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Hello Gamer!
加入 TapTap 2375 天
IP: 广西
ID: 16234437
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10
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2024/1/24
当神奇光芒落下
7.8
卡牌
养成
Roguelike
期待
画风很讨喜,放置类我很喜欢,期待!
个人很钟意这种个人实力提升提供不同路线的形式,其次是手绘画风可爱帅气都可以满足
只要后续体验游戏性上没有大问题我肯定会支持一下,小氪一些
(有种最强蜗牛的既视感,画风,放置玩法之类的
————————————————————
参加了计费删档测试,评价为最强史莱姆,放置游戏,甚至每天还有卡进度,各种氪金礼包更是不能少
食之无味
hhhhhhh
2024/1/23
战魂铭人
7.3
单机
动作
像素
玩过
游戏时长 157 小时
好玩,但是道魂刷不出来扣一分(
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刷出来了😋那没事了
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逆天2.3.0版本,兔子好,裂隙好,各给一星
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2.3.2补丁好评,毒火还没测,不过bug修复和调整都不错
hhhhhhh
2023/12/6
无限深渊
测试
9.0
地牢
像素
Roguelike
玩过
游戏时长 9.8 小时
解锁的多了反而不好通关,但是不解锁又略显枯燥,太尴尬了
角色操作手感还算比较舒服,boss攻击大部分都是白给,小部分比较随机,难度不算大
养成成本比较大,还是有一定肝度的,如果比较功利就一个流派玩到腻,正常解锁道具技能的话难度反而会提高
通关奖励不如看广告来的快来的多,可以开个付费免广告吗,这样玩的更舒服
hhhhhhh
2023/11/15
破晓黎明
养成
弹射
竖屏
重构测试
为啥进不去?😓
hhhhhhh
2023/10/18
最强蜗牛
5.8
冒险
竖屏
养成
玩过
游戏时长 140 小时
没有那个精力去品味3a大作了,闲的玩玩这个还行
hhhhhhh
2023/6/25
赛尔计划
6.3
回合制
拟人
收集
玩过
如果朝着轻松副游的方向去还是不错的,可惜不是
角色分pvp和pve,其次属性克制多样,导致对玩家养成的角色数量是有一定要求的,但是养成资源扣扣搜搜,养成系统又臭又长,过渡期长长长,战斗挂机二倍速都要很久,更是降低过渡期体验,进入长草期又不知道角色更新换代速度,能安稳多久
靠什么留人呢?😟
hhhhhhh
2022/12/16
霓虹深渊:无限
7.1
多人联机
Roguelike
动作
玩过
游戏时长 42.0 小时
一堆bug
疯狂派对不能飞行,但是拿了满愤怒之魂飞行的道具后又可以飞行,复活后又失去飞行效果,到底什么道具效果优先你们自己没有试过吗
金色魂索敌一坨答辩还有骗伤,异常状态伤害也有骗伤,boss无敌帧究竟是怎么计算的?
后期场面极度混乱根本无法靠走位躲避,同时后期的怪物伤害也很夸张,最终都会走向使用道具硬抗,游戏就是在引导你去刷道具应有尽有,然后失去肉鸽的重复游玩性和随机性
hhhhhhh
2022/11/24
弹力果冻
7.7
养成
可爱
收集
玩过
游戏时长 122 小时
福利没的说,画风清奇该可爱可爱,该帅气帅气,养成收集很满足
hhhhhhh
2022/10/27
狩猎时刻
5.8
二次元
生存
动作
玩过
游戏时长 61.1 小时
游戏内容匮乏,优化稀烂,屁哥作为运营更是重量级,新内容没有,游戏热度不够就挑起玩家对立来提高游戏热度,答应的充值双倍重置也被吞了,零氪玩家的福利也被砍,未来还打算削重氪武器,极位孔位要花龙晶,重置属性要花龙晶,皮肤也不看自己配不配就168 128 108,除了富哥,其他人赶紧润吧😅
毁灭吧,赶紧的
hhhhhhh
2020/8/28
迷你世界
3.3
开放世界
像素
可爱
玩过
就这?
已经到底了
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