炽焰中の微笑
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万花丛中过
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2
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1704小时
游戏时长
13
游戏成就
玩过
2018年11月6日,明日之后开启公测,2022年11月11日的今天,我又看到了这款游戏,遂作此评……
时间已经过去已经很久很久,想了很久很久才想起来我进的是“莱文市”这个服,当时我对这类游戏知之甚少,所以不熟练,进度很慢。
记得那会有个任务,需要你在刚刚搭起来的四面漏风的火柴盒里抵御感染者,新手任务嘛,现在应该也有吧?那时会提示你需要邀请一个玩家跟你一起,不然会很难,于是我就本服频道一直发,最后也没等到,这个任务就拖我好久,最后自己刷过了,其实非常非常简单=_=
庄园等级一到,就可以进营地咯,说到底,这个游戏到现在让我怀念的不是什么游戏内容,还是营地的那些朋友,在营地真的有各种各样的人,有不爱说话但是装备枪法很厉害的打架好手,也有争霸赛一呼百应的社交大佬,也有庄园美如画的建筑大师,也有像我这样的平庸之辈,但是我很庆幸加入了这个大家庭。
“嗨,你想不想进我们营地啊?”
“可以啊。”
“你是小哥哥还是小姐姐呢?”
“小哥哥。”
因为米粒小姐姐在快乐101直升机旁边物色新成员的时候发现了形单影只的我,所以向我发出了邀请,我才有机会进入当年那个还默默无闻的小营地,家虽然小,但是会很温馨。
那个时候,重点学校高压政策,我们班主任更是首屈一指的恶毒,我也不知道为什么经常被班主任辱骂,后来才知道是没送东西,我天生身体孱弱,由于不被班主任看好而且温和的性格开始被同学欺辱,也是从那个时候我的成绩开始下滑,并且让我对英语感到无比的厌恶,家长把原因归结到手机和电脑上,经常没收我的手机,拔走电脑的接收器,还有一开口就是对我三四个小时的辱骂和他们俩那如风中残烛的感情,都让我感到窒息,家里,学校,两边都是地狱,那段时间是我人生当中最煎熬最痛苦的时刻,也是我性情大变的罪魁祸首,从以前的活泼开朗变成了现在的不善言辞,社恐。
唯一能让我坚持下去的,就是周末和营地里的大家一起做巡逻,打打争霸赛,有时候我们还会一营地的人聚到一个庄园里,摆上几张长桌,几把椅子,营地的大家开始聊天,而我就坐在椅子上默默地听着,时不时问到我,我就打字回应了,现在想起来很后悔那时候自卑的自己没有开麦好好说话,不过我还是很喜欢那时那样的感觉,比我家里更有家的气息,那时营地的大家可能不知道他们每个人在我生命里起了多大的作用,但是我会永远铭记这个温暖的大家庭。
大家营地里温馨和睦欢声笑语,争霸赛里也是共抗强敌,由于我们营地的社交大佬认识很多服务器的顶级战力,所以当时受屈一指的大营地来挑衅,我们也不卑不亢。
记得当时有一个营地管理者才能动用资源搭建的一个中转站?到时间连接其他营地,有些想要挑衅或者引战的会来偷中转,因此爆发的战斗数不胜数,但是我们营地很低调,重来没有主动挑衅,直到……
那天我们家的中转被拆了一大片,喇叭里还在挑衅叫嚣,于是一场集结了全服大半顶尖战力的战斗就此拉开帷幕,我有幸也是这场战斗的见证者,除了我和营地本身的几个顶尖战力以外,我们叫的外援居多,因为我们营地的社交大佬已经把关系打的铁铁的,所以可谓一呼百应,那场战斗,双方对峙了七八分钟,这七八分钟就是麦克风里没有硝烟的战斗了,对方眼见没有商量的余地,抢先出手偷掉了一些人,然而我们带着怒火的反扑太过激烈,不计耐久和装备的损失,最后以我们的胜利而告终,虽然是惨胜,但那是我那一段最开心的时刻,我很开心有这么一群共同进退,无所畏惧的兄弟姐妹们,我也想同他们一样无所畏惧。
虽然随着我们一个个陆续退游,一个个分开,消失在彼此的生命中,虽然营地日渐式微,最后磨灭与游戏数据之中……
但,能遇到你们,是我荣幸,是我生命中不可磨灭的一缕记忆。
玩过
英雄联盟手游是一个非常非常考验团队协作的游戏,双方水平差距不大的情况下,每一步的博弈都很关键,不管是对大小龙的把控,还是团战的协作,都需要大家来共同完成。
所谓上下同欲者胜。看似是5V5的公平决斗,实则根据玩家的人品、心态和操作已经早早拉开了差距,没错,操作是最不值一提的要素。能用众力,则无敌于天下矣。能用众智,则无畏于圣人矣。可惜,随着对局场次的增加,指责、谩骂和嘲讽总是不断的不断的涌现,他们有的人把上一把的心态带到下一把,有的人明明自己失误,还没等人说立马就推卸责任,怨天尤人,而联盟手游,光靠一个人难以做太多的事情。
一个小小的失误,总是有人会大惊小怪,失误并不可怕,可怕的是失误以后,被队友唾弃,被战友嘲弄,让你以后再也不敢开团,不敢绕后,不敢做事,不敢尝试去打开局面。古语有云:唯宽可以容人,唯厚可以载物。人人都有失误时,人非圣贤孰能无过?尤其是在游戏里,我们可以唾弃那些无故挂机者,开局摆烂者,但是你不能去侮辱一个想去打开局面却操作或者判断失误的人,因为他和你一样,都想赢。
在这些天的对局里,我发现,宽容的队友更容易赢得比赛,你的失误,他不会去指责你,而你的高光时刻,他会竖大拇指赞赏,这样的队伍只会愈战愈勇,绝地翻盘也绝非不可能。
古人云:万人操弓,共射一招,招无不中。只要人人都是真的想赢,那么就能赢,肯定能赢。
玩过
今天夜里,我在屋檐下望着忽然下起来的大雨。不知道为什么,突然就想起来这个游戏,可能夜雨是江湖的一种情调,而奕剑便是最接近我心目中江湖的游戏吧……
没有玄幻的仙侠修饰;没有夸张的背饰装扮;没有繁琐的活跃任务。有的只是,一人,一剑,一念……
这个游戏,不只是一个游戏。他朴素,江湖该有的朴素;他庄重,拔剑时该有的庄重;他执着,三年心血付之一炬,但他仍能背起——整个江湖。
奕剑,弈剑行,他承载的是每一个玩家、每一名江湖人的梦……
试问,哪一个人不想成为大侠?哪一个人不想策马江湖,快意恩仇?哪一个人不想纵情山河万里,肆意九州五岳?我们都有一个武侠梦,而弈剑行便是我的武侠梦。
枪讲究一寸长,一寸强;刀用起来刚猛无比又稍显笨重;每把武器都有长处短处,奕剑行,奕剑行,那么剑呢?
我最喜欢的武器便是剑,剑是一种情怀,剑是江湖的传说,同时他也是正直的象征。古往今来,用剑的侠客大都正义善良,豪情万丈,他们有的不羁洒脱,能游历万千山水;他们有的重情重义,为挚友赴汤蹈火;他们有的视死如归,心中只有自己的一道执念。
古时,有用剑者;今日,有用键者。他们侵吞了三年磨一剑的成果,他们利欲熏心,早已摒弃了内心的正道,他们犹如江湖中的地主豪强,欺软怕硬……
今天他们攻击了铸剑三年的剑庐,明日便是我们奕剑讨伐的对象!
希望早日缉拿始作俑者,还来一个关于奕剑的江湖……