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万花丛中过
万花丛中过
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不打分不能发表中规中矩给个三分意思一下吧,斗罗这个系列的游戏我玩了很多,可以说全是回合制战斗,你一下我一下,不是能不能像原神那一样自由开放世界?找魂兽打去森林然后掉魂环魂骨啥的在搞几个原著的城市,然后像原神一样慢慢的更新其他魂兽城市国家,毕竟开放世界游戏的内存和数据都很庞大。
很多玩家期待斗罗游戏真的是期待斗罗吗?大部分期待的是手动打魂兽掉魂环魂骨吧?而不是回合制卡牌吧?
如果能做到开放世界自由探索的话斗罗一定能高居畅销榜,因为斗罗粉真的多,期待自由探索猎取魂环的人也是真的多。
我看的这28w的预约完全就是在预料之中,为什么斗罗一直不是卡牌就是回合制?这能吸引到玩家吗?刚开始出斗罗的时候或许会,慢慢的全是回合制哪有人玩,现在回合制游戏一抓一大把还做回合制能不能赚钱先不说,有没有人有没有热度都是个问题。
讲真的我是真的玩腻了回合制的斗罗了,像什么斗罗大陆神界传说,龙王传说和斗罗十年龙王传说,还有什么新斗罗大陆,斗罗大陆之武魂觉醒和斗罗大陆2绝世唐门,好家伙这个武魂觉醒不就是和闪烁之光一样的玩法吗?有意思?
讲真也就那个斗罗大陆之斗神再临有一点擦边的意思,看着游戏视频但是打起魂兽来还是回合制,我看到那游戏视频我都不愿意去下这游戏了。
还有斗罗大陆的世界观那么大还有小说辅助怎么全是回合制游戏?这典型的开放世界的料子啊全给整成卡牌回合。
我这是没本事没经济能力,不然老子直接上手操作还期待什么?
实在是忍不住说了这么多吐槽的话,因为太失望了。
因为你们这些开发商好像都没有考虑过玩家想要玩的是什么斗罗大陆,宣传视频不看我都能猜到这个斗罗也是个回合制,没办法啊回合制的赚钱,是吧?
原神是我除了王者以外玩的最长时间的一个游戏,有大半年了。
至于斗罗大陆还没有一个能让我玩七天的,除了那个斗罗十年龙王传说这个让我玩了半个月的样子,删了之后就在也没玩了。
不过每一个斗罗类型的游戏都能起步赚我6块钱。
合着在这赚快钱?
已经到底了