很棒,战斗做的很好,克制简单易懂,ssr特殊技能释放时可以考虑加入一些特写镜头,但是养成弱了一点,可以尝试加入角色之间经常一起战斗增加配合度,解锁连携技能(空轨)。战斗画面和村庄画面很简洁,技能有些复杂了,这个还要在多研究研究。战斗任务每回合只能进行一个,大家都会选择回报最好的吧,也没有什么难度,那其他任务会不会显得多余,不知道剧情后面会不会开放多次战斗任务。总体来说战斗什么的目前我玩的进度还是比较简单的,会不会考虑加入雇佣的佣兵(非ssr)战死后会消失(火纹),学习的技能和装备机率保留这种制度。