我非常喜欢这款游戏,希望这款游戏能长久下去。提一些个人建议。
1.肉鸽确实好玩,真红很爽,但是长期下去是不行的,一二期都保留了真红,相必运营也清楚,这个角色是最适合肉鸽的了,但是之后呢?肉鸽的流程很长,只有真红这样的角色能让玩家在长流程内保持游玩兴趣,但角色是每周刷新的,总不能每周都让玩家玩真红吧。长远来看,这个模式虽然一周打一次就好,还是得小改一下,毕竟不可能一星期出一个新角色来让玩家保持新鲜感。
2.很多人说体力问题,我觉得...因人而异吧,你要是真想多玩几局,别开翻倍奖励不就好了,游戏想让你玩的轻松点你还不乐意了2333,实在不行玩玩肉鸽啊,你们没别的事情干的吗?所以体力问题我觉得就现状挺好。内容就那么点,加速进度无疑是紫砂。
3.音效拉。像切菜。我觉得这是最致命的问题。
4.胜利动作、部分大招动作略微僵硬 突兀
5.特效意外地比较不错(夸夸制作组)
希望制作方能多思考,如何在众多手游和同行从存活下去。对我来说,无疑是1.玩的爽(打击感、音效) 2.建模好看 模型动作流畅 3.福利好 做好前两项是很困难的 所以要么砸钱做好,要么多给点钻堵住我们的嘴😽😽😽😽