从开服玩到现在,感觉未来可期。
但是拍卖行这块我提议还是仔细斟酌一下。
因为拍卖行本质与摆摊并没有什么不同,只不过货物交易的频率变快了。并不能起到稳定物价作用,反而更容易引起恐慌。好的东西大家争相抢购,一旦拍卖行都没人卖了,外面的价格会变得越发离谱。而一些无人问津的东西会在上面堆积如山。
同时领先的玩家因为能先打到高等级装备卖出高价,而等到新来的玩家到了这个等级,打到的装备基本都卖不出去。从而变得只想等新服到新区再去领先其他人。
我希望交易的目的能够让大家各取所需,而不是零和博弈,沦为赚钱的机器。
所以我设想如果有一个收购所,每个玩家每天能在上面发起一个收购任务(未完成前可修改,金色一个任务上限一件,粉色两件,暗金三件),并且只能完成一个别人的收购任务获取钻石。那么他是不是每天就会想要在收购所上发起他最想买的东西,卖出他最值钱的货物。
然后通过完成的收购任务,提高他的交易等级,增加发起和完成收购任务的次数。
这样既不和原有的摆摊功能相重合,又能促进大家各取所需的风气。当然也可能是我一厢情愿。而且代码上考虑可能会比拍卖行难的多。做起来可能会头秃吧(´•ω•̥`)