吹了一年的牛逼就这?
居然还有7点多分
你要不说,我真以为是tx出的
音乐也就平均线吧,比快餐肯定要好点
游戏模式和内容都已经烂大街了,而且太多槽点了,不知道从何说起,就简单说下吧
同属性打同属性才有正常伤害,游戏有七种属性,一次只能上4个人,也没有属性之间的反应伤害,也就是说目前来看很难打出高伤害
卡牌游戏不像RPG有手部乘区,打不出高伤害那你就得慢慢磨了,盾要的吧,奶要的吧,拐要的吧,再加个输出。好巧不巧,只有一个属性的输出怎么破其他六种盾?
而且还有个有意思的是,目前测试的结果,在怪物回合,如果怪物可以活动没盾了会直接补盾,也就是说你打个BOSS,花了七八个回合把盾破了,还没来得及打他,盾又满了,直接一点脾气也没有
然后科技感的建模真的不忍直视,要是未来在你眼中就是这样的话,那你也没啥未来了,后面中世纪的建模勉强还能看,还有那冰雪覆盖的城市,那不就是冰汽时代嘛
操纵感负分,不能爬不能跳,只能直行,很多东西就在眼前,你却不知道怎么过去,要这样还做层叠空间干嘛,就为了建模看上去大气?