沐黍
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新游先锋
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我也发表下我的意见,作为现如今段位前50几的,见识到的的技能组合套路也多了,不过后来发现有些技能还是有点bug了,比较感触深的就是神恩和自燃了
我现在用的就是偏向保命流的套路,前期抢塔,吃水晶,然后各种苟,捏着神恩还有几个保命技能( 除了角色自带技能其他全是保命技能),神恩真的很让人绝望,加速加治疗,基本上没有那个吸人的那个紫色螺旋技能或者几个人围攻你大部分都能跑掉,所以只要神恩免费基本都在用…
另外一个就是自燃,最开始以为是使用边扣自己血然后在自身形成火圈,然后用了一会,woc简直bug好吧,有伤害 加速,还有轻微的击退效果( 不知技能本身的效果还是卡位所带来的,卡位是存在很明显的,接下来要讲),配上斯巴达emmm,你只要那场等级差起来了,基本见到脆皮就怼,中后期疯狗一样,伤害贼高,速度贼快,谁都难跑掉。当然,只能保证你的杀人术,不能保证你会是第一,因为你杀再多也只能杀脆皮保命技能少的容易,你杀重复越杀水晶越少,你从前期杀到后期真的水晶得的不多,所以还是有点看运气杀的到水晶多的就稳了。
首先是卡位,我确信卡位是存在的,因为我就在中心点被卡堵死过,死的憋屈。我也被斯巴达自燃加一技能秒过,所以我也确信击退效果是存在的,神恩我感觉也存在击退效果,或者加速是有一定的技术可以卡别人的位,还加上加速,woc追人抢塔两不误啊,所以这两个技能真的bug了= =。
另外还有塔的问题,感觉真的加不了多少水晶,想得第一也基本不是靠杀人,而是靠偷鸡,不需要你有多少技术,只要会跑,会投机,别人杀残血你躲在残血后面水晶就是你的了,拖到后面保证自己不死,可以像我一样全带保命= =真的很难死,最开始我玩的就是斯巴达的套路,就被这种保命流弄的很难受,我觉得官方可以完善下塔的机制,增加下塔的水晶获得量。
最后真的拜托把喷射火焰前期削点伤害吧,一级把我秒了是怎么回事TAT
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游戏时长 3 分钟
理性分析一下,姬魔恋战纪这款游戏确实算是很好的游戏,刚开服我就下下来玩,爱不释手的玩了几周,但这之后就渐渐丧失了极大的热情,导致后来我又反反复复的下了几次,总是觉得玩起来没有多大的热情,删了又觉得非常可惜了。
最开始玩的时候确实很开心兴奋,也确实带入这个故事里去过,而且前面升级较快点,剧情就很充足,觉得这个故事情节还不错,备的可爱啊,污吉的搞笑啊(其实感觉有点强行搞笑了)可玩着玩着就觉得有些乏味了,因为后面升级越来越慢,离下个剧情线也仍有段距离,这时候其实很多不足的地方就有些体现了。
比如 1.刚开始玩看情节觉得还没什么,很多地方都有生动的刻画,比如感情和日常什么的,现在就觉得有些无脑了,一直都是男主废材后宫男收妹子(稍稍说过了点,不过也差不了太多了),玩久了感觉就越发带入不了这个故事了,就越发玩的没劲了
2.越玩到后面越难升,就必须要去刷刷刷那副本来攒经验,其实没什么,本来就是休闲游戏,不是喊你肝,但副本略微单调还有越到后面剧情越无脑,但还是必须要打emmmmm…
3.其实打斗画面还好,很多boss要打的还是要考考智商策略的,但战斗场面还是稍稍单调了点点。
所以,这就是,具体能分析出来的几个不足之后,后我提些小小的意见:1.剧情有点过于白痴后宫番了,情节越到后面就是男主喊别领主帮忙打,别领主拒绝,然后打打打,无脑强行收妹子。其实可以稍稍刻画下其他方面的,比如赵云保护那些孤儿院的孩子就挺有感触的,写稍微具体点,比如怎么怎么保护的,付出了什么什么啊,来多刻画下妹子们的形象,每个妹子都刻画下鲜明的特点,玩家就会更爱了,( 比如刘备后头个人形象方面刻画的很少了) 还有保受诟病的男主,后宫男白痴无可厚非,身边妹子一直讲黄段子男主又无能就让玩家很难受,所以要么稍稍少讲一点黄段子,多刻画美少女和男主个人形象,要么使男主通过磨练一次次从废材白痴走向强大,让玩家有个带入的过程。所以就是希望文本能更佳。
2.我觉得副本完全可以在场景设计上添加些彩蛋,让玩家觉得有趣,然后可以刷出一些小奖励小故事或者小福利什么的( 随机性质,让玩家感受到一些惊喜),我觉得真的不会很难,可以一点点加嘛。然后卡级升经验真的不希望只能刷副本升,可以有些多的途径。
3.打斗什么的都还行,只是希望发大招的时候可以加点大招动画或者特效,更酷更炫。然后妹子后来会逐渐多的,不可能每个都拿去打,所以希望能多加梯队然后黑科技妹子某些特定关卡很有用什么的,让战斗丰富,可以参考fgo什么的,不要太影响平衡就好。
差不多就这么多了,当然还有些小的方面比如加个论坛来进行讨论放些四格漫画或者玩家上传同人图来比赛什么的。或者商店放些吉祥物或者不色情很可爱的live2d……( 划掉,不太可能啦),房间能加些场景或者能填些家具…啊啦啦,差不多是这样了,对了,改名那段时间弃了好几次坑所以人物新名字记不住抱歉了,但改名字这个决定是非常棒的。然后希望官方能加以改善,毕竟大家要看废材后宫情节还不如去看些轻小说,正是因为官方做的很棒,我们才会玩,也希望能继续努力,游戏越做越好!
期待
Emmmm,顺着关注爬过来的(还有这种宣传操作666)……游戏连测试都还没开始,,不过类似的老任的喷射战士之类的我也看过别人玩过,看起来蛮好玩的。
不过我还是知道以下很大的不足的,看图片都知道,人物模型的美工很差,这地方真的很难接受,已经不是画风问题了,这游戏是q版的人物是没有毛病的,可人物模型弄的接受不了,要知道,q版游戏最重要的是人物可爱才吸引的到人,所以这简易清奇的画风,随便取的几个色调弄成偏黄的人物色影,像贴上去的眼睛与眼眶留白,偏欧美却又不是很像各种偏畸形的脸(也不能说畸形,反正这游戏人物模型让我想起了猪猪侠原版,可别个是好几年前的)……衣服质感……emmm,有这种东西?
所以还是尽量改吧,毕竟是类q版的模型,人物模型改漂亮一定,重新换个好点的人物光影不会太难的……
其次就是在人物中的游戏贴图以及地图模型了,贴图都快赶上卡通卡片的那类东西了= =地图的光影和模型都需要精细,现在都还是很粗糙的,这点应该不用详讲了,应该很容易看出来。
所以,美工是必定要改的。当然游戏性我还是要提,我始终认为这类游戏不能只有一个模式,那样太过单调,可以出些接力流模式道具流模式之类的
其次就是时间,这方面我不知道该怎么提,但是把握时间,就是把握游戏节奏,要调好一局的游戏时间和人物复活时间,那么玩家的体验效果会更好。
(看(⊙o⊙)在客服已经准备拿刀片去找美工嗯份上,我还是给个五星吧),emmmmm暂时只有这么多了………