癫子
TapTap
编辑部替补
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545
玩过游戏
5
购买游戏
5131小时
游戏时长
72
游戏成就
期待
开头说点题外话。接触手机游戏已经6年多了,仅在tap上玩游戏的时间也已经5年多,玩过很多手机游戏,手机端游戏的普遍现象不说清清楚楚,但也略知一二。
现在的手机端游戏市场充斥着“648”“月卡”……这已经是平常可见了,不论单机或者网游,绝大多数游戏都逃不开“氪金”诅咒。混迹手游市场那么长时间,我甚至开始希望手游都以买断制的形式进行发展,希望可以以此限制游戏内购的怪圈。
我在无意之间看到异侠传的游戏结束时,眼前一亮,甚至还以为自己看错了,反复阅读游戏简介才发现,这是真的在承诺“无内购”“不付费”。
“无充值”不是所有游戏制作组都可以说得出口的,在如今的游戏圈里这样的做法无异于“另立门派”。多少游戏里服装系统就可以让众多玩家氪进上千,买来的衣服撑不过下个版本便已经被新的衣服推下商城;战力排行榜系统也让“氪佬”玩家们为之疯狂,毕竟万人之上的感觉确实很让人向往;宠物、神兵、神功……何处不是氪金点?何处又没有氪金点?
异侠传的演示动画看完了,游戏亮点不是很多,服装、武功、画面、甚至多人同屏也是不难见到,但是“无充值”这一点却足够“亮”,是手游圈内的“亮”,更是无数手游玩家心中的“亮”。
作为一名游戏玩家,更是作为一名多年混迹于手游圈内的游戏玩家,我真心的希望手游圈能够出现真正的“无内购”游戏,摒弃以往多数游戏运营方向,真正地为了热爱而进行制作,而不是打着“因为热爱”的幌子消费玩家的信任与热情。
知道游戏的长期运营需要消耗大量金钱作为基础,所以如果制作组组真的能够做出符合介绍的好游戏,那么我相信实行买断制也不会受到玩家们的质疑,当然这还需要优质的游戏玩法与完整的游戏世界观,所以,我本着对游戏真正的热爱与对制作组的信任,希望异侠传能够做到一鸣惊人。。
玩过
游戏时长 62.1 小时
明明之前打通一周目都开始探索黑暗之潮了的,我为什么没看到上传云端……导致现在再下载(换手机)之后要重头开始打,目前打到阿达米亚后期,我发现持双钩的怪怎么学会了一个****的恶毒技能(这是什么虎狼之词啊喂),一下要我好几百的血……行吧,我要再次面对圣父二打一和无限掉理智的恐惧了…………
好吧,虽然重新开始了,但是游戏乐趣依旧,在无数次重生和嗑药中循环往复,尝试不同的打BOSS套路,不断挑战更高难度的深渊……这些都是吸引我让我不肯放弃这游戏原因。而第二次玩这游戏也让我有了写则长评的想法。
先看游戏表层。游戏的画面略显阴暗,西方中世纪风格满满,预示着“不祥”的到来。游戏以“被污染的世界”作中心,主角从为自己的小家(寻找妻子,渴求原谅)到扫荡世界黑暗(逐步深入,破除污秽),剧情紧密连接而感人至深,多种结局也让人感到惊异的同时而又引发好奇心,乐此不疲。我个人认为游戏里还是探索的元素更多一些吧(毕竟游戏主旨就是寻找老婆怪异举止的原因),寻找道具解锁维奥拉、诺伍德和贝妮塔的装备商店、祝福系统;数个支线任务虽形式各异,但却离不开主线中心,同时在完成支线任务的过程中玩家们对世界地图的探索和对游戏世界观的了解都在不断地完善。
再看游戏里层。游戏模式有“深入黑雾”游戏模块,可在其中获得加强装备、训练玩家对战技巧;“遗忘之潮”DLC增添游戏内容,脱离于游戏主体之外而又与主体息息相关。游戏里数十种普通、精英怪物和大小BOSS各有特色(BOSS们相同点就是都很难打啊!),掉落素材自己打造并组织装备的机制也一定程度地提高了游戏自由度。“怪青蛙”赫吉让我对其喜怒参半,有的贪得无厌,有的容易满足,有的身处明处,也有的难见踪影,但又很难让人为此生气,毕竟寻找赫吉、得到支配者的结晶去换装备这事谁不感兴趣呢?行踪不定的旅行商人也让我爱恨交加,有的在地牢深处,有的在悬崖边上,有的和言善语,有的恶语伤人(他竟然毫不遮掩地说我贪婪愚蠢!);而帮助伙伴们寻找记忆深处的羁绊道具也让我为之抓狂……游戏中处处透露着主要元素——探索。
伙伴们也各有特色,“女枪手”维奥拉不喜言表但却诚心待人;“麒麟臂”诺伍德神神叨叨而又睿智多谋;“贫血圣女”贝妮塔心思隐匿却又善解人意;“剑圣”杰洛尔德责任心强,不畏强敌……看来只有主角无一技之长还懵懵懂懂,对世界现状一无所知,是个心里只想着老婆的好家伙(LSP)。
最主要的是,玩家竞速模式“挑战执念”也终于加入游戏中,使游戏玩法更加丰富,摆脱了“联网的单机游戏”之称。
总之吧,就那么多了,对游戏永远持支持鼓励,再说一句,维奥拉的新衣服“成人礼”是真的漂亮!安排上!!
玩过
游戏时长 10.9 小时
作为一个老玩家来说,对于重返游戏这件事呢,我是很认真的。玩了两天,这是之前那条评论修改来的,有些看法和建议希望玄猫还有玩家们能够仔细看看(应该会很长,做好心理准备)。
测试开启两天过来,作为老玩家,没有发现什么不适应的,还是以前的游戏路线,对于游戏玩法,我到没有什么太大的意见。
有几个好的方面还是要说一下,这个对于玄猫来说应该很重要吧。
1:游戏优化。游戏兼容性和流畅度都有很大的改变,之前没发现,昨天和朋友说“斯特恩大陆”更新了,一起玩,他说他的玩不了,我让他下载试试,没想到他的手机竟然可以带动了,一样的手机系统,玩起来会有不一样的效果,可以看出游戏优化这一块玄猫做的不错。
2:游戏音乐。不论是地图配音还是英雄配音,都有不一样的特色,音质还算清晰,最起码我可以做到“听声辨人”和“听声辨图”。
3:游戏内换购系统。玩过一两天的玩家应该都会发现,提美莉亚所在处有一个石坑,坑里长着一根树苗,哪里可以用音符种子兑换素材和道具还有金币,这是一个不错的系统设置。
4:游戏剧情。(我的话呢是一个比较看重剧情的人,这一条就完全按我的看法来写了,如有不合其他玩家看法的,请理解)游戏剧情是以“恐龙入侵村庄”为基点展开,一群猎人为保护自己的村庄与各种各样的恐龙展开战斗,游戏中还有很多任务是因为一些非危机因素进行的,就比如卡里骑士的苦闷追求、为新猎人找素材做美食,这些是主线任务,同时也是故事的一部分,认真的看对话,你会发现这是个有趣的故事。
好了,这些就是我玩了两天来发现的几个最优点。下面来说一下游戏的不足之处。也就是Bug啦!这个也很重要!
1:采集Bug。对!没错!就是这个让玩家这两天来叫苦不迭的采集Bug。虽然在我两天之前发那个评论之后,晚上就有点改变了,不过如今,这个采集Bug仍然存在!维比乌斯蘑菇采集点,有个Bug,就是不可退出采集,也就是派出英雄去采集之后就不能中断任务了,主要现象就是点击中断没反应,但这个Bug还是和之前的一样,几率性事件。虽然等他采集完了就好了,不过还是请程序猫修掉这个Bug。
2:漂流物。河流中的漂流物卡在上游不下来了。这个问题不是我手机卡!因为不止我有这样的问题,我朋友也有!也绝不是我们两个手机都辣鸡(说到这里有点脸红)!因为漂流物卡住时点击还是有反应的(有特定音效)。
3:地图音乐。地图音乐重叠问题,这个问题上次评论我提出过,不知道程序猫注意到了没,两个或者三个地图的音乐重叠,或者是同一个地图的音乐响两次,后一个慢半拍,听起来特别不舒服。
OK !这些就是一些比较重要的Bug了,再次希望程序猫能够发现这条评论并且重视到它。下面是我的一些疑问与建议。
疑问1:铁匠铺屋子里地板中间那个地窖门干啥用?(绝不是好看!别唬我!)
疑问2:那个看起来很帅的狼到底叫哈伦还是沃伦?是玄猫骗了我们,还是那只狼骗了大白熊?
疑问3:玄猫能不能给点关于集会大厅里那只整天“瘫痪”在那里的机器人的一点信息或者故事?(别笑!看那个姿势,就是瘫痪!)
疑问4:河里的东西能打捞上来么?毕竟是上游漂下来的东西,村里人也不觉得奇怪?不科学嘛!
好了,下面就是我的一些建议:
建议1:希望像提美莉亚所处点那样的换购点能够多一些,毕竟每次去刷龙都很累,或者像提美莉亚那样的“一次性龙”,杀了就没了。
建议2:河里的漂流物。没错!还是这条河,还是这些漂流物,希望能有个打捞系统,当然不是简单的点击打捞,要收集素材做工具去打捞,那些一个工具换一个漂流物什么的……
建议3:新世界系统。听起来很玄幻?其实说白了也就是去新的恐龙大陆而已,可以多开出几个像村庄这样的大陆,设置一些新的龙种。猜想一下,多出几个像猎人村庄一样的大陆,这个游戏的可玩性和耐玩性是不是大大大大的提升了呢?当然,这样做会很耗时间,不过好游戏不都是打磨出来的么?去新世界的方法就是码头的船啦!
建议四:多人联机,世界巨龙。在指定的地图每天指定时间刷新开启世界巨龙模式,让多个玩家一起体验与恐龙战斗的乐趣。这个设想应该会极耗时间,但是如果真的完成了,那应该会受到有很多玩家青睐,因为“斯特恩大陆”一直都是以联网形式存在的单机游戏,多出个联机系统,应该会有很多人愿意体验。
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这些就是本次修改评论的成果,再次希望玄猫能够看到并重视它,这不仅我的心声,我相信这也是多数斯特恩大陆玩家的心声。
最后我希望也相信玄猫工作室能够做出更多像“斯特恩大陆”这样优秀的游戏,祝玄猫工作室越做越好、越做越大!我会一直支持你们的!加油!
玩过
游戏时长 3 分钟
先给个五星给狼人杀,以示支持
这里表示一下我的看法
对于房间里骂人的和一些狗眼看人低的人,我只想问:你们刚开始玩就很厉害吗?哪个大神不是一步一个脚印走出来的?再说了你是大神吗?
我是个萌新,第一次进去,开局,不知道规则,只抢(捡)到个狼人角色,因为是六人局,有两个狼人。第一天天黑,我手足无措,不知道该怎么办,新手教程也只说了角色的作用,怎么用也没说,想问队友,又怕其他人也听到,所以什么也没做,这时队友来了语音:“杀二号,杀二号!”一听这话,他好像还很激动,我懵逼了,我也不会玩,不知道怎么操作,就问他:“这个要怎么弄?我刚玩,不会。”他一听这话,声音马上就变了:“你TM不会玩也来这浪费老子时间,草!怎么有你这么个队友啊?”他一直骂了整个晚上(游戏中),那话要多难听有多难听,什么问候我家人啥的……(不列举了),我一脸懵逼?这就是脸书(Facebook)上说的中国玩家?终于体验到了……天亮了,队友说话时间:“放逐四号,放逐四号!他是狼人,他是狼人!相信我!”他这突如其来的举报加上他激动的话语,使得全场平民的目光放在了我的头像上,不出所料,我被放逐,,,,之后我也不知道怎样了,当时直接退出。
说真的,理解与热心真的是中国游戏的需要,就像那款游戏:列王的纷争,中国玩家暴打中国玩家,还直呼爽快,我只想说:大哥!隔壁不是有老外吗!咱们一起**啊!干自己人有什么意思!
这里说那么多没太多想表达的,就是想让那些自高自大的“中国玩家”看到并且正视自己的行为。
游戏是好游戏,请不要让你们的这些恶劣行为破坏了整个游戏环境!!