索南
TapTap
买过即玩过
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万花丛中过
107
玩过游戏
6
购买游戏
0
游戏时长
13
游戏成就
玩过
两次内测玩家,三皇五帝五阵营全三星,夏商周周朝三星。
游戏问题很大,大到很多独到的优点被明显的缺点盖住了。
先从三皇五帝的阵营相关说起,这个我玩的最多。游戏里给各个阵营设置了比较笼统的区别,为什么说笼统呢,因为各个阵营除了最终兵种和一个免费技能卡,其余的科技几乎一模一样。说是有区别,但其实没有。因为除了东夷长弓,其余四家只要点出最终兵种的科技,基本上就宣告游戏结束了,无论是城里刷的流寇还是研究出终极兵,但是死也不上全队的弱智敌人,都不是你的一合之敌。当然东夷虽然全上弓兵会被敌人冲烂,但是凭着高战斗力的二本勇士,也可以做到横扫全图。这就是我说的第一点,同质化太严重了,相信很多人都会发现,一个剧本,一个阵营通一次,其他阵营就没兴趣了。
而成就系统,和随机收集事件,把游戏变成了繁琐而重复的刷。这恐怕不是玩家玩游戏的初衷。
政务内容在我体验过的两个剧本里占比很小,而且随机性很强,无法细说,就此略过。
再说说策略和战斗。无悔华夏给我的感觉,就是它其实不是个策略经营游戏,而是挂机游戏。挂机机制的存在,让这个游戏的策略经营部分成了笑话……没有打不过的敌人,没有不够用的资源,如果有,那就是我挂机时间还不够长。而战斗部分,一个标签有“战争”“策略”字眼的游戏,战斗中只有两次移动指令,然后我不止一次遇到我方弱智步兵在双方全部大残的情况下顶着箭雨去追杀敌方溃逃步兵,但我却无法做出任何操作。
游戏里个人体感最优秀的反而是氪金抽卡环节。我不是说游戏抽卡体验极佳,我说的是名士获取机制。游戏中除了剧本开始之前你选择的四个名士,还可以在游戏进程中最多招募三名剧本名士,而这七人在战役结束都会给你碎片,你原有的可以升星,你没有的可以合成。当然,这其中牵扯到一个肝度的问题,就像我,开服玩到现在,只抽到一个的刑天已经被我肝到三星了。
最后,说一下游戏里的其他部分。名士专属装备是在游戏进程中免费获得,这个好评,但是获取任务实在是太折磨了!我玩夏商周,前一个专武要求是全局腐败降至15以下,后一个专武的要求是将民心升至80以上,请问为什么妲己两个技能加腐败,专武任务却要降腐败?还是在整天斗醴的夏商周?!甚至任务本身还限时!你知道我在时限内把腐败从100降到14的这个过程中,经历了什么吗!
游戏我只能给打三星,一星给立意,一星给画风,一星给主创们的苦劳。
修改于2022.4.16:给你游打三星我真是***。
已经到底了