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TapTap
独家记忆
独家记忆
买过即玩过
215
玩过游戏
8
购买游戏
23小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
嗯,tap有关键词,那我就依照关键词来评价一下。
🎮可玩性:
预约了两三年了,这个是我第一次接触战旗类的游戏,说实话,看到很多人说战旗门槛比较高,我心里是怂的,因为个人比较笨,算计到每一步,算计到每一点伤害一想到就很烦。但是实际上玩起来没感觉到多难,基本了解玩法就能打,都不用怎么计算,别头铁把脆皮往人堆里撞就行,实在打不过那就拉练度碾压就行了。养成其实挺简单的,感觉没那么多人说的那么麻烦,缺啥就去刷啥,点击材料进入关卡,然后点击扫荡就行,他还贴心的给你设置好了扫荡的次数,比如你缺5个,刷一次给2个材料,他默认就刷3次(除非体力不够,体力不够就刷到体力上限),完全不动脑子,点点点就完事了。
🌃画面音乐:
完全符合我的审美,内测看到t形帛画的立绘我直接惊艳了,还有蝠桃瓶,哦,我的清雍正景德镇窑粉彩蝠桃纹瓶😙😙。看见了这么多评论,扣分项基本都在玩法和养成上,没人对音乐和画面有意见的,这点给五分应该没人有异议的。
🔖运营服务:
福利方面的话,我感觉挺好的,不只是开服的一次性福利,还有日常和周常的福利,我感觉都挺到位的,只是比较麻烦的是这卡池12天更新一次,一次两个池子,0氪和微氪估计还是要有所取舍。其他的运营,各种联动啥的,比如各种周边,还有只此青绿,很期待,只能说很期待,看到了联动海报我就去重温了一晚上的只此青绿,头皮麻了一晚上。
🪢策略深度:
参考第一条,我感觉策略深度不高,觉得难打就去养角色,练度高了自然好打。估计也是想到了大多数人是每玩过战旗的,所以门槛设置的很低,当然依然架不住有些人真的呆比,那没办法,确实不适合玩这一类型的游戏吧。
7分我觉得低了,怎么的也得在8分以上吧,加油。
玩过
资源获取💎:
垃圾,资源卡得很死,日常获取非常少,一次性的资源很多,也就是说可能新手期还行,后面就纯坐牢
立绘建模💃🏻:
还行吧,画风还行
剧情丰富度🗨️:不看剧情,全程跳过,此项不评论
抽卡体验🃏:
我自己是觉得极差,抽了200抽了,4个金,三个重复的,第一个十连和第二个十连都出货了,然后第三个金和第四个金都是标准60发出的,还都是前面重复的,体验很差。
平衡性⚖️:
每升一级提升都很大,可能24级卡在某个关卡,全队覆没了boss都只能刮掉一半的血,到了25级就可以打完boss全队还剩一半的血。
运营服务🔖:
垃圾,福利少,bug多,运营规划就是答辩。举个例子,这期活动现在还剩22个小时,最高奖励是狮王号,要500进度才能领,我现在35级,进度220,这是我开服到现在每天打的进度,除了氪金抽卡拉进度,其他的项目全都卡等级和资源,根本拉不了,除了重氪,根本拿不到最高档奖励。
再聊聊氪金和人物养成吧
大小月卡,各种礼包那是层出不穷,市面上现存的氪金方式基本上都被他借鉴来了,就差把骗氪俩字写脸上,吃相极其难看。但是不氪也能玩,毕竟氪金也就是加快人物养成和人物获取,人物获取方面,基本上肝肝就能有,要不是我重复出了好几次相同的人物,我也能拉起来一个纯五星队伍了。人物养成还好,只要抽出来就基本上能养满,除了命座,其他全靠肝,命座提升也基本上都是补个机制,0命也能有满命80%体验。其余的圣遗物,武器,技能都是慢慢肝,都会有的,时间问题。
总结一下,除了画风比较喜欢,其他的,基本都是垃圾,当单机游戏(只偶尔联机)玩的可以来玩一下,想走在游戏前沿的,掂量掂量钱包