捌拾衣
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神农尝百草
独家记忆
独家记忆
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玩过游戏
40
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3089小时
游戏时长
82
游戏成就
玩过
整体体验还不如心动的另一款相同氪金模式的游戏,派对之星。但是排队之星我都在它贴纸更新版本退坑了,这个明天领了888碎片奖励也准备溜了。说几个不舒服的点吧
1.团队作战游戏通病,队友配合问题。解决方法就是开车队,但是说实话固定车队也不好找
2.照抄的守望,所以整体架子还不错。但是引入了抽卡与成长体系,导致可选角色较少,使前面提到的队友配合问题进一步加深,还带来了额外的pay2win问题,引发更多的平衡性不满
3.测试服老玩家问题。不删档我是支持的,毕竟辛苦了很久。但是官方开局给新玩家的福利过少,导致双方差距过大。按理说,抽卡手游在开服给个新手池子或者开服活动,让新玩家能在前三天必拿到顶级或次一级稀有度的角色已经是当今抽卡手游的标配,而我目前只看到了做很久活动,只能拿一个我没有的英雄的皮肤和不知道什么用的配饰。
4.排位赛带来痛苦。逛逛论坛,拿到皮肤就表示再也不碰排位的玩家大有人在,你品一品。不满的,负面的情绪是会沉积下去的,然后在某次策划失误时爆发出来
5.没有死亡回放。可能是我个人习惯,打fps没有死亡回放很不舒服
6.整体氛围偏竞技而非娱乐。已经2023年了,思路该放开些了。希望能出常驻的娱乐模式,弱化胜负感,内容可以与糖豆人之类的休闲玩法学习一下,而且只靠娱乐模式就能拿到日常奖励。这也算是对你们角色设计薄弱的一种遮盖。说实话,也就那几个严格仿守望的英雄玩起来比较顺手,平衡性也行,自己设计的多少都有点儿问题
就先说这些吧,希望能越做越好,说不定哪天我就回来了