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独家记忆
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成就党
165
玩过游戏
9
购买游戏
1417小时
游戏时长
79
游戏成就
期待
期待一波,没有玩过,但看了看评论区感觉都很好的,这里我有一点想法:
1.氪金模式:我也算玩过很多游戏了,不说买断制的游戏的话,星际战甲算是我玩过在氪金方面最让人舒服的游戏了,基本上全部东西都可以白嫖(氪金玩家获得的较快而已),但是一些皮肤装饰需要用钱购买,但这些皮肤不用多说,一款很帅的皮肤,游戏币需要108,rmb直购只要28,这种玩家都买得起,游戏币也能白嫖,但是需要肝,而玩家直购的话也没什么压力,基本上是有这个角色就买了,而游戏币买的话要用很多时间来肝,这样一来,玩家活跃度和钱都能保住,平民玩家和氪金玩家玩着都舒服,当然了,28的话还是比较少的,可以适当加一些,毕竟星际战甲的厂商那是出了名的良心,学一下就好。
2.副本关卡:像这种呢,希望不要只有打怪,可以加些其他东西进去,比如说跑酷,再利用各种道具来达成目标,又有挑战性,又有趣。又比如说像拆盲盒这种,没猜中有减益buff或者减少奖励,猜中了就反之。在副本里面打怪的话可以加些有趣的道具,比如说气锤,直接把怪打飞,或者说带电的东西,把怪物眩晕,如果说自己身上有水的话连着自己也有那效果。
3.剧情动画:一个游戏的好坏,跟剧情是有很大关系的,我玩游戏虽然不喜欢看剧情,但也得承认剧情确实是最影响游戏的几个方面之一,哪怕是再不喜欢看剧情的人,有那种好看的,能吸引到这种人的剧情,那真的是会彻底爱上这款游戏的,哪怕后面因为种种原因然后这个人越来越不喜欢这款游戏,但这个人如果还在坚持的话,那想必就是想把这款游戏的剧情看完。再说动画吧,如果是人物正常对话的话,就算是放ppt,那也是可以的,只希望别像原神那样敷衍了事,人物说话要用3d,用3d还只用那几个动作,人物离开前还要卡一下再走,过于死板,敷衍了事,过个剧情都想睡觉还偏偏不能跳过……
4.开放世界:这类标签的游戏我也玩过不少,像什么gta5啊孤岛惊魂啊刺客信条啊原神啊…这些的全开放和半开放的我多多少少都玩过一些,不过因为电脑配置原因(轻薄本),没玩过大表哥,2077这些配置要求较高的游戏,不过真要说的话,我还是更想玩塞尔达…(没switch)如果说开放世界最让人感兴趣的想必大家都能说出来,就是够自由,想干什么就干什么。狩猎,钓鱼,打怪,接任务,搞事情(就像亚瑟拿着**突袭小镇一样…)爬高山,看风景,烹饪,跑酷,弹琴,创造,然后就是杀人放火,偷看……咳咳,扯远了扯远了。
说这么多,其实我想表达的就3个,一个就是我认为,玩法比画质更重要,然后氪金方面别恶心人,然后就是剧情要好一些,人物对话不要过于死板。最后祝游戏和厂商一切顺利吧😝
已经到底了