铁血冥月
TapTap
独家记忆
万花丛中过
万花丛中过
118
玩过游戏
1
购买游戏
2140小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 6.6 小时
同学推荐的,于是就玩了两天试试水。一下是我的一些拙见。
虽然每个人物都有剧情,但是剧情无代入感,特别是主线和推图的剧情,好多无意义的冗长文字,看完不知道发生了什么,内心毫无波澜。感觉好像什么都讲了,又好像什么都没讲。并且人物关系做的有些勉强。
探索解谜玩法很少见,不过并没有做出优势来,至少给我的感觉就是浪费时间,而不是吸引我继续探索下去(点名批评森林传送回出口这点,我都探索完了,去一个目的地还要一个一个点,直接点就不会走之前走过的路,真的无语)
队伍养成很拉垮,才16级就跟不上副本要求的战力了。要提升战力就要升级人物和蕴灵。一方面人物等级一下子就升满,被账号等级限制,另一方面其他的东西推图给的资源完全不够升。真有意思,16级新手期都没过就要我开始刷素材。
战斗系统一般般吧,相应属性破盾就很蠢,没有不配玩?还有就是怪物立绘也是Q版小人以及角色大招壁纸很出戏。
游戏采用了live2d,同样是其优点之一,希望能再优化一下,感觉有点怪,不知道是因为立绘原因还是什么。
再说说“相伴”(大概是叫这个名字吧)。首先角色的个人pv很烂。烂在哪里?烂在每个都有相同的片头,烂在没有进度条,烂在是日文(如果本来就是日本游戏当我没说)。而后就是人物的那个回忆,强迫你观看,不然没奖励,不能跳过,但是我不知道看那一堆不会讲话的小黑有什么意义,柯南里的小黑还没看够?
抽卡概率不讲,抽卡道具全拿来抽卡了,没有提前出过货或者十连多出,写的是3%概率,自己体会。
再说说氪金这方面。一直在右下角弹什么什么等级礼包,叉掉换个页面再回来又有。开服就有128皮肤礼包。128就一也说不上有多好看的立绘,再加个头像框什么的,真的是狮子大开口。
游戏是虽说是二次元游戏,其内容却杂而不精。主线剧情故事也不够硬核迷人、人物性格也不鲜明突出、约会内容像是拉家常没有共鸣感、立绘又不够精美或媚宅,真的没有什么吸引我的地方。
还不如去玩天下布魔😆就算无成人内容也比这玩的爽
玩过
游戏时长 236 小时
为了防止部分人不看完评论就开喷,我先声明一下,元气骑士是一款好游戏,我爱元气骑士,此篇言论绝无任何诋毁元气骑士这款游戏的内容!
本来吧,这个游戏是完全可以五星的,但是从3.2.0版本更新开始,我就感觉这个游戏差不多了(此时我还未接触bug)
首先,字体大改,我个人认为变得有点小丑,听说是字体侵权,不知真假,但也还好,看久了就习惯了。
然后皮肤“优化”,祸祸了不少皮肤(以游侠的多款皮肤为例,自己可以去对比一下)。
第三,UI也有改动。明明是像素游戏,为什么要把UI改成非像素风的模样,武器种类全部变成一道光不说,锻造台那界面的光污染是怎么回事?是向劣质氪金手游对标,还是设计者最近沉迷凹凸曼?
第四就要提到这次的bug了,此次更新游戏出现了大量bug(不管是恶性的还是良性的)。此版本更新算是一次大更新了吧,一次重大更新还能出现如此多显而易见的bug,你凉屋真的有重视吗,真的有认真在做游戏吗?没做好,可以不发出来,可以延后更新,而不是拿着“半成品”给玩家。
第五,这次版本更新了些啥?各种皮肤和联机地图、新模式、UI改变、锻造要蓝币以及大量bug。皮肤地图啥的氪金类的无需多言,不影响游戏性,我也有给凉屋充过钱,当做是支持国产,无所谓。新模式增加可游玩性,是好事不必多说。UI和bug前面也说过。那么锻造要蓝币这点我是真的无法理解了。我屯了那么多材料,就是为了打造武器,然后你和我说光有材料没用,还要有钱?本身我角色有些没升满,还有很多皮肤也没买,新版本的新人物又要大把蓝币。版本更新本来就已经需要很多蓝币了,你结果锻造又要?真当蓝币不难刷,我打一把才一千多一点,造几把武器就没了,你说好笑不好笑?你凉屋更新可以锦上添花,就算不是花,也不会影响原有的体验。但是在你改以前的内容前,请你结合实际考虑一下玩家,征取玩家的意见。
本来吧,有刷蓝币bug,你要蓝币那就要吧,我把蓝币刷够了也不影响体验。但我万万没想到啊,你个单机游戏,自己没做好,居然还要强制别人更新,最讽刺的是什么?更新后的蓝币bug确实是没了,但依旧有一堆bug,还是更新bug送游戏。这像是触犯了凉屋的利益,凉屋急忙冲出来维护一样,而非为了修复bug而修复bug。我没说这种行为不对,换我我也要这么做,但你凉屋做好了吗,还是就修复了以蓝币bug为主的少数bug?你凉屋不会真的觉得有人会为了蓝币给你充钱吧?
说了这么多,我想表达的并不是游戏不好,游戏自然是一款极其优秀的游戏,而官方目前的态度似乎有些不对。如果凉屋你被tx绑架了就眨眨眼,没有的话,请扪心自问,是否偏离了初心。
对了各位,要是凉屋改了记得踢我一脚,我好改回五星。
玩过
游戏时长 335 小时
玩原神也玩了这么久了,从手机端开服以来就没停过。当初真的热爱这个游戏,连战双都没怎么玩。
但玩了这么久,也逐渐发现了不少问题。
1.任务问题。
关于原神的任务,不管是剧情、活动还是日常都有点膈应人。首先是剧情及活动任务,这类任务在过剧情的时候,为了把玩家游戏时长拉长,硬是做了好多脑瘫设定,让玩家穿梭于各地,有些东西完全是毫无营养的。比如迪卢克的传说任务,迪卢克自己一人可以在酒庄和蒙德城之间自由传送,但玩家就要被迫跟着迪卢克频繁地奔波于两地,你说你带玩家一起传送不好吗?还有就是这次活动任务,轻策庄的一个病人为什么要离其他病人那么远?明明当地还有空间。再就是每日委托,一个任务可以刷好几次,而某些可以获得成就的任务却可能死活不出来,有的每日委托甚至是一个世界任务的前提。你说你这个游戏是半成品?怕玩家过快体验完?我勉强能赞同吧。。。
2.爆率问题。
原神的抽卡爆率是极低的,能说的别人也都说了,不过相比较于原神游戏本身的爆率,我反倒觉得这个是可以接受的了。我在45级突破世界等级后,去狂刷魔女本,把脆弱树脂全造成浓缩树脂(关于上限只有3个我已经无力过多吐槽),再拿去全刷魔女,结果刷出来的没一个能用。先不说他给我刷了多少渡火者和武人,就刷出来的魔女而言,几乎全是生命值防御力,甚至还有雷元素加成和治疗加成(某次出两个金漏斗全是生命值)。而且副词条几乎必有生命值防御值。你这爆率没有问题我是绝对不信的。这就相当于抽三次卡:圣遗物品种、主词条、副词条。至于原胚,我个人认为这就是摆在那个界面让你看的(),只是忘了加一句“一切以实物为准”(吃过方便面吧)。这个爆率是真的劝退。
3.锻造问题。
能锻造的武器几乎没几个是能看的,而池子里的好武器一大把(这不就是说你想变强吗?想变强就来充钱吧。白嫖还想变强?)。前面就说了原胚爆率极低,于是这个锻造功能仿佛就变成了狗粮工场,根本不能看(***?这个本来就是用来造狗粮的啊?那没事了。)。
4.资源问题。
这个是最恶心人的地方之一。角色越养到后面所要用到的资源越多,多到离谱,动不动几万几十万摩拉,升一级十多本书/十个多个圣遗物,还有各种素材。但是你在正常情况下获取的素材简直就是从铁公鸡身上拔毛,派遣一次才5000摩拉,高世界等级打一次BOSS掉的素材也就那么几个,少得可怜。要不是这次活动我可能要刷很长一段时间的藏金和启示。
至于其他什么暗改,修bug的态度等林林总总的问题我也不想多提了。
游戏玩到这里,剧情早就过完了,心也快凉透了。都说米忽悠是靠鹅场和网易衬托,我就担心米忽悠越做越大后心也被逐渐同化。
这三星,一颗星是给美工的,另一颗是给文案的,还有一颗是给音乐,谢谢他们让我能有幸能从原神里体会到这是一个优秀的游戏。
讲了这么多,其实还是希望原神能有所改进,把玩家当人看,不然谁会浪费这么多口舌。
最近战双周年庆,暂时没得想肝原神的想法。因为虽然在技术上他们有很多比不上米忽悠的地方,但他们的态度从一开始就决定了一切。
—————————————分割线—————————————
嗯,冲你这个态度,乱改还拆核心玩法,对玩家冷处理、阴阳怪气。👴是一星也不想给,再也不会氪金了。美工音乐文案对不住了,谁让贵公司策划这么有个性呢。
贵公司还真是不忘初心啊,“爱玩玩,不玩滚”的小公司格局可是一点都没变。你厂还未屠龙就变成龙了,再这个态度下去,就等着凉吧。要说恶意逼氪骗氪游戏,鹅厂不比你经验丰富?氪金体验不比你做得好?我还玩你米哈游?*******?给👴爪巴!
最后,奉劝新人们一句:这里不是国光,趁现在来得及,赶紧逃,不要入坑!
已经到底了