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万花丛中过
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383
玩过游戏
9
购买游戏
2806小时
游戏时长
10
游戏成就
玩过
先简单的写个测评。
首先作为国风自走棋,游戏2倍速好评;三国题材好评;国风美工好评;文案好评;期待值再加一星(别骄傲哦!)
其次出现的几个问题:
1.探秘
(1)探秘文本太少。
(2)每局5次探秘次数太多,一局时间变长但变得无趣(文本太少的锅?)如果作为一个单机游戏是没关系,但是以后如果成为网游的话,一局时间控制其实很重要(别让玩家感觉要被强迫的去玩这个游戏或者某个套路)。
(3)有的探秘毫无价值(三元外的奸情等)
(4)探秘小乔等女性角色很难2星甚至3星(好像也没羁绊?)
2.游戏内容
(1)装备没羁绊无惊艳(只加攻击防御,价钱还要4、5金币,没有感觉到张飞拿丈八关羽拿青龙的质变,不如多D两下找棋子)
(2)双羁绊太少,期待后续三羁绊等连环羁绊
(3)势力体现不痛不痒(还是没有惊艳点,感觉拿什么势力都差不多)
(4)连胜连败机制?(没有就没有空城流、赌狗流等套路)
3.期待
(1)期待一下后续人物贴图立绘。可以不做3d,做贴图(3D基本不太可能,巨鸟多多这么成功,建模都和shi一样)
(2)网游商业化?建议还是测试完整点再上架,由于现在手游自走棋太多,玩家要求其实挺严格(很容易被喷到体无完肤导致直接崩盘)
(3)剧情模式?既然三国题材游戏,肯定少不了三国剧情,暂时没时间开发脑洞,先提出来再说
4.补评
(1)试了一下庞统和诸葛的卧龙凤雏羁绊,简直逆天,爽到high。(但是羁绊触发有点问题?)2(1)个卧龙1(2)个凤雏可以触发两次技能,2个卧龙2个凤雏也能触发两次技能
,有点无脑强了。
(2)攻击顺序按前中后来,所以技能基本不可能放到第二轮,这样其实3回合冷却,4回合冷却还是只能释放1次就没意义了
by the way,还是挺不错的,加油china!