常景露不是长颈鹿
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新游先锋
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买过即玩过
274
玩过游戏
5
购买游戏
4985小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 985 小时
作为半个开服玩家(指开服炸服修复后入坑,没有土豆小黑的倒霉鬼)
很难想象曾经玩的很上头的游戏如今只有3.6分。退坑前心里也满是遗憾。新赛季的无双图没练好没拿到三连无双的成就、副角色阿力没有满级、心爱的火扇没拉到五级、没能亲手弄死沙克、也没能凭自己见一见忍神山。
退坑后的几年里倒是也偶尔会回去看看。但是早已没落好多个赛季的家族,和令人眼花缭乱的新角色、新武器、新系统着实很难让人产生什么归属感了。随意用当年囤的溢出的火纹石点了点新天赋。心血来潮跑了一场。没想到当年费尽心思都到不了的一亿分(小黑当年不上山真难吧),如今随便跑跑就到了。短暂的欣喜以后意识到,已经没有家族成员可以和我一起分享这份喜悦了。这份失落的开始就是从第三届家族争霸赛里一个个机甲驾驶员出现开始的。
所以说很难讲我对这个游戏还有什么留恋。非要说的话,我更愿意承认我就是对那份赛博友情相当的想念。在我们游戏的985个小时里,有他们再脸黑也是开心的。
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之前的评价因为有过于儒雅被删了。那就再评论一遍吧。
以下是不会被和谐评论。
打了很多字又删了,这个游戏没什么好说的。等以后官方不再假死,再回来改评价吧。
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非洲人游戏体验极差,官方不尊重玩家感受。
策划是云玩家,客服是神秘人,服务器是生物发电,游戏平衡符合当今世界形势,游戏奖励是官方施舍给玩家的所以不要期望太多,抽奖机制令人迷惑用传统统计学不能解释。
当然有所夸张,但是事情就是这么个事情,程度因人而异,几个一星评论对官方来说无关痛痒的,我评个一星无所谓的吧。
玩过
游戏时长 29.9 小时
米忽悠的游戏我玩了有四五年了。目前为止最喜欢的还是19年以前的崩3。我是一个喜欢用姬子砍28层深渊的非洲人。原神我也有玩,但确实不太感兴趣。这次抢到了星铁的测试资格也玩了将近三十个显示就浅写一个评论吧。
画面音乐🌃:
首先是最大的优点。星铁的画面和音乐确实比较优秀。但可能是我要求比较苛刻。以下是个人建议:我总觉得星铁的画面里填充式元素有一些过多了。简单来说就是画面内的东西很多都是堆砌上去的。这种堆砌造成的设定上的空洞不是能靠数量繁多的文案弥补的。以目前测试服仙舟世界举例。场景内的屏风、饰物、门廊等等地图里的小物件的摆放没有“讲究”。毕竟这是一个让玩家体验不同世界风情的单机游戏。在世界观上偷懒并不是一个很好的表现。不是放点古风的元素就是仙舟。放点粗犷的机械装置就是废土风(况且雅利洛Ⅵ还是让我不可避免的想起来冰汽时代,即视感有一些强)。
☁️⛅☁️☁️☁️☁️☁️☁️˘
玩法机制🎮
这算是星铁和原神唯二的区别了吧(叹气
回合制配上弱点机制让战斗不至于特别枯燥。本身就不俗的打击感再加上破盾的动画让人在战斗过程受到的视觉刺激足够惊艳。这点没什么特别的缺点。非要说的话,就是打不破盾的时候真的太折磨了orz
☁️⛅☁️☁️☁️☁️☁️☁️˘
剧情体验👉👈
绝大部分的剧情都让我很尴尬。但我觉得优秀的剧情对星铁来说是非常重要的。可惜我没有感受到米忽悠在剧情上的用心。
无他,与原有何异呢?又或者和目前市面上的其他手游有什么区别呢?
还是举个例子。虎克和它老爹互送礼物的那段剧情。不知道各位熟悉不熟悉。一个典型的欧亨利结尾对吧?熟悉到把地髓探针换成玳瑁梳子,把玩偶的衣服换成白金表链,它就是《麦琪的礼物》啊。上学时候看到这篇文章我的确感动的流泪,并且憧憬爱情。但现在看到这样的剧情,我只觉得想快点跳过这段工业温情剧。明明星轨这么好的题材,这么广阔的背景。米哈游可以做的更好,但它没有。它甚至UI乃至成长体系都懒得再做个新的。
☁️☁️☁️⭐✨☁️☁️☁️☁️☁️☁️˘
总结
说了这么多,但公测了我也会接着玩。我不怎么推荐没玩过的人入坑,因为米哈游没有拿出多少诚意。我之所以玩是因为游戏荒比较久了,目前没有比它更好的选择而已(才不是因为我氪了米
矫情一点的原因是:姬子,好久不见,你活着真好。
玩过
游戏时长 6.5 小时