稍微玩了下测试服,新手指引和环境是一个风格,兵种又是一个风格。
环境的低模风格和兵种的手绘画风还是冲突太明显,并且以3D的形式来表现地图并没有让我觉得有什么很突出的优点,反而在点击地图选取兵种技能落点时有一些不便。
说了上面这些,我的意见还是统一画风,不过如果要把兵种也做成低模风格的话,真的挺搓的,做3D的话,我虽然期望期望这游戏能有赤潮那样的建模,但是官方也很实在:没钱。
所以在我看来,要统一画风还是要把环境也改成类似兵种的手绘画风,但是这又引出了另一个问题,本来就有人在讲抄袭铁皮厂的画风,这样一来不就变成了披着王国保卫战风格的钢铁战队了吗?不过就玩法而言还是可以做一做文章的,未必不能成自成一派。