你是我一世的春暖花开
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独家记忆
新游先锋
编辑部替补
303
玩过游戏
9
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4947小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 16.1 小时
观望后续发展
12.7
黑卡事件不是亲身经历,不做评价。谈谈其他的。
首先这游戏的锁定机制就是个笑话,这不是什么夸大其词,只是普普通通的陈述语句。
面前有多个敌人时,锁定会出现抽风式改变,简单来说就是每个怪都摸几下然后切换锁定,感觉上应该是和闪避有关。
再就是面前的唯一一个怪被打死后,锁定会切换到其他怪上,这很正常,但是你的视角不会跟随转动,非常扯淡。锁定到一个起手a你的怪上你甚至都看不见,这就尼玛离谱。
最后一点,也是之前测试就提到过的,有些怪的攻击没有范围提示,这点我可以接受,毕竟黑魂也都玩过来了。但是我没有说我可以忍受怪的偷帧攻击啊wdnmd,抬起大剑后直接就出伤害判定了,动画上武器刚开始动伤害判定就已经打完了。
老实说我是真的很想一星好评的,最后的观望吧。
12.9
看见很多人说游戏是个好游戏,全赖策划神级操作。对于这个观点,我持怀疑态度。
还是之前说的问题,锁定和闪避。
闪避相较于锁定来说基本等于没有问题。我非常认真的骂句话,你TM不会做锁定就别做自动锁定,你单独弄一个锁定切换键出来我都可以接受,2600的红莲打意识10被这个锁定弄吐了,这么稀巴烂的东西我是真的怀疑游戏是个好游戏这个观点。弓箭手站面前自动锁定到背后远处的长矛手,👴🏻吐了。