其实真的没有像其他高分游戏评论里头能想的这么深。
我的感受吧,真的很纯粹,就是他能够在简短的时间讲完一个完整的故事,我觉得比很多游戏都强了。
把一个故事讲完整,讲的这个故事还可以,这个听上去很简单的要求,其实很多需要不断更新的网游都不一定做得到。有的单机。做的游戏的结局可能只是自圆其说,甚至能够给人强行喂屎
这个游戏没什么铺垫,没什么线索,悬念有也就是小小的一笔带过。不过他把故事讲完了,而且这个故事讲的还可以,你要说反乌托邦的,他反乌托邦的基本要素也有,就是宗教压迫,底层的落魄。再通过看那个教室和底层人民所穿的衣服,能够感受出来他的身份差距。
可以当个小短篇故事去稍微看一看吧。
不大满足的一点,其实是他的玩法。虽然我很清楚步行模拟器这种东西,它就是不大需要玩法的,但是在我的感觉里,这种类似于步行模拟器的游戏玩法,也可以作为给剧情锦上添花的效果。
这个游戏的玩法,说句认真的话吧,虽然没有把这个游戏给弄毁了,但是也确实显得有点平庸?反正在一定程度上他的体验感并不是开发者自己想象的那么好吧。
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追寻微光,寻求自己真正的方向。
就这样。