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7
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玩过
游戏时长 161 小时
玩过
游戏时长 210 小时
嗯,作为塔防游戏,各职业都有作用,不会冷板凳,挺好的,
前期关卡比较简单,3,4章在对应练度等级的情况下需要动点脑子,总的来说当前版本的关卡难度较为平滑,挑战性要稍微差点。
故事背景较为庞大,剧情方面值得期待。
整体立绘风格个人觉得非常棒,比较有特色,也不卖肉。
阿米兔(驴?)很可爱,如今看板娘非常火!
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以下是希望改进的一些地方
1.理智回复太慢,6分钟1点。
3.推出一些娱乐向互动模式,但不要有排名
(1)比如:攻方用费用放怪,守方布置干员,不限制玩的次数,但是只给2次奖励,弄个友爱凭证商店,可以换信物,将采购凭证商店的信物调整到友爱凭证商店,获取速度稍微提高一点
(2)干员猜拳模式:挑选15个干员,做15个猜拳牌,比如星熊是石头1,可以克制剪子,碰到更大点数的石头也算输,3局2胜制,每次胜利都有几率掉落一个神秘盒子,里面可以开出各种资源,每周最多获得2个盒子,开启盒子前可以使用合成玉升级盒子奖励
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5.30活动开启,版本评价
1.活动图难度较为平滑,绝大部分玩家都能通过,兑换商店真的棒!光是那5个聚合剂,要是刷普通图,怎么也得几千体才能刷够材料合出来,活动只要600理智就搞定,其他的材料也是一样爽不爽大家心里都有数
2.关于格拉尼信物的问题。个人有一些看法,需要的材料过多了一些,总共要1W8的活动金币,对开服玩到现在的大部分玩家来讲,这个先锋不算是硬性需求,更需要的是那些刚玩几天,角色少,队伍未成型的新手,不过算上支线任务给的来讲,也不是特别大的问题了。
3.每天200理智,快乐(✪▽✪),话说以后让阿米娅每隔几天上线给我们送点吃的怎么样,或者周末固定加餐之类的
4.幽灵鲨皮肤!我爱了!\^O^/
5.整体来看虽然官方与玩家互动交流不多,但还是很关注玩家,希望以后有个阔爱的阿米娅论坛版主和大家一起聊天嗨皮呢,为论坛注入活力,聊聊有趣的话题,也能减少那些水帖嘛哈哈!
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虽然游戏还存在一些问题,建议尽快开发可以互动的娱乐模式,这样没有理智了也可以和好友一起玩耍,4星基础分,1星鼓励分,要加油把游戏越做越好啊(๑>؂<๑)