满专满潜满级阿米娅
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1
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6000+ 小时
游戏时长
18
游戏成就
玩过
游戏时长 65.2 小时
不得不说,这个是我玩过文字修真类游戏里最有趣的了。(◦˙▽˙◦)
不同的属性加成方式,多样的成长方法,合理的升级系统(当然...还是有些问题的( ・_・)ノ⌒●~*),+⭐
这游戏让我真心诚意地挂机,但又不是一种放养,最重要的是,作为一个学生党,不需要时时刻刻关注着,有自我学习的空间,+⭐
地图的未知和已知,合理的利用资源探险获取装备,同时,不是全文字的那种无趣,更新后更加立体逼真+⭐
bug少,程序猿们的速修,当然,如果有大家的交流(聊天系统),可能会多些乐趣,也可以消耗部分等待的时间,但也有可能会浪费时间,所以,半推荐就好,+⭐
最后,是给予新游的大力支持,+⭐
当然,我说的并不完全,还有更多的优点,加油吧!
但也有一些问题存在(持续更新)
①.只能单卖或者全买,无法分批╮( ̄⊿ ̄)╭;(更新后以解决)【温馨提醒:按住可连加】
②.地图宝箱和地图难度不成正比(目前打第五个地 图,开出来的还是2星法宝,高级boss把低级法宝当宝物( ͡° ͜ʖ ͡°)✧);
③.聚灵阵资源投入和收益完全不对等呀,怎么说呢,投入后“仓库”才变高一点,从挂机游变成了肝游(感觉心里空荡荡,资源丢了一堆(╥﹏╥));
④.闪避有啥用,只能对付小怪吗,试了一下,现在去打1图的boss,闪避率也低的吓人(阿达,看打,等等,大哥,我错了,别打我,尼玛,闪不了..(╯‵□′)╯︵┴─┴);【目前boss闪避率也蛮高的,不清楚是之前我判断错误还是程序员们辛苦修改了】
⑤.地图中想要切换武器(特别是打boss),需要退出地图去背包切换,很繁琐,希望添加地图内切换方式(〟-_・)ン?;
⑥.boss的种属没法直接观察到,必须点击再撤退,浪费灵石("▔□▔);
⑦.元婴出窍的时候没办法看自己的昆仑寻龙•﹏•;
玩过
游戏时长 3.7 小时
作为一个10分钟的萌新,我想评论评论。y( ˙ᴗ. )耶~。
首先,对游戏是大力支持的,可以看出它的潜质很大;(/≧▽≦)/加油!加油!!
其次,作为一个新游,存在许多bug和问题。(≖_≖ )
我就简要说说吧!(°ー°〃)
1.操作:操作感很强,但打击感不强,而且操作系统有问题(可以考虑普攻索敌,或者加大攻击行数),另外,不知道是不是手机问题,哪怕是取消后摇也有不完全的情况出现;(•́ω•̀ ٥)
2.符文设定:符文的拆卸之前没提醒,而且拆卸消耗太大,要不是有邮箱,我还真得怂;「(゚ペ)
而且抽到高级符文后,对于背包里多余的低级符文无法处理,希望改进!
3.多人模式:严重延迟!!!不仅仅是我,看队友的操作也存在明显延迟,而且对没准备的队友没办法进行操作,只能重新开房间。特别是房主没准备的时候...揪心呀!(◦`~´◦)
4.时之盒系统和商店系统:对于符文,明显时之盒比商店划算太多,希望改进!
5.好友:好友系统一片空白...而且我进房间点击加为好友也没用....( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
6.被动:明明升到了四星,却只有2星的一个被动........为啥呐!( '-' )ノ)`-' )
7.改进:希望加入图鉴,好了解各种符文,装备怪物等...要不然每次都是“摸黑”。(╥_╥)
8.其他:背景故事呢!!!贼兴奋地打开背景故事,结果一片空白!!!(σ;*Д*)σ死刑保证书!
对了,召唤物的攻击和怪物的攻击(特别是远程)有区别吗???每次都傻傻的分不清(இωஇ )
已经到底了