蓝狐陛下
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编辑部替补
编辑部替补
233
玩过游戏
4
购买游戏
5154小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
在电脑端,玩了5个小时的鸣潮做评价。
这是全世界学原神最像的游戏了。
特么的,玩到最后我都快砸电脑了。
界面,内容,玩法,画风,除了我还没有打出什么元素反应以外,感觉和原神没啥区别。
剧情方面,学习了米家一贯的播片讲故事。
然后,对于剧情迷之自信,只能跳过部分的人生。
刚刚做完舞狮那家伙的任务。
我真的最后差点砸电脑。
就这个b内容,让我不能跳过,死活看完。浑身难受,尴尬的要死。
剧情里,各种讲故事,还不能跳。什么羊群,饿狼,牧羊人的。
额,评价为,把原神的屎一起学过来了。
然后,第一个up的是男角色,还是让我在剧情里体验的男角色。。。。
你们是真牛逼,是真知道玩家不喜欢男性限定up,就强制用一次,好强,就会抽了是吧?
门儿也没有啊。反正我是不抽,顶着节奏哪怕装一下,也起码把第一个up给女角色啊。
真的,这个把男角色放到第一个up的策划,现在开除,肯定理由充足。能力太差。
然后是玩法,就那个探索工具,麻烦你们好好引导好吧,我试了7-8个键才试出来tab是切换探索工具。
我知道你之前有引导,不小心让我跳过了。
但是,第一次让玩家使用切换探索工具的时候,你再给一个引导手把手教很难吗?很难吗!
说真的,5个小时,我有三个半小时在看播片,才玩到13级,第二阶段任务都开不了。
你在跟我搞笑吗?
传送点还得一个个开,你攀爬都学习幻塔可以飞檐走壁了,你探索也学学幻塔收集就可以全开不好吗?
原神是因为刚好赶着疫情,玩家有大把时间。
你鸣潮呢?谁能坐5个小时,升10级啊?
至于抽卡。。。和福利。
不想说了,体会不多。起码开服福利第一天是真的少,我勉强拿到了一个垃圾五星,也就是剧情里那个“小道士”,起码在棉被指导视频里,挺垃圾的。
还没有练。第一个up我不想抽,现在躺在沙发上没有什么想玩的欲望。。
也没有弃的打算。
就这样吧,啥也不是,散会。
玩过
游戏时长 9.4 小时
1999这款游戏,我应该可以给个,7.5分左右。
总体评价,特色分明,弱点明显,低氪友好,开服福利不错。
是值得一玩,并且小氪一点的游戏。
在各方面打分之前,先说下游戏定位。
有得二游像是小说(fgo),有得像是番剧(原神),有得像是出门冒险(塞尔达),有得就是动作(鬼泣,不知道你们算不算他是二游)。
重返未来1999就特别难以找到在现实世界里对应的娱乐方式。
他不是小说,无论是文笔,还是文案华丽程度,都远超一般的网络小说,或者是轻小说。
他也不是诗歌,他讲故事讲的极其清楚,不含糊。
他不是电影,不是单单靠视觉来进行一个冲击。
他也不是传统戏曲,他的英伦风味儿相当之浓。
思来想去,他其实最像的是,歌剧。
我看过一场歌剧,真的从开头的叙事,到后期的震撼片段表现形式真的相当之像。换句话说,这个剧本这个分镜,真的做成歌剧,也完全可以。
我大概两天玩了10多个小时。做一下评价吧。
1.剧情 9.1分
主线剧情是达到了,fgo2.3秦始皇剧情(9分)之上的程度。还达不到封神,但是对于人物的塑造,与情节的转折相当有水平。
设定相当新颖。从地面逆天而上的大雨,时间回溯,一个时代被抛弃,一个未来被湮灭。
剧情的伏笔非常之深,剧情合理。不突兀,不谜语人。尤其是美国经济危机时期,将金钱当做食物,不仅完美符合了时代的病,还足够有悬念。
人物塑造,并非是通过立绘来吸引人的,当然小姐姐很好看。剧情架构,以及合理性的死去,并非为了煽情而煽情,为了**而**。
最重要。。。。可以跳过,但是我真不舍得跳。
2.美术立绘 9
回答里可以说,1999的美术立绘不够色,但是不够好看的可一个没有。
英伦风也够味儿
立绘风格相当不错,精致,就是包的太紧。
而且,爷最好看(银发无口萝莉),这中国人的xp拿捏的死死地。
3.战斗系统 4
本作最拉夸的地方。猫之城一样的消消乐攻击方式,如果没玩过猫之城,就理解成fgo的变种吧。
这个战斗方式没有什么意思,更不可能秀啥操作,本身就是个刚及格的分数。(动作天尊卡普空是10的话)
而且还不能自动,扣一分。
战斗时候是q版小人,扣一分。
动画不能跳过,扣一分。
好说歹说刷资源可以不用操作的4连刷。。。嗯,跟早期猫之城一个样子,半扫荡,加一分。
给个4分。到头了。
4. 氪金福利 7
开服第一天,过关送30抽的福利。新手池30抽必出6星。
第一天零零散散的玩,如果少氪一点,68的那个礼包买一下,能把商店里10连抽兑换出来,70抽问题应该不大。
七天的话,至少签到两个十连。
氪金推荐新手限购,其次是月卡,大月卡。
氪金比较良好。两个都是7分左右的档次。但是不要硬氪,硬氪会体验较差。
10万多一点应该能磕穿。
5. 抽卡 7.5
抽卡,70抽小保底,140抽大保底。1.5的基础概率。综合概率去骗鬼去,保底是因为我非,不是因为你那个倒霉的综合概率。
综合评价来说,能接受。
没有混合池,概率也没有低到离谱,有多次抽取的需求,但也不算大。
自从原神搞出来大小保底配合混合池,配合限定混合池抽不出来顶级附属品,配合重复抽取需求大和概率极低后。
新游的卡池就从以前的坑,走向了另一个坑。
从以前的你死活抽不到,但是抽到了,体验就不差。(fgo,yys,永七,明日方舟【概率大提升了】)
变成了你能抽出来,但是抽出来感觉就是差,还得继续抽。有种踩屎感,软软的很舒服,但是一看恶心。
1999起码来说,没有混合池,概率也说的过去,重复抽取目前来看我感觉没那么高。
起码在我看来,还是可以的。给到7-8分,综合取个折中,7.5分吧。
6.音乐
音乐我不懂,但是第一章,雨水倒流时候配合的音乐确实挺好的,符合气氛。
综合评定,这是个7.5分的作品。
剧情为主要驱动力,人物立绘其次。
氪金与福利中规中矩。
战斗系统扣大分。
是值得一玩,并且可以少氪一点的游戏。
玩过
游戏时长 113 分钟
吸取了原神开服就玩的教训,等了快一个月,才开始正式玩星铁。
总结起来,对于我来说,这应该是个综合评分7的游戏,再高就很难对的起我的游戏经历了。
1.剧情。8分。
剧情属于不错的,但是由于开始的时候,一下子给我扔了太多设定,什么星核啦,星铁啦,星神啦。。。巴拉巴拉一大堆。以至于很多设定我现在还是挺懵的。
整体故事比较流畅。有一定的吸引力,能让人看下去。对比普遍摆烂的二次元手游里,我给本身7.5分的剧情,加0.5的分档分。
但是存在两个问题,第一,我看文字比较快,部分剧情,通常我看完对话了,人还没说完,我只能慢慢看,鼠标跳过都不行。如果死活不出跳过起码来个二倍速。
第二,主角没有配音,这不是关键,关键是没有配音却有动画,这尼玛就有点尴尬的过分了。(当然米家一脉相承,我还是看不惯)
总体来说,剧情说得过去。流畅,但是称不上优秀。我对于优秀的标准,幻书《天体运行论》剧情,fgo2.3秦始皇剧情。满分标准幻书《月湖》剧情,fgo2.6妖精剧情,1.6小贝剧情。
8分对于我来说已经是一个不低的分数了。
2.大地图探索 6分
直接说扣分点吧。
第一,不能跳。太难受了,玩过崩铁都应该知道不能跳太难受了,很多路卡住你卡的啊,抓心挠肝的。
第二,和战斗适配程度,说句实话玩回合制手游的主打一个休闲。这个有点背道而驰了。大地图探索的就很鸡肋,而且有点一次性。资源基本全是下本。
我知道肯定有人说宝可梦。。。也有可能原友连宝可梦现在是开放世界都不知道。我直接说了吧,宝可梦的开放世界不是为了箱子,而是为了练级和抓宝宝,相对来说崩铁这种回合制游戏来说,意义不大。
整体来说,大地图探索赶不上原神,但是宝箱数目标注真的比原神好。
6分,我甚至觉得大地图可以删除,而且并不影响游戏体验。起码对我来说如此。
3.福利 5
首先说明,我对于福利好坏的定义。
第一天,一般玩家可以获得几个顶级人物。
第一个版本,一般玩家可以获取多少抽卡资源,不包括剧情和地图探索。
归根到底来说。。。第一天,一个玩家基本上是无法获得一个顶级人物的。基本上是5-7天可以获得一个顶级人物。(主角是不是顶级稀有度水平,你们比我清楚的多。)
起码对于我来说,第一天我没有顶级人物去养,我会很难受的,我开了号自己玩,甚至50抽三天都赞不太够,(主要是不想在新手池花石头)所以我买了初始号刷的,3ssr。
对于普遍考虑玩家用几个ssr第一天开局的二游来说,有点扣,但是有心理预期。
一个月福利,淘宝30级初始号,180抽,20块一个,里面票其实就90来个普票70多个。。怎么也算是很坑了,如果不算等级探索奖励,也就100抽左右的限定。
限定池大概就一个小保底。这还要加上主线。
4. 抽卡 4
这么说吧,原神同分。fgo是3.5评分的话,抽卡最多4。混合池,单独抽礼装。。。反正抽卡很坑。
这么说吧,跟fgo一个水平。fgo稍微坑一点但是重复抽取需求低,而且不用专门抽礼装。基本打平的状态。
5. 建模与动画 9分
人物建模,大招动画和剧情动画,cg。这是米家最擅长的东西,建模,动画和cg是米家的立足根本。
也就是说,看着人物不考虑剧情,我都很喜欢,男的除外。克拉拉,虽然弱鸡,但是就是非常吸引人。
对于米哈游的美工,我甚至想给10分。
唯一的扣分点在于,大招动画重复播放,实在是有点那个,太别扭。
跟fgo一个尿性。但是不妨碍高水平的美工。
6. 战斗系统 5
战斗系统。。。这个目前来看是挺拉的。
没啥新意。yys的行动条。各种手游的游戏控制。说真的,这个战斗系统有可能还不如fgo的色卡呢。
而且突出一个好控制。
反正给我的感觉是没怎么动脑子的感觉,如果你认为这个战斗系统好,以后的发展潜力大。
我只能说,我没那么厉害,我只能看现在有得东西。现在这个战斗系统,我只能说不合格。
7. 氪金
对于米家的游戏,我以后都会谨慎氪金的。所以,这次崩铁,起码在我玩两个月以前,我不会碰氪金的地方。
所以放下不表,但是根据我原神的充值经验,和崩铁完全复刻原神的情况下。
没有首冲的648是很有可能打水漂的,不仅是没有up,甚至可能没有5星包括武器和人物。(亲身经历)而且还涉及到命座这个东西,就更难界定了。
所以根据原神氪金经验,我只能认为不及格。但是由于确实没在崩铁氪金,所以暂时放一下。
8. 音乐 我对于游戏音乐这个东西没感触,不评价。
综合评定,在我体验下是6.5分—7.0分这个档次。
我不回去骂崩铁是个垃圾,但是也很难继续玩下去。
我会坚持玩完1.1如果游戏情况还没有改善的话,到时候我应该会选择弃坑。
崩铁时间短主要是因为在电脑上玩。
玩过
游戏时长 55 分钟
怎么说呢?我给两星的原因是,起码人要有一份良心给这个游戏的制作。这也是我忍住不去打一分的原因。
但是扪心自问,我真的真的玩不下去了。
我是手机端开服入的PC端的坑,至于为什么不如手机端。我只能说这是策划的失误,如果是赶在这个寒流到来之时,玩这游戏带着暖手宝,那就舒服了。
我玩过的手机游戏很多,零零散散算下来,没有300也得有200了。
原神的问题和风暴一样,那都好就是不好玩。无论是阉割的人物让你完全没有抽出来的喜悦,更是面对空荡荡的地图发呆。直到上线5分钟,到后来的根本不上线。
说白了,我不知道我要玩什么。
你人物养成根本不吸引我,因为我知道人物养成最关键的就是命之座,那是要氪金的。
而我要五星武器,我就不能抽限定池子,我要不抽限定池子我就没人物。到头来,好像,除了充钱我干不了啥。
你说我攒着去抽狼末还是可莉?那当然是可莉,但是我不想要狼末吗?想啊,但是我穷啊。
而命之座在我眼里一直很蠢,非常蠢。有人评价说后期伤害才是关键,机制根本不是关键。
这些人,要么没玩过fgo,要么没玩过崩坏3。你自认为命之座加伤害容易拉开土豪贫民的距离。
殊不知,第一,这基本是一款单机游戏。第二,就米哈游这尿性,你真认为现在的伤害那在两年后还叫做伤害?玩过崩坏3的都懂。
其次,伤害决定的是好不好用,而机制决定的是你能不能用。玩过fgo的都懂,只要你机制是全的,大不了辅助给你打工呗,我用爱发电。
而本来公子已经在不能用的边缘了,到了钟离直接越过了这条线,公子直接是不能用。一个辅助,二命才能群体套盾?这叫做辅助?
那你米哈游为什么加强的时候要加伤害呢?
当然了,我明白米哈游怎么想的,让大佬有体验。
但是问题是,他们完全罔顾了低氪的体验。
我不能像pdd和卡特亚一样十万块直接氪下去。
我又不甘心,像白嫖玩家一样对着自己喜欢的人物流口水。
所以我只能简单的少冲一点,期望能抽出来。
很好,我抽出来了。但是呢?下一个呢?而手里这个被阉割的人物真的是我想要的吗?
所以,我不想说啥。这个游戏能火,全米哈游从老板到策划,给美工磕个头不为过。要不就这游戏体验,早就该死了。