如小考拉的你
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不说服务器的问题,就讨论一下我从昨天到现在玩了15个小时的游戏体验。
首先我听过剑网三网游的名号,但是没有玩过,之前也不知道西山居。如果10分我应该会给5分,但是5星不会给3星,因为我认为没有及格。
1.多人物模式是可以变成亮点也可以是败笔,很明显现在完全是败笔。多人物强行加大了肝度,同时极大的降低了代入感,我玩的天策,感觉剧情动画做的还可以,但是一看到头上的天策弟子,就和吃了屎一样难受。同时加入了一些npc可以选择,但这样的模式更像一个卡牌游戏而不是MMORPG,我感觉我使用的天策弟子和我太陌生,我就不想氪金让他变强,何况他还不能舔。
2.肝,太肝。玩了3个30级的角色,这个游戏绝对和暗黑是一个级别的刷子游戏。但是他是一个手游啊……
3.一些细节可以看出开发商希望做一个好游戏,但是他们真的不自己先玩一下吗?比如很多开箱子的时候需要火折子,虽然1000可以买一个,但不方便,不手游,出个快捷键也好啊。
4.希望在组队以后可以传送,跑过去太麻烦了。
5.打斗场景是2D,有一种90年代街机厅里打街机三国的感觉,不是特别灵活,也没有办法。
所以总结一下:西山居的剑三手游是一个野心很大的游戏,但是他们太想当然,水平也不足,最后画虎不成反类犬。如果这个游戏真的是4年做出来的,那么建议裁员。
中国玩家的娱乐需求越来越高,手游市场缺一款娱乐全民的MMORPG,但不缺一个半成品。