西泽步
TapTap
新游先锋
万花丛中过
编辑部替补
玩过
游戏时长 94 分钟
西山居还是忘不了他的少女+枪械搭配,店长我哭死。特别是看到那个卡罗琳,一下子就想到洛可可,过剧情说几句话立绘动几下是真有内味了。主角还都有个妹妹,死去的记忆正在。。。
扯远了,话说回来,这次西山居尝试做TPS只能说做得很一般,且不说操作与视角太僵硬,一开始见那郊狼的妹妹一点攻击性没有,我还以为是个NPC呢,为啥要打她们也没说个清楚,金毛说她们是可怜人,哎呀我都说了不爱别伤害,那你为什么要伤害她们嘛,感觉自己才是反派()
然后一直打到第二章,拜托,你是个PVE啊,那和怪的互动怎么也得多点吧,现在的AI属实没感受到有交互性,连敌人都会躲在箱子后面只漏半个脑袋,我连个躲掩体的按键都没有,明明加了硬掩体(蓝色盾)和软掩体(木箱)。再说了,弄个自动探头的代入感都比现在强些吧,现在就只能站着打(放到pubg里露这么大身位分分钟给噶了),实在不行照着全境封锁做也行啊。
还有一个要吐槽的是那个qte(是qte吧?)设计的也挺抠脚的,要是操控的角色在放技能,点qte居然是直接切人打断技能,打完qte又给换回来,很难受,不可以像其他游戏一样单独整qte吗,还是说你不想做成qte,我不清楚,反正体验挺怪的这里。
然后是键位问题,我没玩PC,虽然平时你不能跳,但我记得你有个模式有跳跃的吧,PC端跳跃是按ctrl??有点问题。你是搓玻璃的手游,你也知道手机上难玩射击游戏,加了个自动射击的讨巧功能,不过按键也太紧凑了,能不能简化一下或者让它们更具逻辑?
再说角色方面,衣物外观设计得太素了,没什么印象深刻的记忆点,不过这个要改还挺难的吧。性格设定上二游大差不差,女主严肃认真脸,金发双马尾典中典的大小姐,拿狙的貌似是病娇,还有一个活泼跳脱的小萝莉。还有这个塑料质感的建模我不太感冒,不过不排除有喜欢这种风格的。呃呃看到里面怎么还混进去个男角色,有点难绷,不过官方好像说已经要删掉了。
先说这么多吧,付费内容之类的有很多嘴替了。好好调整,哥几个等你回来。
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再说几个需要补充的点:
1.UI的设计与安排我是感觉真挺难受的,特别是由角色切换到强化武器那里,需要操作的功能性按钮分散且没有重点。
2.枪械手感这块漏了讲,目前手感最好的是霰弹枪,其次是狙击枪,然后就是手枪冲锋枪步枪。女主里芙的短剑没做出短剑的味道,短剑要的是快准稳,而在尘白禁区里面给我的感觉就和步枪差不多。
冲锋枪腰射时候子弹很散,不是那种一般的散,是帕金森那种级别,打不中人,你把嘎嘎乱杀的PVE做成瓦的随机弹道,我说这这不能。
3.先前说角色外观差不多,角色之间技能定位同样差异性不大,感觉就是都差不多,没有氪金的欲望。