懵逼的果冻
TapTap
成就党
八周年限定
万花丛中过
244
玩过游戏
2
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
12
游戏成就
玩过
游戏时长 9.3 小时
🎮可玩性:
题材不错,有一定的市场份额
音乐和画风都中规中矩,玩法方面也是比较吃香的
⚖️平衡性:
较差,每个门派都有特色,这就导致平衡性很难做好,特别是这次测试一直修改,但是依然没有达到预期的平衡程度
🃏抽卡体验:
就本次测试而言,可能不会给好印象。快结束测试了没有抽齐任何一套流派,一直用残缺寒剑挣扎。可能脸比较黑哈,但是大幅提升游戏体验的地方就在于能不能抽到适合的武学,或者提升武学天赋。抽了那么多天,最后一个紫色武学就是抽不到,其他都快满了。对氪金度表示堪忧。
🪢策略深度:
有可玩性,但是局限性也不小,特别是某些关卡对流派而言就限制发挥,这也是对平衡性的挑战。
✍🏻建议:
游戏有可玩性,但是局限性太强,不管干什么都需要精力(除了钓鱼和种植)而且采摘还规定次数?玩过的游戏也不少,头一次见又要精力又要限制次数,反正二者必去其一。
策略性卡牌游戏本身就废时间,每个任务都要打很多,找个宝箱也打,零零散散的战斗只会使玩家厌烦。看看其他此类策略游戏,都是叠加buff不做限制使玩家能够玩的爽。特别像寒剑流这种给敌方上buff的还限制五层,绝大部分攻击都会让层数下降,打完一个怪又得给另一个怪上buff,不然打不出输出,更何况抽不齐流派武功再加上诸多星级限制,根本体会不到游戏乐