浅试一下
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神农尝百草
万花丛中过
万花丛中过
260
玩过游戏
1
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65分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
只给美术一星
对比其他回合制游戏,只能算一般,再加上地图探索的玩法,本来应该要好点的,但是地图一个大区域得地图,依旧不是无缝的,就很无语,做个无缝地图真的那么难吗?(大区域),然后就是人物居然不能跳跃,这是最大的槽点,简直浪费赶路时间。且并不完全开放。
再来说说福利,福利扣扣搜搜的,很多人都应该说过了,我就不说了。
其次就是这个卡池的保底,大部分都是50抽到60抽,很少见90抽的,而且是不是角色还不一定(常驻),这里真的很无语……
其次是战斗得时候,大招不能跳过,还是第一次见到回合制游戏没加大招跳过的。我玩过的要么全跳过,要么自己设定每个角色一天一次大招。所以这就导致,战斗场面既无聊又漫长。
就先这样吧,后面玩了再说。
刚又想到了忘说的点了,你游人物停住愣了一下再转身走的动作,能不能做的好一点?真的好僵硬啊,一说完话,角色就愣住了然后是僵硬的转身离开。这点从原神就想吐槽的,没想到着游戏也是一样……
哦,刚进了游戏,突然又想起来一点,就是打金花那里,那个最高次数6,我还以为呵战双一样,打一次得六倍奖励的意思,结果是连续打6次……真佛了,要么你直接给个连续战斗,要么意思就次数加到6但只打一次……别老是搞这种小伎俩。大意了,连续六次倍儿折磨
鉴定为:辣稽游戏
概率暴死,这辣稽游戏简直没法玩,一个杰帕德护盾角色,还得靠别人辅助开大,真是逆天,不然你都被怪打死了他才开大,人才设计。别的游戏辅助,是锦上添花,这游戏是补充机制。牛的,还屡教不改
说句难听的,甚至连开服几乎暴死的终焉誓约都比不上,终焉战斗模式不秒杀你?克制机制更不如启源女神的区别明显,完全硬靠数值推切。
之前有一个点一直没说,但因为真的玩的糟心,既视感也越来越强,我不得不说,这游的背景剧情故事怎么那么像英雄联盟的啊……既视感真的太强了,特别是那个矿……克拉拉……什么地上人地下人(这不就是上城和下城吗?)
mhy终于请了水军了是吧,hhh,这人主页啥也没有,而且似乎还是个黑号(暗箱操作),只会给差评回人机呢。到底谁才是人机?😄
旧经典,原来mwb说的“都是腾讯干的”“腾讯水军”,是mhy亲口相传啊。很抱歉,我现在才知道😢
玩过
怎么说呢,萝卜很可爱,细节也还算好,但是制作时间真的太漫长了!还在用着以前那套模式,真的可能会劝退一些人(目前还能接受……)。
就是说加工那里为什么不能一起制作呢?偏要一个一个来,真的很无语,任务半天完成不了不说,而且卡在那里也没什么乐趣了……好吧,忙的时候可以这样也不错……但是也不妨碍同时制作吧?
或者你开个萝卜栏,增加人手,然后加工可以同时制作也好啊,越往后时间越长,数量还那么少😔真的,大大消磨了游戏的趣味性。然后才发现蒲公英那里三个是一个订单吗?我还以为一人负责一个来着_(:з」∠)_
时间长数量少,订单多……(为什么爱在这方面发牢骚呢?主要这类游戏二十年前就有了吧,现在还是这尿性,真的让人捉急,可能对极度佛系的玩家来说很舒服吧_(:з」∠)_不过我先玩段时间,现在我就是把制作时间最长的安排上,想起了这游戏在上线吧)
小萝卜们的互动细节再多点就好了,或者来一些野生萝卜帮着种地玩也好玩啊,看着俩只一起种地,然后俩兄妹也跟着种地玩,也不无聊昂。总感觉两兄妹啥也没干……就光萝卜养活了
或者来个经营模式也好,开个餐馆(不知道后面有没有),餐馆细节多一点,我也能盯着萝卜们写记菜,上菜,送菜,收拾碗筷。
最好有洗碗工,店小二,收账,厨子四类员工。
洗碗工细节少没问题,至少要保证收、洗、放的三个动作。
店小二细节相对来说最多,包括了接待客人,记菜,给厨子通报,然后送菜收拾碗筷送去洗碗工那里。
收账是最简单的,就做一个收钱的动作。
厨子收到店小二吩咐后就开锅,做好后把菜放在前台。
真的超爱细节!主要这个萝卜我真的好想看心水!所以真的想让它变得完美!
因为比较爱经营类,所以在这里说的餐馆建议会比较详细。
后续体验再说
又回来了!!再次到了睡觉的时候,直接给着游戏二星了!!这个睡觉真的可有可无!!还必须得玩家操控才能睡觉!当然我也不知道不睡觉会不会错过什么_(:з」∠)_或者有内测过得玩家说说吗?不睡觉会怎么样??我真的觉得睡觉这个操作真的很脑tan
很好兑换码得原因,我直接打一星!然后看到那窒息的兑换码才知道事腾讯特有的!!!
我就无语,兑换码整的这么复杂,腾讯真有你的,这么多年了,兑换码这块你是真的不变不退步,牛啊,已经对着游戏不抱任何期待和希望了!!