与神之假身接触
TapTap
独家记忆
新游先锋
编辑部替补
124
玩过游戏
4
购买游戏
6分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏素质4星 个人评价3星
我在两部设备都玩过1~2小时,所以可能并没有完全深入了解,如有说错请各位看官见谅。
先说游戏我喜欢的亮点吧:
1,团队作战,以往我玩过的rougelike游戏基本只有一个可操作人物,而魔窟你最多可以拥有五个队友,每个队友都有自己特色的能力,还有多个可交换队友,可以组成多种多样的阵容。
2,护符系统,你可以留着护符获得长久的增益,也可以立即使用护符度过眼前的难关,护符的搭配一定程度也增强了游戏的策略性
3,比较良心的付费系统,游戏的新人物都是要钻石购买的,但是钻石只要肯肝还是很容易get的,护符槽全解锁只需要金币,而且也很便宜,目前没看到什么明显的坑。
4,多种多样的装备系统,通过搭配让每个角色的能力发挥极致,比如堆晕让高攻击频率的主角无限晕怪,堆反伤和防御让骑士又肉又有输出。即使是一件1级的装备只要合理搭配它的价值也能远超高级装备。
接下来说说我眼中的缺点:
1,蹩脚的移动 ,因为人物只能往4个方向移动,三种操作方式总是会有不流畅感,这点我觉得制作组可以学学贪婪洞窟的自动寻路
2,游戏过少的恶意, 并不是我抖M,比如说陷阱,一般陷阱在地下城游戏总会给玩家带来不少的困扰,魔窟的陷阱太善良了,5%的血量5%魔除非中多个陷阱,不然真的无关痛痒,而且摆放位置很随便,我觉得陷阱就可以放在捷径或者宝物旁边,作为收益和风险之间的交换,而不是单纯的放在必经之处磨损玩家的状态。还可以加入突发事件之类的东西让游戏过程更加波折。
3,没有小地图,我认为刻意不出小地图而放入加大视距的护符,只是单纯的增长玩家的无意义游戏时间,也不利于游戏的策略性。
4,人物不平衡,后续的人物我不清楚,但是法师确实过于强大了,AOE爆炸成本还极低
5,不够的自由度,我觉得每个人物可以多一套技能树,而不是我是肉就是肉,我是奶就是奶,每个人物如果有多个发展方向会让游戏可玩性大大提高,地图我玩了两遍至少前20层我看到的地图是完全一样的,我还是更希望有随机的地图。
6,拖沓的游戏节奏,这点应该是没法避免的,但是游戏缺少明显的惊喜(回5%血和5%蓝的瓶子……,由于5人作战神装的作用并不会非常明显),也缺少明显的惊吓(无关痛痒的陷阱,人物死后也可以复活,生命法力恢复成本低),就导致这个缺点在这个游戏特别致命。
魔窟本身是一款对于玩家比较友善的游戏,本身也没有什么坑点,可以作为rougelike的微入门,但它身只能算rougelikelikelikelike游戏,作为个人方面我并不算满意所以扣一星
玩过
个人强化560,v3,全买的月卡,武器全都+20左右了,也算玩了3,4个月了,应该有点写评测的资格吧……
基础分3星
首先,武器系统:和页游不同,手游版加入了武器技能效果,武器技能会随着你武器的强化不断解锁新技能,这使得每把武器都独一无二,强化成功率也还算良心,最低60%,失败也不会掉级。虽然有很多花钱武器技能确实比免费武器强一点,不过也有很多很强势免费武器完全不怕付费武器,免费武器全都可以慢慢解锁。(我记得当年碎片越多越抽不到武器的设定让好多人弃坑了 (笑哭))+1星
宠物系统:这是个巨坑了。平民只能获得紫宠和一个橙宠,很多强力的宠物都是需要花钱的,吃相也挺难看的,想得到一只橙宠起码要花费上千,升一次技能还要花几百,属性和技能自然也是碾压平民宠物,还有阵法系统,可以说专门为土豪设计的,土豪通过这个系统和平民拉开了几乎不可逾越的差距,很多平民遇到土豪都会选择秒退,因为根本没法赢啊-_-|| -1星
游戏玩法:和页游不同,手游是可以用拉线和蓄力两种方式,很多老玩家都喷拉线破坏游戏的技术性,这点我是不赞同的,毕竟是休闲(休闲个毛啊)手游,不可能太硬核,不是所有人都愿意为了一个游戏记那些公式,况且拉线也是需要根据风力判落点的,并不是纯无脑。拉线在距离较远的高角度抛射也很无力,很多蓄力大神是可以借此欺负抛线党的,可以说抛线和蓄力各有优势。不加分不扣分
游戏模式:pvp排位赛,自由对战,休闲,竞标赛,齐射赛,pve:试练塔,副本。游戏模式相当丰富,可惜败笔就在不成熟的手游技术和无下限的氪金制度。pvp方面地图数量丰富,也挺精美的,可惜bgm十分单调,很多图的bgm都是重复的,休闲就如上面所说,土豪碾压平民;排位赛,新手对这个模式的落差感会很大,钻石前大多都是人机对战,钻石后则会遇到很多老玩家被吊打,同时代练泛滥。只有自由对战和竞标赛可能算是比较公平的;齐射赛算是挺有创意的对战模式,然而它的败笔在于渣的不行的优化和满天飞的bug。副本以前副本相对拖沓,每天几乎要花费1个小时,现在改版后省时省力很多,不过副本需要宝珠属性的支撑,好在宝珠系统不怎么坑,宝珠满级只要勤打是很容易的。试炼塔算是一个有需要智慧又需要装备的地方,虽然后面关卡重复,不过总归也算有些乐趣。不加分不扣分
其实这游戏我本来想打两星的,不过毕竟也曾是带给我欢乐的一个游戏,虽然现在已经完全变味了,以前同玩的朋友大多也弃坑了。如果你想入坑这游戏,一定带好其中1~2样东西,1,认真玩的决心,记得每天打完副本和休闲场数,这样你才会真正变强。2,鼓鼓的钱包,如果你想加入第一梯队,你需要充钱,这个游戏充钱真的可以直接变强,你只要愿意付钱武器强化宠物什么的都可以弄到最好。3,一起玩的小伙伴,这个游戏真的有人陪你玩才好玩。4,足够的耐心,这是个不成熟的游戏,所以它的bug和缺陷多的可怕,你总是会遇到问题的,忍忍吧(๑˙ー˙๑)
已经到底了