色就会流失。变成被污染的红绿和我的纯蓝。这个我没完全摸清,只能说个大概。两朵中间放混色的话,中间那个会成为中介把同一个颜色吸到一起,但是没搞懂流向机制,比如左边是红蓝,右边是蓝绿,中间放红蓝,蓝色就会流通到同一朵花上。 但是如果被污染的是红蓝,右边是蓝色,中间放红蓝的话蓝色会被集中到右边,红色集中到中间,污染消除。 说一下魔法吧。轰雷、大轰雷消除冰块的时候和点火一样,一次魔法只能消除冰块效果,不能又消除冰块又有点上火或者劈没。冰块相当于无法消除的护盾,抵消一次魔法之后才能普通操作。降雨也是,想要催生着火的花,用降雨的话只会把火浇灭,生不出新花瓣,感觉很亏。因为感觉冰冻术很没用没升,不知道冰冻能不能反过来灭火。 授粉,没仔细看坑了我,授粉的效果是长新花瓣,不是一定长一个颜色,严格来说是长出颜色随机的一到三片。自己能用的魔法和对面的魔法效果完全一样的。用了非常搬石头砸脚。 增产,没用过,效果感觉不如下雨收花。复苏,鸡肋玩意,不小心被打断就失效,升满应该也要两回合生效,降雨拉满之后开始到结束我一共就两个回合,凑出一套复苏的魔力的时候我基本也通关了。和到了后期就由于生效很慢的火被淘汰的火一样,优点是能作用多个单位,缺点是启动慢生效满。 飓风,清杂很好用,消刚种下有叶子没花瓣的种子很好用,花瓣少的也能直接吹没。飓风吹掉污染花瓣之后混色的植物有概率长出新花瓣。以及剩得少了,比如只剩一两棵的时候吹是吹不死的。着火了的花火会顺着风蔓延,火不分敌我,风分。 风的方向好像会影响掉多少花瓣,比如大部分只剩一两片的话左边吹来的风就不怎么能吹掉,没怎么验证过,不保准。 无尽模式,不知道摆出来干嘛的一团东西。整个游戏里最让我觉得莫名其妙的玩法,感觉是为了打发没体力的时候的玩法,但是特别无聊。魔法不能自带就算了,我根本没摸清对面怎么种新花的,不知道是按我的操作次数还是每隔多少秒就放,反正我的新叶子还没放对面先种下了,没几下就种满死局。完全不知道乐趣在哪,不如做成那种一天限定一次奖励的玩法,就第一次通关的时候按分数发金币,方便前期升魔法,后期不缺蚊子腿了有点奖励做正反馈也比莫名其妙进去受一顿气好。