个人感觉游戏的完成度挺高了,就是新手引导(?,看论坛说是第一把输了之后有引导,然而我第一把赢了,就没引导吗(?。有一点关于每个角色最好还是要更有深度,可以给每个人物做一个PVE的关卡(可以是跑酷关卡,需要灵活运用角色技能和普攻的释放才能通关),当做新手引导和背景故事,不仅能让新手了解角色机制,还可以让角色形象更加立体,这样玩家才会对角色有更深的印象,游戏会更有粘性
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这波更新是不是把按键的位置改了