大帝
TapTap
独家记忆
万花丛中过
万花丛中过
41
玩过游戏
1
购买游戏
23小时
游戏时长
63
游戏成就
玩过
先说缺点
【半开放世界】 首先虚假宣传,不是开放世界,各地区地图只能通过传送到达,而不能走过去。空气墙无处不在。
【庄园拼凑】 庄园系统完全独立,和武学、江湖、生活职业等完全没关系。可能照顾到娱乐玩家,也算优点,庄园系统架构没有一梦江湖做的好,所有玩家都是同一个也只有一个外景,不存在各地区风貌地契和街坊一说。不过,庄园组件比一梦江湖多,且有分类。优化不足,11级庄园组件一多,进庄园就会卡顿失帧。
【任务巨多】 不说分线任务,主线任务都无数,一个任务30分钟到一个小时,连云寨的任务,反复上山下山还好,毕竟在同一个位面,轻功能节省不少时间。而杭州和孤山(孤山老人)的那个任务,同一个任务,往返孤山达23次(无法理解),每次都要切换位面传送,太恶心了,玩的我心情暴躁(也是我卸载游戏的主要原因)。
再说优点
【时装建模】时装系统, 和7年前就出的一梦江湖基本一样,但是,服装建模比一梦江湖好很多,时装好看,但是我不得不说,我个人喜好来看,没有几件好看的,很多服装都是仙气飘飘,长衬巨多,有点拖拉,而劲装和魁梧时装只有两三套,因为现在仙侠剧审美的影响,95%人都喜欢把那些仙气飘飘衣服染白色,头发也染白色,已经可以说是白色污染,与游戏环境极不和谐,还有各种面容烟熏妆,审美疲劳。
【探索玩法】 这种玩法来自开放生存类游戏,如明日之后等,逆水寒借鉴过来了,除了增加了可玩性,也是给非氪金玩家的资源获取渠道。
【可以不氪金】 良心吧,至少对比网易另外一款类似的游戏《一梦江湖》,可以说是非常良心了,一梦江湖有的资源几乎只能通过氪金获得,时装更是出过28万RMB的一件时装。而逆水寒不氪金也能玩,就是要肝时间,资源都能通过探索,副本,任务等获取,不过部分资源每天获取会限额,时装掉率也极低。大部分副本可以单人匹配电脑过,奖励少一点而已,有人把它当庄园游戏,有人把它当奇迹暖暖换装社交游戏,有人把它当剧情单机游戏,都是可以的,这也是逆水寒最大的有点。
其他玩法,比如职业武学,游历,群侠,身份等玩法和类似游戏差不多,并没有过多亮点。并且竞技玩法还没有一梦江湖多。
已经到底了