首先,作为一个参与了一测、二测的玩家。爆裂魔女能上架我是很高兴的。
但是,你们策划能不能别拼命作死啊😅?啊?这爆率真的是两级分化严重,欧的欧死,非的非死。本人很不幸,八十抽保底歪了个六元首冲。算是非中非了,半夜抽卡后直接给我整破防了😅。你们这抽卡概率好好优化下吧。
其次,我一测、二测时就一直提,角色碎片关卡一定要有,一定!好家伙,公测后一看,诶,我就是摆烂,就是玩儿。本来抽卡资源就不多,连个角色升星都只能靠抽卡。我寻思你们的设计思路还停留在10年前呢😅?玩家连培养角色都困难的要死,更别提买你的皮肤与礼包了。好比开业当天,人家进店吃东西,你不给人家上筷子,让人家拿手吃。这不是纯纯的欺负人吗?
我能理解你们急于扭亏为盈的心情。但赚钱不是这么赚的啊,我的娃。说的难听点,你想噶韭菜,也得给韭菜点土和水。你现在这么干,韭菜都不想长起来让你噶。结果就是,只配吃土。
看看云图,看看灵魂,人家抽到角色后就可以慢慢养到满星。玩家们也不是傻子,玩的舒服了自然愿意掏钱买礼包与角色皮肤。我本人也在这两游戏上氪了一两千。但你这让我根本不敢氪。极不平衡的抽卡概率 ,超高的角色养成成本 ,以及极差的角色平衡。这些都是直接打消了我的氪金欲望。
而且,抽卡非常歪。我三次80保底,全是那个首冲角色,全是!歪的简直离谱!直接把我心态搞爆炸了。
角色方面,近战魔女不配有人权呗。疲劳值消耗的快成球了。我的吉他姐切出来射个十秒就薇了?我TM?本来近战魔女就是高风险高收益,好家伙,你这么一搞几个意思啊?真就不把近战魔女当人看是吧?希望策划能好好的优化一下。近战魔女的战斗体验目前感觉贼差。
如果你们能听取以上任意一点,我都谢天谢地了。当然,你们要是纯摆烂,打算就玩一波流。那我也没办法,大不了买个初始号白嫖就完事了。氪金?不可能氪金的啦。抽卡体验又差,角色又不平衡。这辈子都不可能氪魔女得啦。