山风
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
新游先锋
45
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2分钟
游戏时长
0
游戏成就
期待
游戏挺有意思,具有策略性,并不是无脑上UR去怼副本。角色按常规职业分了防御,输出,疗/辅,着重介绍除此之外角色还有一个消除定位,队长型:自己三消有加成,队友型:又具体分为追击,单消,全能,三个类型。追击:队长三消后自己消块有特效,单消:自己单消有特效,全能:不受消块影响可以稳定触发特效。所以在阵容搭配上除了考虑常规的前后排以外重点还要考虑消块搭配,通常是三消+2个非三消。
立绘还不错,虽然是打着女性向,里面的大老爷们些看着还是不错的,虽然有些角色感觉有点**,但是幸好UR和ssr卡面都还算正常,另外据说马上出两个新角色其中有女性,好评,希望多推几个女性角色。
界面看着挺舒服,UI分布游戏字体等都很搭,唯一不爽的地方就是每次男角色沐浴出来都要让我们大老爷么给他擦脸,我去!!!∑(゚Д゚ノ)ノ。
战斗场景简陋,大头娃娃也就算了毕竟是行业惯用手段,但是背景能用心点吗,至少还可以更精致一点吧,很多时候从主界面切到战斗就感觉是在玩两个游戏。
目前来说缺点有2个地方,1是练级慢,日常玩法需要法术和物理双修队伍,莲台12个关卡需要36个角色来闯关,哪怕每关都用一拖二也需要连12个角色,目前练级只能三个上阵三个观战,练级效率奇低。2是技能升级慢,技能升级只能吃同名卡,关键并不是一张卡升一级,并且不知道后面需要的经验是否会依据等级递增,总之很难受。
玩过
我知道游戏刚上线还会逐步优化,提一个建议不知能不能被看见,就是大招可以有特写但是去掉暂停,很影响节奏,尤其5个人大招CD又差不多,5个人挨着出特写5次,真的很难受。
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1.19补充
七天签到完成了,三万五茶性,简单说下感想
一,茶园是真的该优化减负了,这里涉及太多了还是分小点说
1,种田里的种子土壤种类繁多,对应跑商里需求的茶叶种类也多,只能增加玩家囤货难度不能提升玩家收货的成就感。我知道不同土壤对不同茶叶有加成效果,这里一个小技巧,先选择茶叶再挨个点土壤看加成。建议:减少茶叶品种,保留一两种茶叶先让玩家适应,同时修改种植时间与收益,可自选种植时间1,3,6小时。
2,茶具制作不要分茶杯漏斗什么的,整合成一个茶具就好了,现在制作个茶壶漏斗什么的所需矿石也不同,挖矿也没有眉目,看着缺少的材料也只能随缘补充。
3,挖矿也是对应减少矿石品种,只要茶具简化了,这里就肯定跟着一起简化了
4,材料仓库是真的小,各种乱七八糟的矿石种子土壤在里面看着已经爆仓了实际上拿出来制作或者跑商单个品种数量又不够,别提用玉扩展,一句话还是材料种类太多了。
茶园各个环节的关联性我都摸清楚了,种茶,制作茶具,沏茶跑商什么的,一句话,茶园不减负就是在劝退,要想减负就请整合功能,减少材料种类。
二,关于战斗的,这里只想血书恳求添加一个功能,就是可以自行设置大招特效开关,每次角色放大招那黄橙橙的立绘PPT闪到我脑壳疼,关键每次都是5个角色挨个闪,难受的要命。
三,开服第一个活动难度是不是高了点?我公测第一天玩的,不是说有多肝但是也把抹茶刷到5星了,阵容也早早固定下来没有浪费资源,就这样堪堪只有3万出头的战力,积分本也只能刷倒数第二个。让其他佛系一点的怎么玩下去。建议要么调低刷本难度要么提高活动产出留住玩家,毕竟是开服第一批玩家,辛辛苦苦刷个活动本队伍茶性都没法提升叫大家怎么肝活动,只是为了贡茶去刷未免代价太大,实在不行你参考隔壁fgo的活动啊,积分抽池子也行啊,茶具茶叶技能书往池子里塞啊!
开服不易,先说这么多吧,希望游戏越来越好
期待
不得不和yys比一下
画面:⭐⭐⭐⭐
色彩过于鲜艳感觉过于浓妆艳抹,不过总体感觉还行。和隔壁比精细不够建模画风细节少了点。
战斗:pve⭐⭐⭐⭐
直观看取消了大招鬼火机制,改为CD机制有大放大;同时多了环境变化,简单理解为式神互有克制。一场战斗一般三个回合,每个回合开始都会刷新大招CD,所以都是开场放大,个人认为在pve环境下战斗体验和yys应该差不多;本来可以给5星但是技能释放AI还有待提高。
战斗:PVP⭐⭐⭐
在PVP中少了鬼火的策略,多出一个环境变化的掌控,不过明显可操作性不如yys。话说回来毕竟现在PVP环境如何还不得而知,暂且观望。
御魂/星宿:⭐⭐我专门看了星宿图鉴,真的很少,和yys差太远了。有的只能组2件套,4件套的效果可选的很少,简单讲就是比较简单粗暴的加成,除了一个可以免疫一次aoe的就没有功能性的套装效果了,再想想隔壁的什么地藏像,薙魂的,简直就是完爆。可以预见未来的PVP深度欠缺。总体来讲就是pve还够用,PVP策略欠缺。
式神/符灵:⭐⭐⭐⭐从数量上看绝品(ssr)约等于极品(sr)大于精品(r),看了下图鉴,很多式神对pve比较友好,拥有系数还不错的aoe技能,这对于游戏体验有不小的改善。立绘建模不详细对比了萝卜青菜,各有所爱。
总体体验:⭐⭐⭐目前给三分,因为玩到目前为止和yys套路一模一样,进主线,对话战斗,出来探索,刷觉醒,开御魂本,式神技能升级和吃狗粮升星,百鬼刷碎片(百鬼不撒豆改成了劲舞团),一样的套路,低配的御魂,操作性差的PVP环境,各方面都比yys差一档,目前就先观望到这吧
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