白洁不fu人
TapTap
独家记忆
独家记忆
买过即玩过
194
玩过游戏
6
购买游戏
2470小时
游戏时长
12
游戏成就
期待
游戏时长 32.6 小时
首先一定要表白一下文本菌和立绘菌好吧!
.
第一次参加这个游戏的测试,整个游戏给我的感觉就是舒服!
没有乏味冗长的新手指引、 bgm配的恰到好处、 人物的对话个性鲜明,甚至还有文字选项,让我感觉好像在玩galgame一样(爱了爱了(๑´ㅂ`๑))。独白文本透着文艺少女的气息,游戏剧情中埋下的伏笔让我对人偶的身世和经历更感兴趣!
.
然后,这居然还是个养成类游戏,提升好感度还能和抽到的妹子约会???爷爱了!每张背景都相当精致,就冲这些我觉得评分就能稳定在9.0分以上。
.
游戏的背景设定不算突出但也恰到好处,没有末日的紧张感,不管,总之感觉就是非常舒服。
.
游戏的战斗探索机制可能不是最新的,但却是在这个游戏市场中最贴合人意的,地刺这个小小的设定绝对是打破无聊走图的点睛之笔!制作者大大用心了!
探索中的事件不是常规游戏中那样不可避免的,可以选择触发,但并不影响探索度,佛系玩家姨母笑了好吧(๑´ڡ`๑)【游戏中你遇到的各种事件都被记录在右手边会出现的小本子里,对不上手玩家相当友好!】
.
战斗场景让人耳目一新,不管是左手边可见的回合攻击顺序,还是怪物立绘的意外可爱(雾),战斗的策略性具有相当潜力,上限不会太低,不过下限也不会太低,但求求策划大大,不要做成为了赢就要抛弃老婆的样子好吗(´;︵;`)
删档测试不会太久,肝度不会很大,不过这取决于副本和后续关卡的难度,希望游戏策划不要做的太肝,我觉得凭借剧情就绝对可以了,剧情一定不要丢,拜托🙏!
玩过
首先,五星好评!这游戏真心做的不错,可玩度很高。
玩家可以通过改变自己的阵型,升级自己的卡牌,一步步的游戏,最终越来越来强。测试期没有氪金系统,所有人都是一步步打上去的,让我这平民玩家超级感动嘤!bgm也是代入感很强,有点冒险乡的味道。
我的表达能力很差,不过有几条建议我想提出来,有的说的白痴了请多包涵:
1-我知道官方目前是个小团队,但我觉得,应把宣传的重要性考虑一下,现在玩家少,很多是人机,不免会影响玩家,新人们经常有在聊天栏中问人机的事,可能有的网游迷就会忍不住退游,这样本来就少的人就更少了,如此循环下去只能是恶性循环。 我觉得在此问题,其实完全可以通过【任务】【成就】【活动】【福利】等的丰富来挽回玩家,这样——“与官方互动”的方法可以抹掉冷清清的感觉,可以在团队地图中设下小物件,然后举办个收集小物件获得xx之类的活动。
2-从敏感词之多,就可以看出官方一定很用心的为玩家营造一个友好的环境。可是,这根本解决不了根本问题。就在今天,我有个朋友受到了几个人的骚扰,言语极度轻浮,对她造成很大的困扰。在此,我想向官方请求【举报功能】,如果其他人受到这类事件可能会退游,所以有必要加入【举报功能】。为了避免乱举报,可以只限制每日一次举报机会,可以用举报的次数来决定惩罚。
可能我这两条建议有点任性,但我希望官方越做越好!
已经到底了