松饼侦探
TapTap
崩坏星穹铁道
原神首发限定
嗒啦啦生日
649
玩过游戏
31
购买游戏
5323小时
游戏时长
11
游戏成就
玩过
游戏时长 47.6 小时
游戏画质相当不错,连携奥义相当用心,而且细节处理到位。建模甚至好看过立绘,这在我玩过大部分二次元游戏中都是比较难得的(虽然感觉还是有穿模的现象)。
作为一款动作游戏打击感也相当不错,即使是一些远程角色也有刀刀到肉的感觉(比如说冰渊?),近战角色的体验会更好一些。
角色培养难度相对来说不高,只有刻印是需要花功夫刷的,刷到之后洗个词条(刷词条比较看脸)就差不多了。专武需要抽,可能需要氪一些,毕竟大多数人还是把资源都去抽角色了,留给武器池的并不多。
游戏的优点很多,就不多说了,你能想象到的二次元动作手游有的他基本都有,如果喜欢这种二次元动作的可以尝试一下,真心推荐。
目前游戏还是有一些缺点,比如说
1体力真心不够用,物资关一次四倍要100+体力,我体力上限200+,体力回满刷两次物资就没了。给的体力药真心不够,希望可以出规定时间段上线领体力的功能。
2金币花销大,真的感觉做什么都需要金币,人物升级,武器升级,刻印升级各种各种都要。
3重复度高,一个刷刷刷的游戏,没办法。
如果入坑的话并不推荐现在入坑,可以观望一段时间,等一等优化,体验会好很多,这也是为什么我只给了四星。
勇士和蛮啾的碧蓝航线的运营从没让玩家失望过,这几年一直在提高玩家的游戏体验,堪称业界楷模。现在勇士自己做出一个深空之眼,多少也会吸取碧蓝航线运营的经验,在运营上应该不会出什么问题。
(最近出的新角色感觉一个比一个强,不知道未来会不会也这样,迟早数值超标,对于游戏本身可不是一件好事)
玩过
游戏时长 9.8 小时