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【4th独立营:U.148】独立营挑战开发日志 Vlog

2020/12/27309 浏览独立营
DAY 1 2020年12月22日
哇哦,本次挑战主题公布啦~ 变——生命、形态、循环、时间。
一顿操作猛如虎,头脑风暴过后,想法均不佳,方案没定。
今晚大家回去再好好想想吧...
TapTap
DAY 2 2020年12月23日
上午
刚到公司,“开会开会,有想法~”
再一轮头脑风暴过后,“好想法、好想法”,“想想就挺好玩”,“我觉得很靠谱!”
那方案就这么定了!?
下午
简单画个了草图,整理一下游戏玩法流程。
“不对啊,这个操作也太复杂了”“这个根本不需要用到骰子元素啊”“这个玩法硬套主题了啊”
下班
今天这个方案好像不行,今晚大家回去再好好想想吧...
TapTap
DAY 3 2020年12月24日
上午,刚到公司,
“怎么样?有想法吗,我昨晚想得失眠了都,新的方案没想出来,倒是昨天那个方案真的完全不行,确定了”
“你没有啊,我有,来来来~”
video-1713029
没错啦,这就是我们的最终方案现场!
(此处应有一波666)
2020年12月24日9:30~2020年12月28日04:30
紧张制作中……
一起来期待一下我们的挑战结果吧~
游戏开发者讨论区 封面
1.1 万关注 · 3463 帖子
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从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
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你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别! 华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。 是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义! 搭配玩家打斗视频,近距离感
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欢迎来到这片充斥着枪炮,细菌,与钢铁的土地,旅人。 在这里,世界正处于大争之世。驱动与链接钢铁巨兽的不是蒸汽,而是被湮灭的“信息熵”。人们通过魔晶这一工业奇迹开启了工业化的浪潮,第二次魔导革命于一战后的阵痛中开启,魔导工业技术于实践中爆炸式发展,也带来了不可逆的代价——世界正在枯竭,洋流遭到污染,现实的物理法则开始被人质疑,时序在魔导工业化的浪潮中逐渐崩坏,历史被人所遗忘,又以扭曲的方式重组,人与
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