首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
arcUser
76
获赞与收藏
225
关注
3
粉丝
arcUser
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 1323 天
ID: 115970394
112
玩过游戏
2
购买游戏
2364
小时
游戏时长
2
游戏成就
动态
46
评价
收藏
动态
·
13
游戏
·
14
专题
加载中
终极刷求学攻略!只用四年百分百将白板宗亲刷成兵不厌诈
先说求学机制: 求学每过刚好一整年进行一次小的结算,每个学子之间是相互独立的,互不影响。 成功率跟学子和老师的智略有关,学子的智略高于低于80求学成功概率更高。学子智略高于老师求学不会/很难成功,避免出现这种情况。 求学判定成功就会获得智略,求学判定失败的情况下就不会获得智略。在判断求学成功的情况下才会再次判断是否习得政策,习得政策的成功率和学子自身的智略有关,智略越高概率越高,在政策学满的情况下
归去无往
·
56 赞
·
13 回复
关于人才的评级(停更,退游了)
一政策一能力:99智力上士(上士封顶) 一政策二能力: 一政策三能力: 二政策一能力:91智力上士(上士封顶) 二政策二能力:83智力上士→99智力邦士 二政策三能力:76智力上士→94智力邦士 三政策一能力:83智力上士(存疑)→100智力邦士 三政策二能力:76智力上士→93智力邦士 三政策三能力:71智力上士→86智力邦士
Alone
·
31 赞
·
13 回复
大周列国志 贤才策反把握详解
首先点开这里,可以查看影响策反把握的各个因素 这些就是能影响到策反把握的各个因素了,当然还有一个礼物增益,这个最后再讲 以下内容就是对各个因素的详解———— 谍战对抗:己方人物的谍战能力每高于对方4点则增加1点的谍战对抗(必须要高4点及以上,高1点~3点都不加,高于4点低于8点,都只加1点,比如:谍战能力高于对方8点,则谍战对抗+2,高于对方11点,还是+2);谍战能力每低于对方4点都减1点谍战
水淹太阳神
·
51 赞
·
14 回复
(娱乐攻略)无中生有家国一体卧龙出山流
圣人推荐:老子、卫鞅 必带能力:无中生有(可以无视上锁点政策) 没有老子前期如何获得无中生有,这一点就得看脸了,道家人才都有可能携带无中生有,不过概率比较感人 推荐能力:权术、革新(加施政效率)、锐意改革(刷法家文化) 环境选择:单城国家(拿家国一体buff) 至于多城国家可以把全部的城市分封出去,这样就可以吃到家国一体属性了 开局文化选择:法家(-25%施政成本) 开局必点政策:收诗书(-30%
1
·
35 赞
·
18 回复
法家:白嫖一个字
首先说一句,商鞅🐮B!法家圣人商鞅,免费送,特技相当好用,开战若军队不满50%,强制百姓转化兵员,这是神技啊,瞬间制造万人军队,对于前期征兵不起来的小国简直破局神器。 其次,法家可以点所有流派科技树,客卿通过宝物可以增加客卿人数。前期客卿放满法家,朝臣多放法家,科技点的飞快,能扯你后腿的,只有稳定和质疑😏 1.法家流派在我看来,就是一个三个技能的前期门派:百揆+收诗书+禁党吏,再加上法家自带特效+
手机用户9286457
·
55 赞
·
50 回复
君主性格排行
智 贤能产出+30% 朝堂猜忌-2.5/年 ——邻国信任-3/年 仁 国家稳定+3/年 朝堂猜忌-3.5/年 ——君主威望-3/年 礼 君主正统+2/年 朝堂猜忌-1.5/年 ——施政效率-5% 信 邻国信任+3/年 朝堂猜忌-1/年 ——施政成本+30% 义 朝堂猜忌-4.5/年 ——贡品收入-30% 贪 财政收入+30% ——朝堂猜忌+1.5/年 疑 谍战效果+30% ——朝堂猜忌+4.5/年
帷幕
·
34 赞
·
5 回复
小小攻略:如何抱得美人归
浣纱女 月出 采药女 野有蔓草 打猎女 隐蔽 划船女 蒹葭 牧羊女 月初 渡船女 柏舟 国君性格特点: 贪:财政收入+30%;每年猜忌+1.5 嗔:每年君主威望+3;人才吸引率-30%;每年猜忌+2.5 痴:施政效率+5% ;每年猜忌+1 疑:谍战效果加30% ;每年猜忌+4.5 慢:每年主流文化+3;每年邻国信任-3;每年猜忌+3.5 仁:每年国家稳定+3;每年君主威望-3;每年猜忌-3.5 义
玉汝于成
·
415 赞
·
20 回复
关于卿室的一些攻略
君主后代成为公卿之后流放会出现在驿管,无法通过相认变回宗亲,需要囚禁劝降后才能再次分封 分封卿室家主可以使家族除名(卿室家主为宗亲或者公婿时可以进行分封),让卿室内无继承人后把家主杀了或者贬黜也能使卿室除名 怎么在让成年宗亲继任公族家主:把原公族分封,再分封君主后代,先合邦成年宗亲成为新的公族家主,这时再合邦原家主,原家主会变成支系成员;公族家主无法分封的时候,分封成年宗亲之后合邦--联宗成为公族
从不伤天害理
·
15 赞
·
13 回复
儒家点几个农家,粮食用不完。
我玩大周儒家。点了几个农家政策。把单产变成1.3,粮仓两千多万就不够用了。把税改回十税二。 话说粮食不在粮仓的那分会损失吗,我一开始玩了好久才发现要建立粮仓。 儒家可以选其他学派的政策,学了墨家纵横家的一个加五教育一个加一教育。现在五十教育。
劉梟
·
2 赞
·
3 回复
关于农术的研究结论
农术能加速农田开发 图二是励耕战之后的
ANDY
·
22 回复
加载中