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[围炉夜话]第九期:星级与推荐两种评价机制,你更倾向于哪一种

精华修改于2019/09/131336 浏览综合
|| 本期制作
|| 话题背景
随着游戏市场的拓展,玩家的声音变得越来越具有分量,其中最为直观的影响,便在于平台间愈具公信力的玩家评价。相信大家在决定游玩或是购买游戏之前,也都有着“瞅一眼评论区再下定夺”的习惯。
而随着评价需求的增长,其机制也产生了更为多元的分化,最常见的便是星级与推荐这两种评价机制:以Tap为典例,星级评价制度往往要求用户给出更为细致的客观评价。而与此截然不同的,便是以Steam为典例的推荐机制,只需玩家给出推荐或是不推荐的游戏体验。
TapTap
(Tap的星级评价机制,需要玩家给出从高到低五档评价)
两种评价机制,虽各有优劣,但其后所映射的,却是全然不同的思路与环境。
TapTap
(Steam的推荐评价机制,则以推荐与否给出直接评价)
那么作为一名玩家,星级与推荐两种评价机制,你更倾向于哪一种呢?
|| 参与方式
你可以针对主题“星级与推荐两种评价机制,你更倾向于哪一种”发表自己的观点,可以简易回答“星级”或者“推荐”,也可以附上这么做的原因。
可就“评价机制”这一话题在篝火论坛发布长篇游戏杂谈/合集帖,子板块选择“围炉讨论”。
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|| 往期夜话
TapTap
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