梵星吹月
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新游先锋
新游先锋
171
玩过游戏
7
购买游戏
7小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
现在63级了,过来写下感想吧。
目前国产乙女游戏t0的策划,音乐,t1的美工(扣分点在画风不统一)游戏性我就不说了,所有乙游都一样,单从游戏性我喜欢梦百(但是日乙不进行比较),其他都是抽卡养卡拼数值,没啥好说的。(以及绘旅数值总感觉不太得劲,但是问题不大,毕竟男人很香)
游戏活动的节奏非常好,一个月一次卡池和大活动,大活动会有一些有趣的设计,之后会有小活动进行调剂。肝党活动期内有事做,活动期后可以养新卡,休闲党则可以自由呼吸,自由养肝完全不担心。高难数值向活动会较快复刻并加码,不卡刚入坑萌新,让他们不至于对于收集太痛苦。
然后就是男人们了……各有各的香点,渐渐从单推人变成我全都要!(并没有那么多钱)个人来说是,路辰>叶瑄>司岚>艾因>罗夏(个人多罗夏这一类不感冒)。接下来满满剧透,介意勿看。
路辰真的是一杯好香的绿茶🍵,我好爱他,不留痕迹的示弱,小心翼翼的试探,对于你的要求他毫无底线,身为公主节top1难搞的他,在你的面前表现得无比顺从,让你不由得怀疑榜单有误,但你反过头来想就会超香,他超难搞,但是有你就都可以!目前好感只解到了11,他离开你之前还要给你留下一大堆零食,就怕你在这段时间忘记他,悄咪咪的给自己留下一些东西,让你时不时想起他,毕竟谁会忘记一个给自己送零食大礼包到门口的男人呢!我真的爱他,啊,借用一个姐妹的说法,他好蛊。
叶瑄则是天下只有妈妈好,有妈的孩子是个宝(x) 他属于爱你而不自知,想你却没资格(他自认为)的角色,这种若即若离,渴望又逃避样子,绝了!我感觉他肯定是嫉妒我和其他男主关系的,然而他不说,也不知道该怎么破坏(谁说的,他提剑就杀)他和女主的关系转变将会十分重要。
光辉……水镜……司岚排第三则是因为,叶塞的他和学院的他对我割裂太大了,他是一个小心翼翼的坚守者,为了你的未来获得了强大的法力,又因此带来了无尽的灾祸。他和你的故事,由她开始,由他结束,其实都不在他的掌控之中,只是命运迫使他做选择,然而他又是最为强大的人,所以这种命运的压迫下的无奈和艰辛使得他格外美味。以至于现代虽然有种种小设计暗示联系,但单就黑长直剪短就给我带来了4毁灭性打击,黑长直控史诗级翻车。
艾因可爱吗,可爱!香吗,香!然而由于我先推了路辰(三测时的路辰更香啊)对后面一个攻略的男人有些兴致缺缺,所以艾因和罗夏是两条被我飞快跳过的线路……(对不起)我没资格对这两个角色的故事发表看法,不过日常活动中他两都很可爱,唯一缺陷是我不怎么吃傲娇和总裁……
玩过
槽点:
游戏性真的很差,且整体ui设计处于一种让我觉得丑与还行之间,主要是美术风格没有统一吧……且这个设计有种盗版bt破解手游,就是那种开局高vip(没啥用)给很多砖石之类的(也没啥用)玩个5毛的游戏类型……
战斗系统真的让人emmmm真的……emmm毫无操作感而言,每场战斗都是一种煎熬,混乱的数值系统加剧了这种感觉,每场都是被怪物血虐,次次都是死里逃生,经验的获取也让人满心mmp。古早的回合制,我现在只在单机和楼上的破解手游中见过。现在搞这种q版小人打架至少会跑,是违回合吧?那种我都不愿意等他1分钟,你这ppt让我等了3分半?也是绝了!
每个系统都很无趣,比如说首页不能点点点,要去一个什么什么地方,还很容易出bug,云游四海就是把q版往长条里一扔,种经验果实实话说用处不大
神奇的好友系统,居然成了你升级的预设动力之一,有毒吧25级才让加好友????无语=_=
参加过多个游戏的测试,但为了最终公测是我能好好的玩有兴趣,我一般不读剧情,所以不对剧情做评价了。
抽卡系统,掉率太渣了……你这个游戏,战斗无趣,界面丑,就卡面吸引人一点,然后掉率极低,50连5sr,全是保底真快乐。这还是内测呢,哎
优点
人设还是很好看的……q版也很可爱
音乐很不错,我很喜欢
总结
如果这个游戏是一测,我觉得还能原谅,大概给个3星做鼓励。但这是二测,看着这古早单机的战斗系统,过分土气的ui画面,各种奇形怪状的bug……感觉我给个1星都是最上限了。
这个游戏是个成品吗?如果这是成品我觉得丢人。
这是个半成品吗?我感觉到了创作者其实投入了很多精力在开发了。
但是我还是要说,如果这游戏,用这个战斗系统上线了,那真的就是个骗一把钱就走的游戏。有好的cv,阿杰,谢添天,吴磊,有好多画面,内里却十足垃圾……建议不如去玩梦回南朝,画风也不错女主能换装还有温泉,虽然是一样垃圾的战斗系统但是人家是个古早的单机游戏啊!人家也可以攻略很多个不同的帅哥呢!还有结局!
我还是很喜欢这个画风的,但总是希望越大失望越大。
如果公测这个游戏还是这样,我觉得这个游戏还是可以推出去的。
只是我那时候已经把这个浪费了我几个小时生命的游戏给忘了吧。
期待
Emmmmm已经31级了,二章困难全3星,说一下自己的看法……
1.这个游戏对于游戏内帮助真的很少,而且及时性不强。茗香恢复要取下来才看到,温泉一定要等条条走完才生效(以及很多次显示达到5级而编队显示4级),如果你提前退出可能原本能5级最后3级。
2.游戏的技能设置有部分没有在实用中显示。伯爵的技能应该是有眩晕的,但是无论boss还是小怪都没有被眩晕(是伯爵眩晕吗记得不太清)。还有混乱的仇恨系统,最后我认为是优先打你队里稀有度最低,茗香也最低的角色(我最常用的初始角色白瑞香委屈)优先被攻击,我觉得这个有点不合理,希望之后能给每个角色一个比较准确的定位吧……
3.目前的周任务系统和签到系统出了问题哦。每天的周任务都在更新,签到则显示是你错过了昨天的签到,emmmm
4.关于箱子,建议金箱子概率出金,剩余出紫,其他同理,并且减少高级箱子投放(其实当前频率就ok,只是商城的礼包的箱子一定要减少)
5.体验非常不舒适。无论是队伍进去了才知道要求,还是如果你的角色在温泉或是恢复就不允许升星,强化,都让人觉得emmmm不爽。超级傻的队伍推荐编成也是,明明有20多级的茶灵在,也给你把1级的萌新编进去。还有一些问题,我鱼的记忆忘记了……希望能改进吧。
6.说明非常不明确(再说一遍)。挂机只告诉你难度越高收益越好,但是我挂1-5困难也就9经验一把……可能是初始期望太高,建议在开始界面告知每次挂机的收益。还有温泉是不是有经验获取上限?但是提示里面完全没有提及,这让人真的很无力,建议说明。
7.礼包的问题……买了就直接解了吧……还要满世界找在哪里开礼包,一次是惊喜,两次是惊吓,3次就很烦了,或者直接在主界面来一个背包,不然每次都去茶园。你要用一个礼包要经过1.2.3.4次点击,体验非常不好。
还有啥以后再说吧,其他零零落落的bug我就直接跟客服说啦,希望能越做越好。