寂静之声
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五星好评吧,毕竟猪场这波操作确实给我秀到了,如果以后不做死的话顺火暖在mmorpg手游里确实能当养老游戏玩了,评分真的可以再高点,8.0+应该不过分。开服这一星期来也看到了很多喷的,确实游戏缺点不少,画质动作打击感等各处都有人喷,最大的缺点就是优化了,玩过的都懂得,人多卡,冬天玩能省一个暖手宝,而我遇到最大的问题就是有时候有时候突然人就不动两秒,跑路放技能卡墙角时候都出现过这种情况。但平心而论这些情况别的游戏哪个没出过?多多少少都会有一些的吧。除了优化我见人喷最多的就是任务太多太肝的,这就纯粹是以往同类型的换皮游戏玩多了还没反应过来。说实话那些见闻之类的支线任务可做可不做,反正大多都是些蚊子腿奖励,啥时候想起来了做完全没问题。适应不过来的,要是让你去电脑玩个老滚5,那任务系统估计能给你大脑cpu烧了。以往同类型的游戏往往都是逼肝逼氪的,甚至很多人都没有意识到的一点就是游戏逼你社交,想变强,想拿奖励,那你就得去打1V1,打团战,进帮派天天肝帮战,可以说你没进一个靠谱的帮派这游戏你已经废了一半,游戏玩法更新来更新去永远都是围绕着让你PK去的,而进一个靠谱的帮派你本身实力就不能差,就拿天刀来说,不进好帮天天肝帮战就分不到大佬拍卖花的绑点,没绑点就没钱买牌子升头衔买琅纹,然后实力不行连后面的副本都打不过没人要,而那些不喜欢社交不喜欢PK的风景党休闲党为了能在游戏里活下去,只能去肝帮战,肝论剑,肝现场。顺火暖这波确实解决了这些,不管是风景党休闲党还是PK党在游戏里都能找到自己的路,不用为了那点生存下去的奖励去肝自己不喜欢的玩法。至于氪金方面,想升战力目前不是巨佬也确实没啥需要磕的,提升实力基本就是靠刷脸出配套的金内功去升级,一定程度上确实做到了承诺的不逼肝不逼氪,就连副本都能单人带ai过,跟这些比起来,其实咱们喷的画质优化打击感之类的相对来说也显得无关紧要了,毕竟优化是技术问题,肝氪是态度问题