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成就党
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买过即玩过
627
玩过游戏
3
购买游戏
5458小时
游戏时长
33
游戏成就
玩过
游戏时长 74.6 小时
关于新人——
刚上架的游戏都有新鲜感,但游戏教程太过枯燥,导致了许多新手不过教程就进房间玩耍,我能说什么呢?当迷失,还不错,起码知道迷失的目的是什么,破坏船阻止幸存逃离,好,行,不是每次砍树捣乱就是当着幸存的面破坏船,然后自己怎么死的都不知道,开风暴的确没动作,但不代表别人的角度不怀疑你,就你一个人站船边不怀疑你怀疑谁?所以这游戏在教程上就已经输了一半了,现在除了内测玩家玩的还挺像那么回事,新人基本都跑了,他们不懂这游戏怎么玩,也就不太想玩了,没耐心去玩那些教程,导致萌新都被内测玩家骗,几乎不跟他们一个阵营都赢不了
关于新人迷惑——
你们真是优秀,看谁破坏船就直接干,有时候自己破坏了还不知道咋回事,你以为捣乱是干嘛的?这教程没玩,只玩了开头的教程砍了蜂树,就认为砍木头捣乱就只能掉血是吧?然后破坏就是因为捡了腐木?咋了,你修船破坏船你背包的木头还被调包了?
关于麦——
不知道你们有没有发生过这种情况,你嘴里并没有说什么脏话,你只是说话逻辑快了点,系统就检测你不文明发言1/3,这还是系统检测,现在有时候进房都不听到其他人的麦声,另一种就是你能听到麦声,但你说话别人听不到,这很难受…嗯…难受
关于玩法——
对于玩法,从开始内测那会基本就几种,后边再出我感觉也是根据狼人杀里的神职挑出来一个,然后填到游戏里。不过经典模式是真不平衡,要是经典局里不给俩新人,迷失真没法打,你捣乱3个人都处了,二幸存换一狼,你风暴别人也能根据号码推出来,一共就两个迷失,幸存开局互打就有70%的获胜率。对于守护房,有两种,一种是和平房,一种是窒息房,和平房就是幸存跟迷失互等,不交技能。窒息房有点恶心,迷失更难玩,极不推荐玩奈奈子,开局不管你什么,技能不让你交,急救出了之后守护一跳你得把技能给他,不交技能直接出,你是幸存还好点,你要是迷失你就输一大半,面对3格以上的守护,你自己还每个技能,最主要的是要是守护是小流氓你挂机就行了,我称其为守护房迷失困难版,守护会玩点你就没戏了
关于剧情——
剧情,不知道给大家的感觉是什么,说实在的,我感觉太敷衍,几乎就开头那么一点剧情,用剧情来当做教程,这点很棒,但就不能把每个人人物的背景故事制作出来吗?文字,只能看,虽然带感但文字就是文字,给不了画面感,本来小流氓的故事打动了我的心,但文字终究还是文字,好想体验一下他们的那些经历呀!这文字跟我们剧情党真的难受。制不制作还重在于这游戏注重什么,要是注重为了构建一个8个人中间有几个狼人这个设定的话,文字敷衍一下够了,但要是真注重真实性,请把剧情制作出来!
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最后,感谢游戏内测的陪伴,感谢内测的那些伙伴,感谢开发商制作这个游戏让我有了新的快乐!