安利墙
南瓜先生大冒险(付费版)icon
⭐南瓜先生的寻忆之旅⭐ 📖游戏简介: 本作是一款注重联想和数学分析的解密游戏,玩家将跟随南瓜先生的视角寻找他的记忆,在旅途中,南瓜先生会遇见形形色色的人和建筑,从解密中找到自己失忆的秘密和记忆真相,游戏一共8个章节,3个结局,游戏难度中等偏上,难得部分比较考验玩家的数学理解能力,游戏流程约3个小时,无内购,卡关可以通过完成小游戏进行提示帮助(提示不一定有用) 🕵🏻‍♀️可玩性: 游戏采用章节式推动剧情,每个章节前面都会有一段漫画介绍当前章节的剧情,游戏的剧情就是南瓜先生失去记忆,寻找记忆的旅程,游戏一共有8个章节,结局有be和he,还有一个和游戏制作者面对面的结局,游戏中每个章节都有若干个小空间凝聚而成,游戏中部分解密还是很难的,比如第二章的游戏机,第三章的带有字母e的票,还有第三章的红色积木,很多时候你根本不知道哪些位置有没有被点到,其次游戏中一些数学问题比如24点和第七章最后的机器调表,就算用帮助也对解决难题起不到很大作用,游戏的小游戏帮助类似《天天酷跑》,只要累计200分就可以得到提示。 🌃画面音乐: 游戏的美术画面才是我最喜欢的地方,南瓜先生的设计非常可爱,很多蔬菜水果的形象都很有个性,游戏的美术场景搭建的也很有感觉,给人感觉就是个高工业化的城市,每次解密成功的动画也让玩家无需猜忌自己是否解密正确,背景音乐渲染的氛围也非常到位。 ⭐总结: 游戏的剧情并不晦涩,解密比较有难度,游戏最好的地方是美术和音乐,很适合喜欢解密游戏的玩家游玩,此外游戏的价格也并不贵,史低1块钱。 PS:没搞懂白博士最后的黄色胶囊是干什么用的(图1),感觉是棉花糖制作组挖的一个坑啊
布偶动物的餐厅icon
——碎碎评价—— 这个评分仅是在同领域内游戏对比得出的主观感受,客观来讲应该是四星,不过咱实在喜欢这个游戏,给个主观分。 音乐画面:★★★★★ 功能玩法:★★★★★ 福利待遇:★★★★☆★(这几年运营没见踪影) 休闲玩家赶紧来,收集党赶紧来!(额外提醒一句玩偶的头是不能换的,玩的时候想起来你会感谢我) ——音乐画面—— 音乐:★★★★★ 可以理解为虚拟歌姬,比较有创意,评价中规中矩往上。 画面:★★★★★ 值得夸一夸,各种房子布局、玩偶精细、远近景都处理的很到位。 ——功能玩法—— 经营模式:★★★★☆ 中规中矩,好歹不用自己主动做菜,给玩偶全权管理,★经营模式遇到稀有的玩偶退出去再回来就会刷新,当时我天真的以为是吃完饭走了。★关于上文的小提示:不停刷新商店拥有一只身上有你想要的部件。嗯就是价格很贵… 购买模式:★★★★☆ 除了服装店不能许愿,其他的没啥缺点的,商店固定时间点刷新,每次刷新都加一次广告刷新次数。前期钱不够买不多少,后期金币多了直接清空。 管家功能:★★★☆☆ 感觉有点鸡肋,只是新手教程和出门的时候会陪着,也没有互动什么的,也没有主动填货。 抓娃娃功能:★★★★★ 这个必须单拎出来,这个太好玩了,一次性能抓四个东西,我解锁三个只为了多抓娃娃! ——福利待遇—— 单独说游戏内,其实是不错的,就是前期非常缺四叶草,想收来吃饭的玩偶奈何没有四叶草。后期好很多,因为后期该有的基本有了个差不多,没那么缺。游戏外……运营也在默默努力……只是不怎么发声了,我不知道发生了什么,总之加上还没失效的兑换码也能差不多度过前期的困难。 总之!同小领域四星五星,同大领域三星四星的小游戏,可以入。 有些进不去游戏的,我看了一下,是服务器与设备不兼容原因,不知道怎么搞的,服务器波动很大,很容易闪退,无法加载游戏内容,他国进中的游戏处理不好都是这样,除非有加速器,当然这玩应怎么加加速器呢……所以我也不会解决……
神之亵渎icon
玩的是其他厂的移植,我一周目已经100h+了,纯手搓通关真结局,现在不想二周目,正在打联动跳跳乐和练bossrush,渎神的操作系统我唯一诟病的就是空冲,劈灯的判定要求极高,尤其是血污联动的跳跳乐,那里上劈下灯的难度非常大,我觉得比克兰莎二阶段以及伊西多拉还要难。总的来说,这个游戏不适合手机玩,但为了这个情怀,我还是体验下去了。其次就是,中文翻译是不准确的,这个游戏的故事的确很棒,但表现形式的晦涩已经不说了,起码你翻译不能有问题吧。“佩佩塔的庇护”中文写的是抵御轻微的伤害,但我查了攻略才知道,那是抵御雷电伤害,原因就是汉化组自己英语不好,把light误以为是轻微的。[表情_吃瓜]说完了这些,来聊聊优点。这个游戏的美术是顶尖且别致的,宗教美学和怪诞的冲击感,当然有一定血腥程度以及身体美学,不能看到原版画面实在可惜。音乐也是顶流的,有人可能觉得西班牙的音乐淡淡的好像没有记忆点,但这种重复的旋律带有异域感的音乐是很耐听的。我自己最喜欢亵渎之池,神圣禁忌之墙和克兰莎二阶段的音乐。再来说游戏手感,我觉得这个仁者见仁,这个游戏打击反馈很棒,是适合沉重手感的,它不像某些丝滑手感一样的游戏,比如死亡细胞,因为它有精妙且困难的地图设计让你去探索,我的建议是先玩一会,亲身体验觉得不好了再说,不要怕,而且这游戏是免费的。最后说一下剧情,一脉相承了碎片化叙事且有些谜语人,建议看视频解析。总的来说,这是完成度很高的作品,如果综合打分,我会给到9.0,或者低一点也没事,8.8也可以,因为除操作略有外其他都是精品。等我玩完了一代就会去二代!
仙湖棋局icon
🎮可玩性: 非常好,不过内容会有些少,一会就通关了。 🆕创新性: 在玩这款游戏之前我并没有接触过自走棋这一类形的游戏,更何况还加入了修仙这一元素,挺有新意的。 🌃画面音乐: 虽然说画面不怎么好,音乐也比较单调,但游戏是个好游戏 ✍🏻建议: 多加一些内容,比如说:位面,这个世界达到最高境界后,可以通过一些特定的条件,来前往一个更高的位面,从下界到达上界,然后增加修为也有些单调,目前我已知道有三种方法:第一个,通过点击下面的洞府,来10年10年的闭关修炼,第二个,通过前往地图上一些带有问号的地方触发的事情,不过这个不稳定,第三个,通过那个用灵石来转换成修为的功法。 地图还可以扩大一些,增加一些其他玩法,可以在一些地方增加一个专门钓“鱼”的地方,在那个地方可以钓上任何东西,比如说别人遗弃的功法碎片,要上来几份相同的,就可以融合成一份完整的功法。 装备系统和炼丹系统不太完整,目前的装备系统里只有剑,炼丹系统能练的丹药太少了,而且妖兽的数量也少,等阶只有4个,而且每个阶段只有四个妖兽,他们的区别就在于敏捷有高有低,应该给他们再加一些特性什么的,当然,这个游戏已经很好了,也不能强求,这些是我的一些见解,如有不同意见,那就是你的对,欢迎补充😁